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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day-14 線性時間演算法 : Radix sort

radix sort(Herman Hollerith) 基數排序(radix sort)是種應用在打孔卡排序機上面的演算法,每一張卡片有80列,在每一列上機器...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
網頁設計入門筆記 系列 第 16 篇

技術 Day16顏色(CSS)

Color 今天來介紹如何選擇CSS的顏色常用的方法種共有三種方式我會將重點簡述一下哦 RGB這個方式是利用色彩的三原色Red(紅)、Green(綠)、Bl...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12 - [爬蟲] 02-儲存爬蟲資料-CSV格式

接續上一篇,昨天已經把問答集的內容都爬下來了,再來要把內容整理成下一個階段(訓練模型),方便使用的格式。完整的程式碼可以參考: https://github.c...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 DAY11支持向量機演算法

昨天介紹完支持向量機(Support Vector Machines)和SMO算法,今天就要來實戰這個方法,當然因為之前有說要用二維圖去做示範,所以先用matp...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
文組生的Python爬蟲之旅 系列 第 11 篇

技術 Day11 HTML一

如果有一些編寫網頁的基礎,在之後撰寫爬蟲程式時會比較輕鬆呦~接下來的幾天,會簡單地介紹HTML與CSS語法,一起快樂的學習吧!今天的影片內容為介紹網頁的構成與H...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 心情管理不好,知識管理如何發揮?

我能同意職員上班不能看股票,因為起起伏伏的線圖,也會跟隨著心情曲線起伏,讓當天無法專注於工作上,畢竟很多人是把身家都丟進去,也不管要保留多少去做財富管理,就以賭...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Day 25 - Watch os 開發學習2(Button)

今天我們繼續學習watch os的開發。 正文 上面所展示的是按下Button之後會將下面的Text+1。 接下來我來解釋一下這一串的意思以及重點。 首先添加...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 17】稻草人也想要智慧大腦,給怪物一點靈魂跟一點點個性

「我們不能漫無目的地追,要擬定包夾計畫!」Rain 大聲地說,並展露出大哥是對的姿態。「我去魔幻水晶的地方埋伏。」Storm 自告奮勇地說。「那我到處偵查。」...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [Day - 10] - 運用FlywayDB自動化整合Spring JPA 的模式註解之旅

Abstract 在一套系統架構中,勢必需要運用到資料庫的存取概念,開發者勢必都會選擇一種ORM[Spring JPA、MyBatis或Hibernate]作為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 DAY13 - 第二個小範例 : 台股爬蟲

前言 今天是鐵人賽的第十三天,要來使用Python寫一下爬蟲程式(web crawler)目的是爬取台灣的個股股價,最後可以跟前一篇的LineBot整合成一個新...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day 11 - [爬蟲] 01-蒐集訓練資料 以衛服部長照常見問題為例

撰寫 Python 程式碼蒐集網路上的長照相關問答資訊,相比使用人工蒐集的方式,程式自動化蒐集方便又快速,也比較不會有缺漏。本研究將程式蒐集到的資料彙整成 C...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Rust的多方面運用 系列 第 21 篇

技術 [Day21] 用 WASM 做一個凱薩密碼 加密 / 解密 網站

那今天就把昨天的東西講完吧然後我覺得標題好難定POPcat 這麼贊的內容竟然沒人看QQ 那這邊先放一下凱薩密碼解密的 Code 昨天應該都有大概思考過了 pu...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 [實作] 如何在 WebRTC 中切換設備

建立開發環境 我們需要一個 http server,安裝 http-server ,安裝方式如文檔 建立一個資料夾 WebRTC ,裡面包含一個 ind...

