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鐵人賽 Modern Web DAY 8
NestJS 帶你飛! 系列 第 8 篇

技術 [NestJS 帶你飛!] DAY08 - Exception & Exception filters

本系列文已出版成書「NestJS 基礎必學實務指南:使用強大且易擴展的 Node.js 框架打造網頁應用程式」,感謝 iT 邦幫忙與博碩文化的協助。如果對 N...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Hello World 系列 第 23 篇

技術 Python 語言和你 SAY HELLO!!

第二十三天 各位點進來的朋友,你們好阿 小的不才只能做這個系列的文章,但還是希望分享給點進來的朋友,知道一些程式語言的來由,讓大家多少知道這些程式。 一樣直接上...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 【Day07】事件處理 Handling Events

React 事件處理 React 和 HTML 事件處理的語法略有不同: HTML 的事件語法: <button onclick="activa...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [Day09]程式菜鳥自學C++資料結構演算法 – 堆疊Stack介紹與建立

前言:介紹完了陣列和鏈結串列的實作之後,接著就要進入下一個主題-堆疊。那堆疊事甚麼,又有怎麼樣的特性?先給大家一些生活上的實例,自己發現的話印象會底較深刻喔!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
新手遇上Vue.js 系列 第 9 篇

技術 Day9 Methods and v-on

今天來介紹這個指令v-on用來綁定HTML DOM,來觸發要執行的事件 Method這時並沒有執行action,並不會觸發method,所以會出現未執行當我主動...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
CSS 讓你的網頁動起來 系列 第 15 篇

技術 CSS微動畫 - Loading來了!終於要出款文字版本的了!

Q: 說好的文字Loading呢?A: 客倌這裡上菜囉~ 前幾篇的Loading都是以圖案循環為主,今天比較特別要來做文字版本的Loading,文字可以隨著...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8. 依點成形,創造物件 - RigidBody(下)

今天是陪了我們兩天的剛體的最後一集,是不是開始有點想念它了呢? 那沒關係,好好珍惜我們今天跟剛體相處的環節,如果懷念它,可以再回去複習前面的環節。 今天的Dem...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day07【CSS】特異性 Specificity(樣式權重)

「特異性」是讓瀏覽器計算哪個 CSS 屬性值與某個 HTML element 最有關係,然後套用該屬性。 比方說,如果 CSS 同時在兩處定義了同一個 HTML...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10:新手殺,誰來教我離開 vim 阿~~

前面 9 天都在介紹操作環境,今天終於要進到編輯器啦!我選用的編輯器是 nvim,但是如果你要用 vim 8 也是可以,因為這兩者之間幾乎沒什麼差別,只是你要注...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 冒險村08 - Preitter output in rails console

08 - Preitter output in rails console Rails 的 default console 顯示看起來有點不好閱讀、不好看、也不...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 DAY 11 Big Data 5Vs – Variety(多樣性)

另一個常見資料庫分類是從「資料處理*」的應用角度來區分: 交易型Transaction: OLTP:適合較多輸入(寫入與更新)的應用記錄交易型資料(如銀行交易)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 學習線上服務思考用戶的數位防身術-國外篇

Day 8規劃用戶的個資自主權提及歐盟個資保護法(GDPR)定義的用戶針對個資所行使權利,用戶擁有被遺忘權(刪除權)、向主管機關申訴(數據保護局)、拒絕自動化決...

鐵人賽 DevOps DAY 15
GCP的雲端世界 系列 第 15 篇

技術 GCP SCP

SCP 繼昨日如何加大雲端VM硬碟,今日也提供GCP執行個底上實用指令,當架設機器時一定會遇到的檔案傳輸,如何將本機檔案上傳雲端VM或是雲端VM下載至本機,若管...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23 - 鐵人付外掛實作付款類別(二)- 發起付款請求

了解 WooCommerce 金流的基本架構後,我們來進行串接的實作,在開始前先回顧一下目前的外掛結構: iron-pay ├── composer.json...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11]-集合(set)

