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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 鏡面效果

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 23 篇文章。本系...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
JavaScript 基礎修練 系列 第 23 篇

技術 [Day23] JavaScript 函式庫 - React

終於要到了鐵人賽的尾聲了,筆者一直想在最後幾篇來了解一下React,所以趁現在JavaScript應該算是告一個段落時,來開始認識他的函式庫React了! 什麼...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day09: 【TypeScript 學起來】物件型別 Object Types : Arrays / Function

Q: 如何反駁「工程師離開電腦之後就是個廢物」的這個說法?A: 不不不,很多工程師在電腦前面也是廢物 哈哈 我在任何時候都是廢物 XDD繼上篇了解了基本 ob...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
每日1%,你會累趴。 系列 第 23 篇

技術 Day23 AWS - EC2

AWS蠻多常用的功能都有提供有限度的免費使用,如EC2、RDS、S3、ElastiCache等,收費標準可以在此篩選檢視,為了能開啟第一個網頁服務,所以今天就來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
從新手開始TypeScript 系列 第 8 篇

技術 Day8-TypeScript(TS)的介面型別(Interface)Part 1

今天要來介紹TypeScript(TS)的介面型別(Interface) 首先了解TS的核心原則之一 型別檢查關注於值所具有的形狀 鴨子型別(duck...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [Day 9] Reactive Programming - Backpressure

前言 大部分介紹Reactive Programming都一定會提到Backpressure,可能放在第九天有點稍晚,但我覺得有基本的Reactor觀念後再來看...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9. Compare × Final

Conclusion 呼~到今天為止 9 天過去了,Libraries 之間的比較篇章也到今天告一個段落。 今天就來對這個章節做個小小總結。(言下之意就是準...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8. Compare × G2 × Slate

這一篇是這一系列 Libraries 比較文實質性的最後一篇了,在下一篇稍做總結以後接著我們就要正式進入到 source-code 解析的篇章了! 這篇我們主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18: 人工神經網路初探 前饋神經網路

Feedforward 前饋神經網路 前饋神經網路是一種neuron之間的連接並不形成循環的人工智慧網路。前饋神經網路是最簡單的神經網路,在這個網路中,資料流...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 09 - Spring Boot 常用註釋(下)

Spring Boot 的註釋是用來告知Spring 框架,底下的程式碼代表的意思,並且可以設定相關參數,用來減少重複的程式碼。 Controller 常用註釋...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
我比機器更需要學習 系列 第 19 篇

技術 Day19 K平均演算法實作

https://github.com/PacktPublishing/Machine-Learning-Algorithms 使用sci-kit learn...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
ZK 30天速成 系列 第 8 篇

技術 英雄列表範例:顯示列表

關聯到一個控制器 在伺服器的控制器(ZK composer)載入資料後,要讓它跟 zul 上寫的元件關聯,才能實際控制 zul上的元件,於是我在最上層的元件 &...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
追求JS小姊姊30天 系列 第 8 篇

技術 追求JS小姊姊系列 Day8 -- 鄭列展現的工具力(下)

前情提要 鄭列終於要展現JS喜歡的工具力了嗎? 鄭列:是說,有人會跟情敵聊這麼久嗎?我:.......... 腳會痠嗎鄭列:快講完了。 姊姊,這就是鄭列我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 30天輕鬆學會unity自製遊戲-撿道具

目前的炸彈可以連發,來製作炸彈道具數量,讓炸彈有限,直接在Player程式加裝炸彈數,開啟PlayerControl //序列化一個炸彈數3 [Ser...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 NNI安裝後的驗證02

前回提及,在瀏覽器網址,輸入 127.0.0.1:8085,進入WebUI管理介面。此時,您將會看到如下圖的: 請先看左上方,Experiment 區塊。其中...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
Vue.js 進階心法 系列 第 8 篇

技術 Component 鬼牌(一): 看 props 決定 Component

鬼牌,在此借用的意思是「可以成為任何一張牌」 Dynamic Components 可以當鬼牌 Dynamic Components 技術使用 <comp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Unity 自主研究學習 系列 第 23 篇

