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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 DAY18 - [JS] 合體ToDoList + 番茄鐘

今日文章目錄 需求說明 事前準備 顯示效果 需求說明 在每個ToDoList項目中,都可以作番茄鐘時間管理。 事前準備 在每個待辦事項加入時...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 【沒錢買ps,PyQt自己寫】Day 4 - 重要的 Qt 程式邏輯觀念,務必先有此觀念後面才會懂自己在幹嘛

看完這篇文章你會得到的成果圖 (沒有,今天不寫程式,但要講重要觀念XD) PyQt 的程式邏輯 我特別作了一張圖,方便初學者理解 之前我學的時候都沒有找到類...

鐵人賽 Software Development DAY 15
C++ 三十天學習紀錄 系列 第 15 篇

技術 【Day 15】Function - Practice 1

前言其實分享我寫題目的過程也算是一種自我檢討,所以使用的方法可能不會是最完美的,還請各讀者多多包涵... 題目輸入輸出格式sol.這題題目有點難用文字看懂,我寫...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 #3-打字特效炫起來!(CSS Animation)

昨天的第三個按鈕動態提案:文章傳送門 使用了CSS動態的動態的主菜——Animation。其實有很多特效,只要能夠拆解他的原理,就可以使用Animation達成...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day 7 [Python ML] Machine Learning的處理流程

Step 1: 蒐集數據 要先將自己需要的數據下載好,並且確認資料格式而去做不同的處理 Step 2: 準備資料 讀取csv import pandas as...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 DAY3 安裝 Kubernetes

2021 IT鐵人賽 DAY3 今天要來安裝kubernetes,在k8s中有分為master和worker,因此一般來說會有至少兩台機器在叢集中,但如果只有一...

鐵人賽 Software Development DAY 18
C# 入门 系列 第 18 篇

技術 C#入门之ping

前面我们有说过了 ssh 链接,今天我们来看看,怎么通过 C# ping 一个主机,以判断主机是否可达。 C# 中,ping 位于 System.Net.Net...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 06:Angular 的主要特色與優點簡介

上一篇看完了 AngularJS 與 Angular 的差異後,我們今天要集中火力來看看 Angular 的主要特色。 可以跨平台開發: Progressi...

鐵人賽 DevOps DAY 18
玩耍開源k8s30天 系列 第 18 篇

技術 day18 : kafka服務應用 on K8S (下)

昨天介紹了kafka的機制,今天將會透過strimzi的方式配置kafka cluster,同樣的會介紹用operator的方式進行佈署,strimzi可以管理...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [DAY 14] getRange 與 getDataRange

接下來說說我覺得非常好用的兩個函數getRange 與 getDataRange這兩個函數在取得google sheet 的資料時經常會使用到以下來說明兩者之間...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7-三論標頭檔與Proxy Class

昨天有講一個古老的設計:利用標頭檔將類別介面與實作拆開並預先編譯用以隱藏實作細節但還是不夠安全隱密,因為從標頭檔還是可以看到private的資料成員與方法成員,...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 6 [Python ML] 隨機森林(Random Forests)演算法

前言 決策樹(DecisionTree)如果leaf太多的話容易overfitting 若leaf太少的話則容易underfitting 但是隨機森林(Rand...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 新新新手閱讀 Angular 文件 - ngIf - Day18

本文內容 學習怎麼使用 Angular 的 *ngIf 語法。 ngIf 的作用 讓你可以有條件地去選擇要不要渲染某些內容在畫面上。ngIf 有以下三種屬性ng...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 : 找不出的零錢 Non-constructible Change

先來看一下題目 Given an array of positive integers (representing coins), find the small...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day 5 [Python ML] 欠擬合(Underfitting)和過擬合(Overfitting)

實驗不同的模型 若是是太多分支,會造成leaf太多,而每一個leaf都只是用其中一筆資料建立出來的,因此對model來說,會過度擬和(overfitting)...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06 : 操作基礎篇 3 - 認識「主題」與 CSS 客製化設定

