iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY23 搞樣式--CSS Gird小進階(間隔/fr)

間隔 有了佈局跟對齊功能之後,現在我們要來了解如何設置行與行/欄與欄之間的間隔囉。 下圖是沒有間隔的狀況,可以看到20個元件(item)滿滿的佔據了整個容器(C...

鐵人賽 影片教學 DAY 18
Spring Framework X Kotlin 系列 第 18 篇

技術 Spring Framework X Kotlin Day 18 Coroutine

GitHub Repo https://github.com/b2etw/Spring-Kotlin-iThome-2021 Video

鐵人賽 Security DAY 9
Kali Linux 工具筆記 系列 第 9 篇

技術 Day 9 情報收集 - Information Gathering (netmask)

今天要介紹netmask,是可以讓我們自由轉換各種不同表示類型的網路地址以及子網遮罩,在劃分子網路的時候也相當實用,另外也提供了十進位IP位址的16/8/2進位...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 [Day8] HTTP Response Splitting - HTTP回應拆分

前言 回來講講其他HTTP攻擊吧! 正文 簡介 在Day2的HTTP基礎中,我們已經知道發送一個Request的格式,也知道Request的結尾會有一組CRLF...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
人臉辨識的基礎理論 系列 第 9 篇

技術 模型架構--3

ArcFace 在2018年發表,在SphereFace的基礎上改進對特徵向量歸一化和角度間隔,強化了類間的可分類性和類間差異及類內的區別。 ArcFace l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
後端新手PHP+Laravel筆記 系列 第 25 篇

技術 [Day25] Query Builder查詢生產器

介紹 Laravel 的數據庫查詢構建器提供了一個方便、流暢的界面來創建和運行數據庫查詢。它可用於在您的應用程序中執行大多數數據庫操作,並適用於所有支持的數據庫...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 10

技術 Day10 - [豐收款] 安全無虞後,開始建立訂單:ATM虛擬帳號篇 (2)

目前的情境是,我們的顧客已在電商平台把商品放入購物車,而且最後在失心瘋加上手滑的情境下,決定要購買,因此這份訂單需要先行成立,後面的階段才是將此訂單實際付款狀態...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 【第二十三天 - DFS 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目: 112. Path Sum 題目連結:https://leetcode.com/problems/path-sum...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8 — 自動化回信機(5) 優化回信機

咦?我們都寫完了,為什麼還不進入下一個專題呢? 嘖嘖,這你就不懂了!身為一個工程師,能動,只是交件標準。但是你後續如果還要維護,那麼你寫的這份爛 code 會在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
每日LeetCode解題紀錄 系列 第 23 篇

技術 LeetCode解題 Day23

1328. Break a Palindrome https://leetcode.com/problems/break-a-palindrome/ 題目解釋...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 用 Google App Script 實現發送認證碼的 API

昨天用 Vite 快速打造了輸入信箱獲取認證碼的頁面,但必須搭配發送認證碼的 API 才能繼續完成這個 LIFF APP。因為會用到發信功能,所以還是選擇 Go...

鐵人賽 IT管理 DAY 23

技術 毒販被黑吃黑

故事簡述 這起案件發生在 2020 年 1 月,7 人組成的強盜集團在 Hudson Valley 完成了這次搶劫行動。該團夥帶頭人是 30 歲的 Darren...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 【PHP Telegram Bot】Day14 - 基礎(3):字串處理與正規表示式 Regex

在程式裡第二個常出現的就是字串處理啦 運算子 連接運算子 說明 用法 . 連接 x . y .= 連接並賦值 x .= y 在 PH...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 10 [Python ML、特徵工程] 特徵生成

匯入基線模型(Baseline model) %matplotlib inline import matplotlib.pyplot as plt impor...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 分散式鏈路追蹤 - Jaeger