技術 Unity自主學習(二十三):物件移動(2)

昨天也都瞭解到Unity腳本偵測按鍵的程式碼是該怎麼做打的那仔細看Unity官方提供的範例好像有兩個不同的程式一個是Down,另一個是Up,那詳細的差別就先用U...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 IDE是魔法書,而Code則是魔法,詠唱出屬於自己的AWS

雲端魔法 今天會使用vscode,來建立AWS上的環境,以下架構圖為主:首先,開啟VScode然後建立資料夾,方便做檔案的管理以及區分,建立一個YAML檔案(x...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Vue.js 系列 第 13 篇

技術 Node.js介紹

Vue.js是一個前端框架,前端是由HTML、CSS和JavaScript三大元素所組成,所以我們前面實作的網頁都是將程式碼寫到HTML、CSS和JavaScr...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
30天30個前端任務 系列 第 19 篇

技術 #19. 3D Background Boxes

這次的任務是透過偽元素來打造立體盒子,同時利用background position屬性來做出方塊組成的效果。有點像幼兒會玩的立體方塊拼圖。 讓我們先看一下成...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day 8] 阿嬤都看得懂的替 HTML 標籤穿上行內樣式

阿嬤都看得懂的替 HTML 標籤穿上 CSS 樣式 今天我們要來介紹排版的核心標籤--div。 div 標籤應該是最常用、也最重要的標籤了,畢竟區塊這個元素很抽...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day 9]阿嬤都看得懂的基礎 CSS 樣式-文字篇與標籤換行 bug

阿嬤都看得懂的基礎 CSS 樣式-文字篇與標籤換行 bug 歡迎阿嬤們回到今天的戲說啊不是,是你阿嬤成為網頁工程師的第一步。昨天我們學會了 HTML 標籤怎麼寫...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 17

技術 Day17 購物車 -- 進階應用

接著在講一個也是很常用到的功能,優惠!!!看似人人喜愛的兩個字,實際上範圍跟方法多到爆炸....,優惠券、折扣碼、任選xxx系列,各種奇奇怪怪的折扣方式,因此這...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
舌尖上的JS 系列 第 8 篇

技術 D8 - 你不知道Combo : 甜點用一杯 Mojito 解釋 直譯器、編譯器

前言 吃了前菜、主餐,沒有飯後甜點怎麼可以呢!你不知道 Combo 套餐系列最後一道,以一杯 Mojito 解釋 JavaScript 到底是 Compiled...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 進階型別 Part - 2

今天要來介紹 Discriminated Union、Type casting、Index properties。 Discriminated Union 可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8 - 條件,重複,迴圈與互動 - 迴圈搭配配條件判斷繪圖

首先我們可以做一個隨機的色塊設計 function setup() { createCanvas(windowWidth, windowHeight); b...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 【9】各種優化器(Optimizer) 大車拼實驗

Colab連結 今天的主題是要探討優化器(Optimizer)對模型學習的影響,有關優化器該用哪個好,也是一個蠻令人頭痛的問題,大部分的時候優化器都可以讓你成功...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [Day 08] 使用 fastAPI 部署 YOLOv4 (2/2) — 自行撰寫 Client 進行互動

前言 昨天我們使用了 fastAPI 內建 client 的 UI 來與 API 互動,今天我們改為利用 Python 的 requests 函式庫編寫一個最簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [想試試看JavaScript ] 陣列一些操作陣列好用的方法 (二)

陣列-一些操作陣列好用的方法 (二) 這篇整理一些常用的陣列方法 unshift unshift 會添加一個或多個元素至陣列的開頭,並回傳陣列的新長度 語法:...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [想試試看JavaScript ] 陣列一些操作陣列好用的方法

陣列一些操作陣列好用的方法 這篇整理一些常用的陣列方法 push() push 可以新增元素在陣列的最後一個位置,並且回傳陣列的新長度 語法: Array.pu...