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鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 Day5 Python基礎語法三

今天的影片內容為介紹之後程式設計不可或缺的if else 以及for迴圈,千萬別錯過呦~ 以下為影片中有使用到的程式碼 #印出串列中的元素 animals =...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 【Day 04】- Python 條件判斷與迴圈

前情提要 在前一篇文章內容中帶大家跑過一次 Python 中的基礎操作與常見的資料型態的使用。也提供了大家一些額外的使用方法,若有自信的讀者能再去 Day3 看...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 DAY07 - Markdown簡介

今天是鐵人賽第七天... 早上5點起來,到晚上6點...一個字都沒寫 感覺前幾天衝太快...今天就陷入倦怠期...目前身為全職 的自宅警備員應該有的是時間寫文件...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 請告訴我你的市場

企業的單一充分且必要條件是什麼? 是資金、投資人嗎?是技術、專利嗎?還是團隊、熱情、理念、夢想呢?都不是,而是「付錢的客戶」一個企業如果沒有付錢的客戶是無法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05 - 決策(if, switch)

# if 語句 由一個條件句去判斷 bool 值,若是true就執行 statement,false就跳過。 語法: if(boolean_expression...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
創業歷程 系列 第 4 篇

技術 企劃實現(4)

企劃發想過程 第三步 評估可行性 在發現市場需求後就要開始評估這項企畫的可行性,及意味這要從各方面分析這個企劃是否可以實現1.資金 - 必須先知道一切app製作...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
企劃實現 系列 第 4 篇

技術 企劃實現(4)

企劃發想過程 第三步 評估可行性 在發現市場需求後就要開始評估這項企畫的可行性,及意味這要從各方面分析這個企劃是否可以實現1.資金 - 必須先知道一切app製作...

鐵人賽 Software Development DAY 4
From State Machine to XState 系列 第 4 篇

技術 Day04 - 事件、狀態轉移

我們必須記憶一個主體的狀態,以便系統後續進行判斷、操作或其他使用,為此我們也在 Day 03 釐清「狀態」、「個體」的定義。 範例前情提要 訂單:提交 → 待...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 Day7: IAM users、group建立

上一篇定義了IAM裡面會看到的名詞,今天我們來看一下AWS Console裡面要怎麼建置IAM User 以及IAM User Group。 如何建立一個IAM...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [重構倒數第12天] - Vue3 directive 與 Skeleton 實戰組合應用

前言 該系列是為了讓看過Vue官方文件或學過Vue但是卻不知道怎麼下手去重構現在有的網站而去規畫的系列文章,在這邊整理了許多我自己使用Vue重構很多網站的經驗...

鐵人賽 Security DAY 5
虹語嵐訪仲夏夜 系列 第 5 篇

技術 虹語嵐訪仲夏夜-5(專業的小四篇)

有些事    不可跨越像飛的太靠近太陽  而被融化的翅膀又或像艾爾文獻出自己的心臟  而領便當 我不是那些英雄  不敢高飛且  怕領便當儘管如此我也想獻出...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Deserialization

JSON serialization/deserialization 應該是不少 Android app 都會做的事,基本上近乎每個 Android proje...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [常見的自然語言處理技術] 重不重要?TF-IDF 會告訴你

前言 在自然語言處理的諸多課題如信息檢索( information retrieval )和文本探勘( text mining )當中,我們希望找出重要的單詞或...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
看初心者怎麼學React 系列 第 4 篇

技術 Day4 專案架構

之後會以create-react-app建立的專案,來進行React後續的學習,來看看建立後專案的結構,了解一下預設資料夾和檔案有什麼用途吧~ 專案內部的資料如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 D17 第八週 前端基礎串 API

這禮拜的課程進度: FE102 中場休息到結束 FE102 後半段筆記摘要 介紹網頁儲存資料的方式 cookie localStorage session...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 第十三天:用 ktlint 做程式碼風格檢查

當我們自己一個人寫程式的時候,只要程式碼沒有寫錯,排版風格愛怎麼寫就怎麼寫,什麼時候要換行、什麼時候要空行都可自己決定。但團隊合作時就不一樣了,假如每個成員寫程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day02【JS】Event Delegation 事件委派

所謂的 Event Delegation,即是藉由事件傳遞減少監聽器數目的一種方法。 事件傳遞 事件傳遞分為兩部分 捕獲 Bubbling 冒泡 Captur...

鐵人賽 Software Development DAY 13
Gradle 通靈術 系列 第 13 篇

技術 第十三天:初探 Gradle Build Script

對於一個 Gradle 專案來說,一切設定與運作的核心都紀錄在 Build Script 裡。為了讓我們更了解 Gradle,今天就來瞭解一下 Build Sc...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day22] 翻譯功能 (IV) 內容分頁

將網頁原文分頁翻譯 大致上的實作,到上一篇就差不多了。但是在使用幾天後發現一個問題,如果文章內容太長的話,常常會發生 Google Translate 網頁會顯...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
Azure AI Journey 系列 第 3 篇

技術 Day 03 Introduction to AI

Challenges and risks with AI Bias can affect results - e.g. loan-approval model...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day3 Virtual DOM vs Actual DOM

在介紹react實例之前,首先來介紹一下其操作原理---Virtual DOM,並比較和Actual DOM的差異。 Actual DOM 瀏覽器在完成連線,...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 【D18】調整一下步伐,看看現在學到什麼

前言 進度已經超過一半,發現架構有點混亂,所以現在先整理一下,學會到什麼,以及怎麼運用,未來會怎樣前進 學會了什麼 市面上很多都是使用Yahoo或是googl...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 【Day02】JSX(JavaScript 語法擴充)

JSX 特點 全稱為 JavaScript Syntax Extension,即 JavaScript 語法擴充,是 React 獨特的樣板語言(templa...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 月費如何定價?免費試用會提高訂閱率嗎?

去年因為肺炎導致廣告收入驟降,加上iOS的IDFA政策的雙重打擊,我們決定開始做月費制的功能。上線這個功能時,我們做了兩種測試,來驗證我們的假說: 提高月費,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day21] 翻譯功能 (III) Google Translate

雙開 WebView 並開啟 Google Translate 網頁 先來看看今天想要完成的功能的樣子 Google Chrome 不論是桌面版或是手機版的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 18.unity實例化(上)(Instantiate)

Instantiate實例化,用於將物件生成至場景中。(參考unity手冊) 適合用在複製一樣的物件,大量生成。這一次主要是想用實例化來生成蘋果,在場中自動放很...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5 - Using Argon2 for Password Verifying with ASP.NET Web Forms C# 使用 Argon2 驗證密碼

=x= 🌵 Sign In page 後台登入密碼驗證。 驗證流程介紹 : 📌 使用者於登入頁面輸入帳號及密碼送出後,後端會依取得帳號連進資料庫比對,如...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 D9-用 Swift 和公開資訊,打造投資理財的 Apps { 台股申購實作.2 -讀取Big5碼的csv}

現在開發者寫程式,最方便的一點,就是不會的地方,可以問 Google 在 Google 中輸入 Swift big5 to utf8 你會找到許多前人和你遇到一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 D18-(9/18)-光磊(2340)-智慧手錶供應鍊

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
SASS 基礎初學三十天 系列 第 4 篇

技術 DAY 04 實作環境配置 - 1

建立專案 首先先在 GitHub 上建立起一個練習專案吧! 輸入好自己的專案資訊後,依照指令將 local 中建立的專案丟上去! 為了 demo 方便,這邊直...