在 OpenTelemetry 中有提到 trace 的概念。而 Trace 由多個 Span 組成。今天的內容組要是針對 Jaeger 這個服務進行簡易的介紹...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day9 主動情蒐-nmap(1)

nmap 是一個非常好用的工具,在滲透測試時常常需要 nmap 輔助,本篇列出常見的 nmap 指令,之後實作若遇到指令也會加以講解。 安裝 nmapsudo...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 [Day8] 有意識地溝通:每個成員都有自己的功課

喜與憂平等重要 平等對待好事壞事,反覆練習揭露,知道Why 終於開始要與成員互動了,今天我要分享一個我犯過的錯誤:報喜不報憂,我從小都是好好學生,在不知不覺...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 8

技術 [Day08] 第八章-Laravel的CRUD操作及一些簡單指令

前言 今天會介紹laravel一些簡單的指令以及建立路由還有CRUD方法跟資料庫連線喔!! 目標 php artisan 基本指令 資料庫工具以及連線設定 c...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8 - 安裝 Cloud-Init

那這次我們決定使用 Debian 11 作為系統 首先,進入 Debian 官網下載 ISO,也可透過以下連結來下載。 https://cdimage.debi...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Batch Processing (1) - Batch Processing with Unix Tools

Batch Processing 從去年開始寫 本系列文 開始到現在,我們著墨的都是現代系統的樣子,你發送 request 或送一個查詢,然後系統回給你 res...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8 React State(編輯中)

State概要 React Component 只能透過資料狀態的改變來更新UI,資料來源來自於以下兩種方式: 透過外部傳進來Component的 Props...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 捉鱉神技 - 如何逆推使用者意圖 (實作篇)

由於前一篇文章發文後才發現還沒寫完 ....逆推使用者意圖,就是要搭配監控才會更完整,這篇將介紹如何快速做出監控鍵盤及滑鼠的範例;後續的文章會推出實戰專題來搭配...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 9

技術 [Day 09] 用HttpClientFactory實踐WebAPI服務 - 升級永豐API至.Net Core

如果有從永豐銀行API那邊下載過C#版的豐收款QPay.SampleCode,應該能發現他們目前的專案是用 .NET Framework 4.5.2 進行開發,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 09 - DELETE FROM 知錯能改善莫大焉!

我們前幾篇學到了新增修改再來就輪到資料調處語言(Data Manipulation Language, DML)的老三刪除啦! DELETE FROM 語法 (...

鐵人賽 Software Development DAY 9
系統與服務雜談 系列 第 9 篇

技術 sed - 簡介 讀取編輯文字檔的好工具

sed sed (Stream Editor), 相較於之前的grep、awk都比較篇查找排版工具, sed則是輸出與修改工具.跟awk一樣也是以行為逐筆進行的...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 20
Arm 的初體驗 系列 第 20 篇

技術 Raspberry pi 與雲端的連結

前面都在講電控對Raspberry pi似乎大材小用了既然他有網路,那就可以將感測器所計算出來的數據傳送到雲端上面這邊稍微介紹"ThingSpeak&...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29. Rails MVC 的 Model - 與資料庫聯絡的橋樑

礙於篇幅的關係,來不及介紹關於Rails MVC的所有全貌。在Day23介紹了基本的MVC操作,今天我們要來更深入與資料庫互通訊息的model層。 對於資料庫的...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Day 23 利用transformer自己實作一個翻譯程式(五) Positional encoding

Positional encoding 在Day 13 Self-attention(七) Positional Encoding、self-attention...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [day-8] 凡事都有第一次,撰寫程式前的必要步驟!

程式設計的步驟 一個產品在最初設計的時候總是會有準備工作 第一步:提出問題   設計一個程式是為了解決問題,提出問題才能快速擬定計畫與進行研究分析。 第二步:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Re: 新手讓網頁 act 起來: Day09 - 簡單卻不是很容易懂的 key(2)

昨天我們介紹了 key 的基本使用方式,今天我們就一起來瞭解為什麼需要 key 吧! 為什麼需要 key 首先,在暸解為什麼之需要 key 之前,要先知道 Re...