前言 這是 Obsidian 使用教學 — 基礎篇的第 3 篇文章。 在上一篇我詳細介紹了「Settings (設定)」介面,包含 2 大區塊: Option...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13:Python基本介紹06 | 函數、讀寫檔案、引用

早安安! 今天是Python基本介紹的最後一天了~ 6天真的太短了,有好多東西想講但都講不完 ಥ⌣ಥ,因此我打算今天就把幾個之後爬蟲會用到的幾個技巧介紹完,內容...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05 : 操作基礎篇 2 - 認識「設定選單」與我的設定建議

前言 這是 Obsidian 使用教學 — 基礎篇的第 2 篇文章。 在上一篇我提到了: 下載與安裝 Obsidian 認識 Obsidian 預設介面的 4...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 【Day 03】- 打針!打針!從 R0 注入的那件事!

Agenda 資安宣言 測試環境與工具 學習目標 技術原理與程式碼 References 下期預告 資安宣言 撰寫本系列文章目的在於提升資訊安全之實務能力...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 Day03-開始使用Docker吧(DockerFile)

前言 今天的文章要來介紹如何產生 Docker 的映像檔了,有了上一篇文章的介紹相信讀者對於 Docker 已經有了初步的了解了,應該知道要有映像檔是可以用來虛...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day 4] -『 GO語言學習筆記』- GO語言架構介紹

如本日主題,今天要來介紹一下Go語言的程式碼架構,以下內容摘錄自『 The Go Workshop 』。 package main .................

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Youtube API - 將 Google Cloud Platform 專案串接 Data API

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day 3] 阿嬤都看得懂的 HTML 在幹嘛

阿嬤都看得懂的 HTML 在幹嘛 If a picture paints a thousand words, Then why can't I paint...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
從新手開始TypeScript 系列 第 3 篇

技術 Day3-TypeScript(TS)安裝開發環境

經過兩天的簡介,希望大家都對TypeScript(TS)有基本的了解。今天呢要來講解安裝TS的開發環境。 大致上的流程分為以下四點 安裝Node.js 安裝T...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
JavaScript 的入門介紹 系列 第 13 篇

技術 JavaScript入門 Day13_如何使用數字5

講了好幾天的數字的用法,今天再來講一個數字的語法那就是Math.sqrt( )那這個是什麼呢,前幾天有講到四捨五入跟次方的這個呢,則是開根號的來看看程式碼長怎樣...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 【Day03】Git 版本控制 - 什麼是 Git

有些工程師的至理名言是:「人生不能重來,但是 Git 可以。」 所以,什麼是 Git?維基百科說:「Git 是一個分散式的版本控制系統,最初目的是為了更好地管理...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 EP06 - 從零開始,在 AWS 上建置 Jenkins 使用 Terraform

前幾天我們使用 terraform 配置好 gitlab 環境,會單純使用 gitlab 來管理程式碼,而另外建 Jenkins 來處理 CI,是因為大家使用的...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 : 操作基礎篇 1 — 認識 Obsidian 預設介面與基礎功能

前言 從這篇文章開始,我們要進入到 Obsidian 的操作了。在正式開始教學之前,我先快速簡介 Obsidian 的優勢與劣勢。 Obsidian 的優勢 O...

鐵人賽 影片教學 DAY 13
Spring Framework X Kotlin 系列 第 13 篇

技術 Spring Framework X Kotlin Day 13 Message Queue

GitHub Repo https://github.com/b2etw/Spring-Kotlin-iThome-2021 Video 今天換鍵盤囉,換成佳...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 07 line bot sdk python範例程式在做什麼

知道了line bot sdk python上的程式的功能是回復你和你傳送相同的訊息。這邊會看成是在做什麼並在之後去修改程式成你要的功能。 分析範例程式 驗證來...