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鐵人賽 Security DAY 13

技術 Day13: GuardDuty結果匯出至S3、發送告警Email設定

如何把GuardDuty找到的結果匯出到S3儲存 GuardDuty找到的結果會保留90天,如果想要長時間儲存可以將找出的結果匯出到S3 側邊選單選sett...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 ISBN Barcode Scanner實作 Day 20

今天實作將Barcode Scanner結合在我的Button上 根據昨天的AVFoundation建立出的Camera,再增加Vison套件的識別功能 讓圖像...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10. User Story 與 UX / UI 設計流程

當概念驗証過有價值且方向大致正確後,就會開始撰寫 User Story,然後進入正式的 UX/UI 設計流程。 什麼是 User Story User Sto...

鐵人賽 影片教學 DAY 25

技術 [Day-25] R語言 - 分群應用(五) 分群預測 - 資料清洗 ( data cleaning in R.Studio )

您的訂閱是我製作影片的動力訂閱點這裡~ 影片程式碼(延續昨天) #步驟一: na補值&相異點or離群值偵測 library(naniar)#前置1:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 D23 第九週作業的心得

文章說明 由於課程第十一週開始,我的課程進度已經很明顯跟實際週次脫鉤,所以時間線會以當時進行的課程進度撰寫,可能對於閱讀的人來說會有點錯亂,在此說聲抱歉。還是希...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 DAY 9 角角惡魔

今天想要來嘗試不同畫風 本來要畫一隻古代魚,但是失敗了......( ˘•ω•˘ ) 只好改成練習畫一隻美風(?)的角角惡魔 因為差點生不出來,所以塗得有點趕~...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
每日LeetCode解題紀錄 系列 第 24 篇

技術 LeetCode解題 Day24

1137. N-th Tribonacci Number https://leetcode.com/problems/n-th-tribonacci-numbe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
一起來探索Python語言 系列 第 24 篇

技術 python 練習

今天要來練習的是必較難的題目,是出自於APCS 105年3月5日的實作題1,那我們就開始吧! 題目 問題描述一次考試中,於所有及格學生中獲取最低分數者最為幸運,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [DAY 09] ASG (Auto Scaling Group)

ASG 是用來: scale out (增加 EC2 個體) 以符合增加的工作量 scale in (減少 EC2 個體) 以符合減少的工作量 確保運行的機...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Day 19: Let's Koin!Koin 實作依賴注入

Keyword: Koin到Day20 使用Koin管理依賴注入顯示在Android上 放在這邊KMMDay20 今天我們就在專案裡面引入Koin進行依賴注入...

鐵人賽 Software Development DAY 11
Hey! Go Design Patterns 系列 第 11 篇

技術 DAY 11:Thread-Specific Storage Pattern,高併發的多重宇宙空間

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Thread-Specific Storag...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day15] 碰撞偵測 - 分離軸原理 SAT

今日目標 實作SAT碰撞偵測 SAT的作法 回顧一下,AABB的作法是不管是甚麼形狀,都把物件包進矩形的碰撞框裡,但很明顯的這會導致碰撞的「不精確」,既使是...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Gradle 通靈術 系列 第 19 篇

技術 第十九天:初探 Gradle Plugins

Plugin 可以做什麼? 將 Plugin 套用於專案後,可以擴增專案的能力,它可以做到如: 擴充 Gradle model(如增加可以設定的 DSL 元素...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day24. Blue Prism加班日 –BP自動選定功能

今日加班加的兇,不過希望加班加的有意義有價值,很遺憾的是有時候卻是補別人懶惰來的缺口,排除負面議題不談,由於每個人的特質與強項不同,但因為到職場上的時間長短與際...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9 - Functional Programming 初探 (2) - Currying 與 Composition

前言 今天會繼續來聊聊 FP 的一些重要觀念,而且會更偏向實際的做法,看看 Javascript 怎麼結合昨天聊到的 First-class、HoF、pure...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 23:優與劣

遇見 JUCE 是個意外。原本對象是 Qt,但因客戶硬體限制作罷,開始尋找其他方案。2014 那年,C++ 跨平台開發框架我只認識 Qt、wxWidgets,前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [DAY9]製作容器(八)

9/25:隔一天才發現因為前一天字數不夠,草稿發文不成功所以斷賽了QQ還是把昨天測試的結果放上來~~ 為了驗證是不是覆寫沒有成功設定,再次安裝了一個ubunt...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 09:RESTful API、JSON

前言 API API 是程式給程式呼叫的接口,可以是應用程式、資料、裝置之間的接口,比如: 新聞 app 的開發人員串接公司內的 API,來取得新聞列表、文...

鐵人賽 Software Development DAY 10
PHP 語法通關 系列 第 10 篇

技術 Day10 PHP數據類型--基本類型之數字與布爾型

這是今天要介紹的詳細一點的數據類型:整型(int/integer)浮點型(float)布爾型(boolean) 如何分辨是字串還是數字? $thisIsIn...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 案例:自動化文件訊息提取

自動化文件訊息提取可幫助您處理包含標題和表格內容的大量業務文檔。 例如,使用提取的資料自動處理應付賬款、發票或付款單,同時確保發票和應付的帳款數字相同。 將文件...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22 | Livewire 實作 購物網站(一): 建立商品列表

今天來做第二個實作:購物網站。這也是很容易遇到的專案類型,照原本的做法做一個購物網站都要花費大量的時間在處理頁面與資料間的溝通,透過 Livewire 能讓開發...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 9

技術 莊家 show hand 了? - 竭盡點 ?

今年是台股放量的一年,也是新一代韭菜畢業的一年 很多人提到無本當沖多好賺之類的 但當沖沒看懂方向真的很容易畢業 常聽到有「竭盡點」 指的是短時間內不論是多方或空...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 24.unity對話處理(List與class)

今天要做的事情就是讓系統可以分辨哪段文字=角色,哪段文字=心情,哪段文字=對話內容! 進行文字標記,擷取文字檔案內的訊息,為了能更精確的掌握對話資訊,才能做對應...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 【面試】視訊面試要點

因應疫情,全部都是視訊線上面試,這邊收集一些點,以便未來提醒自己。 面試當天要測試硬體(鏡頭、麥克風、網路等),要有足夠緩衝時間網路很影響整個面試的順利程度...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 9
Embedded Systems with Arm 系列 第 9 篇

技術 Day 09 Summary

Introduction to embedded system Components and applications Role of embedded sy...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
Azure AI Journey 系列 第 9 篇

技術 Day 09 Create a Clustering Model with Azure Machine Learning designer

Clustering - Group similar items into clusters(based on features)Train a cluster...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 成員 12 人:我真的不想教新人,除非他真的很可愛

「這是個性很急,卻也快不了的一整個世代。」 那,我們該改用什麼樣的態度,跟年輕同事相處? 沒有,絕對沒有,百分百沒有,沒有人喜歡「帶新人」。 所以,當有新人到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
追憶JS年華 系列 第 9 篇

技術 Day 09 流程控制

在JavaScript中,想要控制流程,就要設計流程中的條件。 條件判斷 if...else 望文生義,這是一個**「如果...就...否則」**的條件判斷式。...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 [Day09] still placeholder

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