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鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 LeetCode 雙刀流:Stack 與 Queue 的相互實作

Stack 與 Queue 的相互實作 先看一下題目描述 225. Implement Stack using Queues Implement a las...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Flutter體驗 Day 26-bloc

bloc 有經驗的前端工程師或多或少應該都有聽過 MVC、MVP、MVVM 架構的開發方式,這些開發方式可以讓我們達到觀注點分離(Separation of c...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 16. 從Code review體現公司文化

前言 這篇有兩個主題:公司文化與code review,而講者特別強調的是要如何將這兩件事情中間做連結。所以如果你想知道要如何把公司定義的價值落第到工程文化中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19 雲端快速架設直播應用

隨著5G網路時代來臨,直播產業也越來越興盛,生活中的各處都出現直播的應用:新聞直播、遊戲直播、賽事直播等等。過去架設直播除了要準備好足夠的頻寬線路,更需要花費...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17|【Git】存在 .git 目錄裡的東西 - Blob 物件與 Tree 物件(上)

Git 有四種 type (類型) 的物件:blob、tree、commit 和 tag。 本篇主要先來講解 Blob 物件與 Tree 物件。 本篇會使用到...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
前端藏寶圖 系列 第 16

技術 同步與非同步

剛開始學習JavaScript的時候,很單純的認為所有程式碼是逐行執行的,就像看書不都是ㄧ行一行閱讀嗎?直到踩到callback function 的地雷才意識...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 剪裁與遮罩-30天學會HTML+CSS,製作精美網站

有時候在製作區塊時,會希望用不規則的形狀呈現,以前會將圖片製作成不規則形狀,在放到html裡面,或是用很多元素堆疊呈現,但每次要修改圖片就要再重新做一次,很麻煩...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 濾鏡-30天學會HTML+CSS,製作精美網站

前一章節介紹過混合模式,相信對濾鏡也不會很陌生。「濾鏡」是什麼呢?他可以做出與Photoshop相同的濾鏡,CSS提供了十種濾鏡,可以用在圖片、文字...等地方...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 爬蟲怎麼爬 從零開始的爬蟲自學 DAY19 python網路爬蟲開爬-2網頁解析

前言 各位早安,書接上回我們已經成功抓到網頁的原始碼了,今天我們要把它變成有用能閱讀的資訊 開爬-網頁分析 那我們解析網頁就要用到 bf4 的功能了先把印出全部...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 day 30 - 結語

這30天大略的紀錄了平常我在開發過程會使用到的項目, 從開始選用工具到應用工具的分享, 只是我初步設定的模擬專案太簡單了, 導致中後段寫的過程很煎熬, 還有一度...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 day 29 - timestamp & 定時執行

我們系統的溝通都是透過timestamp, 包含API參數跟資料庫的儲存都是以timestamp為主,因為timestamp是唯一的, 不管身處哪個時區針對同時...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 day 28 - 請問, 有流程圖可以看嗎?

『請問, 有流程圖可以看嗎?』每次我看別人的系統時, 都會想這樣問 身為一個需要透過視覺來輔助理解的工程師, 畫流程圖是拿到專案之後我會做的第一件事, 但它不是...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 day 27 - 持續改善, 持續優化, 持續重構

今天的你和去年的你寫出來的程式會是一樣的嗎? 程式語言會不斷地更新迭代,不斷地有新的功能或套件出現, 那我們自己寫出來的程式碼是否也應該與時俱進?曾經有前輩告訴...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 [Day17]What is Merkle tree? - 2

hi~今天要延續昨天merkle tree的主題!我們昨天簡述完之後,有用圖解,希望大家有更清楚一點!那我們今天就實際來做一棵merkle tree吧! 實...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 day 26 - 如何知道我交出了一個有品質的系統

這幾天紀錄下開發流程中可能會考量的項目跟使用工具紀錄, 在開發完成到系統交付之後, 又是另一個階段的開始。當每個系統都只是微服務底下的一環, 要怎麼知道我交出了...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day16-Kubernetes 那些事 - Resource Quotas

前言 昨天的文章講完 Deployment 以及 ReplicaSet 後相信大家應該對於如何產生更多一樣內容的 Pod 有了初步的了解了,但其實這樣是不夠的,...

