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鐵人賽 Security DAY 18
不專業的工控安全筆記 系列 第 18

技術 Day 18 ATT&CK for ICS - Privilege Escalation

Privilege Escalation 攻擊者嘗試在工控環境內取得更高的權限。 攻擊者進入工控環境後可能只有一般權限,需要更高的權限才能達到目的,因此會可能透...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20 Socket.io 常用的 API

接下來我們要把前面的東西組合起來,拼湊成一個一對一的視訊系統,不過我今天們先來看看,Socket.io 有哪些常用的api。 訂閱訊息 socket.on(&q...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19 部署 STUN / TURN server

安裝 coturn 使用 apt 安裝 ❯ sudo apt update ❯ sudo apt install coturn ❯ turnserver -...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Android kotlin &MVVM 系列 第 24

技術 Android學習筆記24

今天來用checkbox首先先在xml新增 <CheckBox android:id="@+id/checkbox"...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
機器學習與前端網頁 系列 第 18

技術 Day 18 ml5.js-2

銜接 Day 16 的 ml5.js 範例,我們可以把辨識流程改成上傳圖片的形式。 之前的範例使用 F12 查看 html,可以看到它 canvas 的 id...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 【Day22】[演算法]-選擇排序法Selection Sort

選擇排序法(Selection Sort),原理是反覆從未排序數列中找出最小值,將它與左邊的數做交換。可以有兩種方式排序,一為由大到小排序時,將最小值放到末端;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
終極大數據地獄 系列 第 19

技術 #19數據上的各種距離(4)

tags: tags: 2021IT 傑卡德相似係數(Jaccard Similarity Coefficient) 傑卡德相似係數:兩個集合$A$和$B$...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Rust的多方面運用 系列 第 29

技術 [Day29] Bevy 遊戲引擎 (Part 3) 收工

好 那今天就是專案的收尾了我先預告一下明天會把一些我從開始學習 Rust 之後陸續得到的學習資源也就是套件庫 以及 教學 BlogOK 我們繼續昨天的內容 昨...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 模型的內容08 test()

這個章節,我們將談到 test()的部分。 進入主題之前,我們要注意的是,test_loader是固定的1000筆資料直接使用(沒epoch),所以不downl...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19: 人工智慧在音樂領域的應用 (AI作曲-基因演算法三 音樂間的交配)

今天我們繼續介紹基因演算法作曲。昨天我們介紹了如何讓電腦看得懂音樂/音符的樣子以及如何對基因演算法裡的個體做設定,今天我們照著步驟來介紹個體之間彼此 交配(Cr...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Kotlin Android 第28天,從 0 到 ML - TensorFlow Lite -姿態估計 (Pose estimation)

前言: 常常看到特效電影幕後花絮,都有請演員在綠幕前在錄動作身上都有點點,在螢幕上變成火材人,姿態估計是使用 ML 模型通過估計身體關鍵關節(關鍵點)的空...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
FRIENDS 系列 第 18

技術 Day 18: LeetCode 322. Coin Change

Day 18: LeetCode 322. Coin Change Tag: follow JohnTing's Day 17 Source: https://...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 DAY 24- 憑證實察 Certificate

「給你一個憑證,證明你是一個工具人。」 今天是一個戶外教學。我們要來去網站上實際把證書抓出來看看。 我們今天要來到台大計中的登入系統來稍微看看。(我使用的是g...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18 Gin with GORM

What is ORM ORM全名為Object-Relational Mapping 物件關係對應,也就是透過物件導向的方式將關係資料庫的資料映射至物件的技術...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22. 列表渲染 – v-for

昨天講了條件渲染,今天來講列表渲染(List Rendering)吧!! v-for 當我們在頁面上綁定資料時,遇到一些重複、複雜的data時(像是array、...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 DAY 23- HTTPS、TLS/ SSL

「我們的連結夠安全嗎。」 HTTP(HyperText Transfer Protocol) 超文本傳輸協定,是傳輸雙方都必須遵守的一組「約定」,他可以用來發...

