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鐵人賽 DevOps DAY 12
把玩Azure DevOps 系列 第 12 篇

技術 【把玩Azure DevOps】Day12 Artifacts應用:上傳第一個nuget package

前一篇文章簡單介紹了Azure DevOps Artifacts,知道了它就是用來存放私有套件的套件庫,這一篇我們就來將C# Project產生的nuget p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day21] still placeholder

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鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 [D09] still placeholder

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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day9] 14 Must Know Dev Tools Tricks

[Day9] 14 Must Know Dev Tools Tricks 14個必須知道的開發工具技巧 需要用到的技巧與練習目標 Break on / at...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 在日本登記公司跟運營公司用的服務

今天分享我們在日本登記公司跟運營公司用的一些服務 虛擬住址、電話、電話秘書 登記公司需要住址跟電話我們用的是虛擬辦公室,租了一個共用住址跟電話 雖然沒有什麼人會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 【第二十四天 - Floyd-Warshall介紹】

Q1. Floyd-Warshall 是什麼 一種利用 Dynamic Programming ,求 Graph 中兩點之間最短路徑的演算法。 考慮 A, B...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day9. 以放聲思考法快速進行概念驗証

為何要進行前期概念驗証 一般來說,設計產品的流程會經過三個大階段: (1)概念發想 → (2)設計(包含介面設計、軟體程式、資料庫設計) → (3)實際開發。...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 第十九天:用 Gradle 做 Build Scan

對 Kotlin 這種編譯式語言來說,為了方便每次更新後的編譯工作,都會搭配 Gradle 這種自動建置工具使用。而 Gradle 在編譯的過程中會經過很多手續...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 10

技術 [Day 10] 測試串接

昨天先嘗試利用 HttpClientFactory來建立呼叫外部API,今天來談談要如何實作先前的程式碼吧先直接上程式碼,這邊選擇用service打包,原因是為...

技術 27. 解釋 CSS 的 BFC(Block Formatting Context)

Formatting Context 所有的HTML元素,在CSS裡都可以視為box(盒子),在Normal Flow裡的boxes會具備formatting...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day 19] 突如其來的需求變更!來聊函數式編程

我們好不容易寫了 userAddTag() 和 updateUsersTags() 的邏輯,突然又出現了新需求! 這次需求單位希望 updateUsersTag...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Python 30天自我挑戰 系列 第 12 篇

技術 Day12 - 正則表示式

在昨天我們建立了模型,並可使用管理網站手動增加書籍與作者的資料。 但回顧 Day10所列的需求,實際使用情境上,使用者只需輸入網址,系統需判斷是否為可支援網站,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 【面試】與 HR Phone screening

今天是輕鬆的一篇,稍微談一下可能是第一個面試的 hr phone screening。 雖然每間公司的流程不太相同,但有些除了前測,還會把 hr 放在前面稍微跟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
ProtoPie 摸一摸 系列 第 9 篇

技術 連續 30 天 玩玩看 ProtoPie - Day 9

做出左右滑動的互動行為 今天要來操作這個 Container ,其實就可以把它想成「一組」東西就好了。 (感覺有點像是資料夾一層一層這樣。) 在 ProtoPi...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 DAY13-JavaScript實作網頁小遊戲

前言: 昨天介紹完了一些簡單的應用,今天阿森想用JavaScript來寫一個貪吃蛇的網頁遊戲,相信透過這個過程大家可以更清楚JavaScript的使用邏輯。...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 提升會議效率的開會技巧

軟體開發中的所有角色,產品經理可以說是會議前幾名多的角色,而且很常要擔任主持會議的角色,因為產品經理很大一塊在做的事情是跨團隊的溝通協調,埋沒在這麼多的會議中還...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 網路架構檢視 - 網路分段/分區與 IP 發放

打 D2R ,連梗圖都懶得找... 在資安法中,有些應辦事項即使在技術面定義也很廣,不會有明確的實作項目。這時候可以參考 ISMS ,例如此次的網路分區即參考...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 12
openAPI 對接實務 系列 第 12 篇

技術 [day12]Heroku 基本使用

如果你有自己的固定IP,可以在本機進行部署,或著使用免費版本的Heroku Platform在雲端建立你的伺服器,方法沒有一定,今天進行Python版本的建置流...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 離職倒數7天:讓人感覺自在,不是要說什麼動聽的話,而是要把持住不要講出討人厭的話

在屋久島的旅程,最大的驚喜是在第一天的山小屋遇到一個單獨登山的大學生 R君一邊做飯閒聊幾句後,同行的朋友問他要不要跟我們一起行動,他很快地答應,我們三個叔叔阿姨...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day 24-請問我可以 taint 你的文章強迫你重寫嗎?state manipulation 之六:terraform taint

這幾天看了一些鐵人賽的文章,看到一些很不錯的文章,當然也看到很多不知所云的內容 觀察整體趨勢是劣幣驅逐良幣,心中五味雜陳 大家盡量維持品質,內容有所依據,不要錯...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 110/10 - Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE棄用

新增相片後,要發送通知給相簿應用程式,這樣才能更新照片清單,這樣才能在相簿看到新增加的照片,使用者體驗才會好。 以前我們會用Intent.ACTION_MEDI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 React生命週期

React Component的生命週期,大致上可以分成產生、更新及結束三個階段,每個階段都有對應的方法可以去偵測。 產生階段 Component在產生階段時可...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 110/09 - 把照片儲存在Android/data/packageName/files/

今天來實作使用ActivityResultContracts.TakePicture()開啟相機,拍照後把照片儲存在Android/data/packageNa...

鐵人賽 IT管理 DAY 13

技術 Day 13 知己知彼

你不一定要很厲害,才能開始;但你要開始,才能很厲害。 《iT邦幫忙鐵人賽的觀點》(以下簡稱鐵人賽): 鐵人賽至今已經辦了十三屆,在各種分類的文章也累積到一定的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 24.移轉 Aras PLM大小事-流程簽核動態指派(3)

如果能找出對應的簽核主管之後下面就來解釋一下可以設定簽核指派的頁面 這裡我在廠商提供的頁面中,新增了右側欄位【指定條件欄位】【條件】【條件值】【套用程式】例如下...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
麻瓜學習 iOS 開發 系列 第 10 篇

技術 Day10:Swift 基礎語法— Dictionary

前言 Dictionary 儲存一堆由<key, value>組合的資料,每一個 value 都要分配一個唯一的 key。要檢索數據時,需要給這個...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 【Day09-填空】漏漏缺缺欠欠填填刪刪補補——面對缺失值的處理方式

昨天我們講了在numpy中NaN要如何判斷相等那今天就來稍微談一下會出現缺失值的那些情況要怎麼處理 基本上我們的處理方式不外乎兩種——填和刪 填上資料 方法一:...

鐵人賽 Software Development DAY 9
Redis還在學 系列 第 9 篇

技術 Day9 Redis組態檔設定-LAZY FREEING/THREADED IO/KERNEL OOM CONTROL/APPEND ONLY MODE

Redis.config LAZY FREEING lazyfree-lazy-eviction lazyfree-lazy-expire lazyfree-...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
30天搞定CSS及切版 系列 第 14 篇

技術 CSS display:grid

Gird是一種二維的布局方式,相較flex來說grid還多控制了列~ example : <div class="wrapper"&g...