鐵人賽 DevOps DAY 26
中台化轉型 系列 第 26 篇

技術 大數據平台:資料倉儲

Hive適用於 PB 等級大數據的儲存,分析和查詢,處李日誌分析和用戶行為模型訓練。 SQL 語法支援將查詢語法轉換為「抽象語法樹(Abstract Sy...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
淺入淺出分散式儲存 系列 第 25 篇

技術 Day25 Lab 2 - Object storage 下載續傳

Object的下載需要涉及從多個data server拿到component並組合再一起,流程如下圖所示 由於我們有metadata,所以能直接知道Object...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day10] Hold Shift to Check Multiple Checkboxes

[Day10] Hold Shift to Check Multiple Checkboxes checkbox 的連續勾選運用 需要用到的技巧與練習目標...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 25 篇

技術 Day25 黑白照片上色

黑白照片上色 教學原文參考:黑白照片上色 這篇文章會介紹使用 GIMP 的著色功能,搭配圖層的遮罩,就能將黑白照片上色,變成一張彩色的照片。 開啟圖片 首...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day 11. Zabbix 網頁介面介紹

今天要跟大家介紹 Zabbix管理介面的側邊攔幾大功能,希望可以快速讓大家找到自己想看的內容,主要分成 Monitoring 、 Inventory 、 Rep...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [神經機器翻譯理論與實作] 這個翻譯不大正經

前言 也許你會覺得,這個標題下得很神經。沒錯!因為今天要正式進入新的主題-神經機器翻譯。我們今天將會從機器翻譯這個課題出發,綜覽在自然語言處理的發展中機器翻譯演...

鐵人賽 Security DAY 11
虹語嵐訪仲夏夜 系列 第 11 篇

技術 虹語嵐訪仲夏夜-11(專業的小四篇)

第三?  第二道牆那邊,沒什麼變化啊... 真是奇怪,R呢? R走到了燈塔的另外一邊,另一邊有什麼嗎? 我好奇的跟著走了過去。 『哇,那個是什麼? 田? 農場?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
micro:bit 從入門到精通 系列 第 25 篇

技術 Day25 ( 遊戲設計 ) 翻轉吃豆子

翻轉吃豆子 教學原文參考:翻轉吃豆子 這篇文章會介紹如何使用「旋轉感測」、「創建角色」、「得分」、「變數」、「得分」、「角色是否碰到其他角色」等積木,實作一...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10 Let's ODOO: View(3) Search View

Search View在Odoo內非常常見,可以幫助使用者快速搜尋、過濾、分類需要的資料,因此透過設定好Search View可以在大量的資料底下幫助使用者達到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
創業歷程 系列 第 10 篇

技術 企劃實現(10)

FB登入第一步:到FB官網並創建帳號https://developers.facebook.com/?locale=zh_TW第二步:點擊我的應用程式第三步:點...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
企劃實現 系列 第 10 篇

技術 企劃實現(10)

FB登入第一步:到FB官網並創建帳號https://developers.facebook.com/?locale=zh_TW第二步:點擊我的應用程式第三步:點...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 10

技術 Day 10 ROS Cpp Service

今天要來講 Cpp Service 的部分,Service 是一種一問一答的通訊方式,請求的一方是客戶端,提供資料的叫做伺服器,在這邊幫大家複習一下 Servi...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 從 JavaScript 角度學 Python(25) - 例外處理

前言 接下來我們要聊一個非常非常重要的東西,也就是關於錯誤的處理,而這個處理又稱之為例外處理。 例外處理概念 首先先聊聊例外處理是什麼,通常我們在開發系統的時候...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day10] Storybook - Configure story rendering

在 Storybook - 基本介紹 & 安裝 有提到 .storybook/preview.js 這支 js 檔是用來控制 Story 呈現的方式,它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 25 篇

技術 Day25 ( 高級 ) 放煙火 1 ( 往上發射 )

放煙火 1 ( 往上發射 ) 教學原文參考:放煙火 1 ( 往上發射 ) 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用擴充功能的畫筆、變數、函式、重複...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 [從0到1] C#小乳牛 練成基礎程式邏輯 Day 10 - 轉角撿到貓 取什麼名字好? 命名規範

路上撿到貓 | 要取什麼名字? | 很急>< 在線等! 🐄點此填寫今日份隨堂測驗