鐵人賽 DevOps DAY 27
k8s新手船長船難記 系列 第 27

技術 [DAY27]GCP-Google Cloud Platform

台灣目前常聽到的公有雲不外是以下三巨頭 AWS : Amazon Web Services AZURE : Microsoft Azure GCP : Goo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Android kotlin &MVVM 系列 第 23

技術 Android學習筆記23

因為課堂需要需要研究android連線到arduino透過藍芽的方式,所以開始研究藍芽的使用方法一開始先幫藍芽做連線確認 class MainActivity...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 D26 將config等等隱密資訊另外放置 - yaml

將重要資訊放到yaml內config.yaml(放在BASE_DIR) --- email: EMAIL_BACKEND: 'django.core.mai...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 【Day 17】 實作 - 啟用 AWS VPC 日誌

哈囉大家好~ 美好的禮拜五終於到了.... 明後天就有更多時間可以趕鐵人賽了哈哈(嗚嗚抱佛腳活該的我) 這幾天我們會實作 -『如何啟用 VPC 日誌以及匯...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 【Day 16】Google Apps Script - API 篇 - Document Service - 文件服務範例-讀取表格

來練習讀取 Google 文件中的表格內容吧。 今日要點:》Document Service 文件服務範例》表格內容讀取 Document Servic...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 DAY20-網站構思之進階figma

前言: 昨天我們使用了幾個基本的方法設計了網頁的首頁,今天阿森要來進一步介紹一些figma prototype的功能,讓我們最佳化figma預覽的效果,也就是...

鐵人賽 IT管理 DAY 26
用自組NAS亂玩unRaid 系列 第 26

技術 Docker:甚麼是容器?

VM暫時告一段落,其實unraid上面的插件還是以容器(docker)最為大宗像我們後面要做的雲端、還是一些「偷吃步」的插件(不是像「Unassign Disk...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 DAY19-網站構思之figma(一)

前言: 接下來就要進入網頁構思的階段了,在開始寫網站之前,如同畫畫一樣,一定都需要先打一個草稿,除了讓之後寫code可以有一個方向,也可以先預覽看看之後網站的...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [D16] CNN應用

CNN在影像處理、辨識都是很重要的技術,在上一篇已經稍微了解 CNN 的概念後,現在來看看這個實用的技術會被運用在哪裡吧! CNN應用場景: 應用場景包括機器學...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 17

技術 Day 17 管道的應用

Kernel裡面除了前述幾種物件之外,我們以下介紹其他幾種比較重要的物件,首先我們來看所謂的pipe管道, 管道主要是:提供任務之間非結構化資料的交換。 何謂非...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
菜雞的JAVA日記 系列 第 29

技術 DAY29-JAVA的for-each、Iterator和ListIterator

集合的特性可以依照集合是否具有「自動排序性」、「重複性」、「次序性」及「使用關鍵值」,為資料選擇適合儲存的集合物件:(1)自動排序性:自動將加入集合的元素做遞增...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day19]-檔案讀取與寫入

寫入檔案 寫入空文件內 檔案很大時分段寫入 Shutil模組檔案或目錄的複製、移動、更改和刪除,使用時要先import shutil 檔...

鐵人賽 DevOps DAY 24
k8s新手船長船難記 系列 第 24

技術 [DAY24]Istio-Gateway

K8s除了自帶的Ingress Gateway外,還可以透過Istio Ingress Gateway可以使用,Istio Ingress Gateway除了有...

鐵人賽 IT管理 DAY 16
初階主管求生指南 系列 第 16

技術 [Day16] 檢討會議這樣開,就可惜了

我認為整個 Scrum 架構中,對系統以及最終的自組織目標,最重要、最有價值的一場活動,就是檢討會議 (Retrospective)(後簡稱 Retro)。但是...