鐵人賽 Software Development DAY 19
系統與服務雜談 系列 第 19

技術 多容器編排與管理 Docker Compose簡介

上篇回顧設定檔格式 YAML Docker太多文章介紹了, 小弟我K8S也沒那麼熟稔就介紹自己熟的Compose吧 Docker的相關入門能參考30 天與鯨魚先...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 【Day 18】- 像個使用者的爬蟲 Selenium

前情提要 前一篇帶各位實際使用了匯率爬蟲並搭配 openpyxl 這個套件做到執行程式便可讀取在 excel 撰寫的幣種,爬取該幣種的匯率並更新至 excel。...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day18 Let's ODOO: Paper Format

今天我們來介紹Report paper format,有時候我們在生成report時候想要自己自定義的紙張格式,如直橫向、上下左右間距...等等,Odoo可以透...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 25

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day25] Dapp 實戰 投票系統 - 1

今天我們藉著昨天的 第一個 Dapp 來稍微修改一下,改成一個投票系統。 首先我們先來嘗試撰寫這個投票系統的合約,我們先在原本的 contract 資料夾裡面...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
SASS 基礎初學三十天 系列 第 18

技術 DAY 18 製作 Nav Bar - dropdown

針對 dropdown 的部分,我們要來細節微調他的 style ,讓他符合 vogue 上的設計,並且將 header 拉出來作為 component,讓 A...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
30天學網頁設計 系列 第 19

技術 Day19 Vue基本教學(一)

Vue.js介紹 是一個用於建立使用者介面的開源JavaScript框架,也是一個建立單頁應用的Web應用框架。2016年一項針對JavaScript的調查表明...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
網頁設計入門筆記 系列 第 24

技術 Day24函數(JavaScript)

函數function 當我們想使用特定的任務或計算 那就呼叫我們已經寫好程式碼的函數就可以使用它了以下來示範函數 它最基本的樣子會長這樣 而我假裝它需要用到va...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 [Day19] Flutter with GetX something else

這篇主要講GetX所提供, 自己有接觸過的額外功能為大家介紹 多國語系, 螢幕長寬, snackbar,這三樣 多國語系 先是進入點的部分要新增translat...

鐵人賽 DevOps DAY 25
k8s歷險記 系列 第 25

技術 Day25-設定大風吹 使用複數values.yaml

在前一章我們學到chart是如何運作的,他能夠將values內的值帶入deployment.yaml內,不過如果需要隨著不同站別切換不同設定,單一個values...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 【Day 18】Shellcode 與他的快樂夥伴 (上) - Shellcode Loader

環境 Windows 10 21H1 Visual Studio 2019 前情提要 在【Day 07】歡迎來到實力至上主義的 Shellcode (上)...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 Day21: Infrastructure Protection on AWS

接下來我們進入到五大面向的第三個面向:基礎設施保護。 基礎設施保護是雲端資安計劃的關鍵部分,它可以確保您的工作負載中的系統和服務免受意外和未經授權的存取以及暴露...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 [神經機器翻譯理論與實作] 將Encoder、Decoder和Attention統統包起來

前言 今天的任務只有一個:採用物件導向設計法將附帶注意力機制的 seq2seq 神經網絡封裝起來 淺談物件導向設計的封裝概念 物件導向程式設計( object-...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day 18: 人工智慧在音樂領域的應用 (AI作曲-基因演算法二)

今天我們開始詳細的介紹作曲是如何與基因演算法做結合 首先我們先快速複習一下基因演算法的流程:(1) 隨機亂數的給予一定數量的個體。(2) 而這些個體彼此之間會互...

鐵人賽 IT管理 DAY 28

技術 Day 28 權限寶石:IAM Role 建立與使用

今天我們要來介紹 IAM Role 的實作示範,那我們開始吧! 首先使用 Admin 登入,進入 Conole 頁面搜尋 IAM 並點擊,如下圖: 創建 IA...