基本集合 集合本身是無序,且元素都是唯一值,集合裡的元素內容不能改變,但集合本身可以新增或刪除增加add()、刪除pop() 集合的操作&quo...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 11
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 11 篇

技術 Day_11 有線網路應用(三)

接續Day_10 有線網路應用(三),整理遇到的問題與補充說明。 Troubleshooting 網卡問題 雖然我的網卡使用的是rlt8153,裝上8125目前...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 android studio 30天學習筆記-day 8-基本介紹rxjava2

RxJava2是一套處理非同步(asynchronous)事件的library,這個library是基於觀察者的模式來設計的。 觀察者模式 定義了物件之間的一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 DAY8:基本元件及畫面設計實作

接下來要做一個簡單的剪刀石頭布的小小實作,會用到上述所介紹到的,那就開始囉!首先,我們要將專案一開啟的”hello world”刪除,再來依序將各個元件加入,首...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day11 - 除噪模型: FCDAE

全連接神經網路的層和層之間,神經元都是互相連接,而層內的神經元彼此沒有連接。我們會使用兩種 FCDAE 架構,其輸入資料是含有噪音的多訓練資料,將 11 個連續...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 [DAY 09]Discord Bot回覆帶入圖片方法

今天分享如何把圖片放進先前的翻譯及拍賣查詢功能 在universalis上每個物品都會有張圖片 點擊F12檢查圖片連結後發現他跟物品網址一樣是用ID來辨識...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 Proxmox VE 安裝虛擬機:Windows 10 (三)

對於需要效能的客體機來說,最關鍵的部份就在於網路傳輸及磁碟讀寫效能,它們會直接影響到客體機服務的順暢度,甚至會讓使用者明顯感受到系統停頓;更嚴重者會導致資料來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 23 篇

技術 Day23 燃燒溶解文字

燃燒溶解文字 教學原文參考:燃燒溶解文字 這篇文章會介紹在 GIMP 裡使用圖層合併、遮罩、文字,搭配選取功能的扭曲、顏色映射,做出一個酷炫的燃燒溶解文字效...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 【Day23】我變我變我變變變:如何改變HTML元素的樣式

「DOM API定義了JavaScript存取、改變HTML架構、內容、樣式的方法,甚至對節點綁定的事件。」 前面幾篇提到了JavaScript改變HTML架...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23,替你的Gitlab pipeline 添加點搞事

正文 在前面介紹gitlab-ci的pipeline中我僅僅只用到了build stage作為container image build的動作。 然而在實務上,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23 - Day17 改為輕前端範例

Case01 與 Day17 範例的差異,除了從 Razor Tag Helper 改為 輕前端外,主要還有以下的部份 Controller 刪除 Act...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [Day09] Flutter with GetX gallery_saver 照片影片存到相簿

Gallery saver 取得權限的前置作業iOSInfo.plist內新增NSPhotoLibraryUsageDescription的權限 Androi...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [前端暴龍機,Vue2.x 進化 Vue3 ] Day14.監聽器

雖然之前提過的 計算屬性 computed,就有監聽的功能了,不過有時候我們仍需要一個屬於自己定義的監聽器,這時就可以使用到 watch 這個更通用的方法了~點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
micro:bit 從入門到精通 系列 第 23 篇

技術 Day23 ( 遊戲設計 ) 射擊幽浮

射擊幽浮 教學原文參考:射擊幽浮 這篇文章會介紹如何使用「建立遊戲角色」、「遊戲角色座標」、「遊戲角色碰撞」、「變數」、「[重複迴圈」、「邏輯判斷」等積木,...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
網頁設計入門筆記 系列 第 14 篇

技術 Day14選擇器(CSS)

CSS選擇器 接續這上篇 選擇器也可以多重選擇多個元素 像是h1,th {color:brown}只要加上逗點就可以讓很多元素都和h1穿著一樣的衣服哦 這樣就可...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 【Day12】[資料結構]-樹Tree

樹(Tree)屬於一種非線性結構,是一種上下階層關係,舉例: 組織架構圖、家族譜、賽程表等,類似一棵倒過來的樹,從一個樹根(root)開始向下發展許多節點(no...