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鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 爬蟲怎麼爬 從零開始的爬蟲自學 DAY6 python怎麼玩數字

前言 各位早安,書接上回我們簡單介紹了python常見的幾種資料型態,接下來幾天我們就要來利用Visual Studio Code來實際練習怎麼用他們,而今天是...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 day3: 程式碼的命名 (component, className)

在 react 的命名原則中,除了 component 和 type 是 Pascal Case,其他大部分會多以 Camel Case 為主,當然有些例外譬如...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day04]程式菜鳥自學C++資料結構演算法 – 陣列Array List實作之一

今天終於要來講解第一次的實作了,這系列的實作內容都是用Visual Studio 2019(以下簡稱VS)來操作,請大家先下載好٩(^ᴗ^)۶ 打開VS之後先建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [DAY 04] 阿桐意麵

阿桐意麵地點:台南市鹽水區信義路4-6號時間:8:00~19:30 來鹽水怎麼可能不吃意麵呢~在這裡有一堆有名的意麵店如:阿桐、阿妙、阿姬、阿三...雖然我不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 9 | Unity AR手遊「山海異聞錄」開發套件一覽表

今天的文章,要來為各位整理我們在正式開發前,查詢的AR套件相關資料。 目錄AR開發套件其他套件版本列表 AR開發套件 ARCore ARCore是Googl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Leetcode 207. Course Schedule | 含C++筆記

這題是graph的問題。 Input 這題是大學修課擋修的問題,我是沒有遇過擋修啦,所以沒什麼感覺,但程式一跑,就會直接宣布你能不能畢業還挺微妙的。  看了一下...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 {DAY 7} SQL 資料表的處理:Deleting, Altering & Dropping

前言 SQL的部分又往下一天前進 今天要延續昨天練習的內容 接續昨天使用的資料表分成3個小部分 Deleting rows Altering tables...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 NetSuite Order to Cash flow - Fulfill Sales Order

Recap 昨天提到, 建立一頂訂單銷售的流程大致可以分為 Customer enter Sales Order Fulfill Sales Order In...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [FHIR 從入門到放棄] Day 02-FHIR 基本概念

因為工作關係,忙到沒空寫文,拖稿拖了好久...... FHIR 是什麼,能吃嗎? 為什麼會有 FHIR? 基本上 FHIR 主要就是要解決跨系統/跨裝置的資料交...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
網頁設計入門筆記 系列 第 9 篇

技術 Day09表單(HTML)

表單 原本介紹的標籤都比較屬於呈現給使用者但是今天要介紹的表單呢就不僅是單單呈現而已因為他會將使用者輸入的數據傳送到伺服器端所以算是與伺服器溝通的一個通道 &...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 18

技術 [Day18]基本款網格交易

網格交易的訊號跟之前使用的訊號最大差別就是,網格他並不是只有滿手和空手的選項,他會有一個部位大小。所以要做一個網格回測的部分也要做修改。改成可以接受0.0~1....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 h1~h6標題基礎用法

<h1> 標題01 </h1> <h2> 標題02 <...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 認識你的「到達網頁」

「到達網頁」是消費者按下廣告後連到的網頁,它的網址通常與廣告的最終到達網址相同。 而很多因素都會影響關鍵字的「品質分數」,而「到達網頁體驗」就是其中之一的要素。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 (Day18) 原型特性與繼承

什麼是原型? JavaScript 這個語言有一個特性,所以資料其實都是以『物件』方式做建立,因此也可以說 JavaScript 所有資料都有原型,而到底什麼是...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 3

技術 <Day3>當代的網路金融環境

在探討如何將API應用在金融之前,我們勢必要先來了解一下什麼是金融? 所謂的「金融」簡單來說就是資本的往來及流動,舉凡買賣、投資、個人理財都可以算是金融的一部分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [DAY 03] 銀鋒冰菓室

銀鋒冰果室地點:台南市鹽水區中山路1號(八角樓旁)時間:中午 - 22:00 南部就是熱情無論是人還是天氣尤其是去支援的時候正值7,8月的夏季在下班前我們一夥...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 前端工程師也能開發全端網頁:挑戰 30 天用 React 加上 Firebase 打造社群網站|Day18 即時更新留言

連續 30 天不中斷每天上傳一支教學影片,教你如何用 React 加上 Firebase 打造社群網站!歡迎訂閱分享! #React #Firebase #前...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 3 我要開始Mock了

Mock What's mock? 先想像一個畫面,當我們要隔離我們的元件時,一個component裡面有諸多事件(event),不管是點選抓資料或者是useE...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Maker making IoT !! 系列 第 18 篇

技術 [Day17] Esp32用STA mode + Relay

1.前言 各位有理解loop中很長的咒語嗎?不懂得可以多看幾次,不要氣餒,文章不會跑走,所以繼續加油吧~那今天就不廢話那麼多呢,今天如標題一樣要介紹STA mo...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 找尋你的設計靈感、素材及好工具

製作網站前,通常需要找尋相關設計靈感,有時候想破頭就是沒想法,素材對網頁內容來說很重要,好不容易找到了不錯的素材,大部分都是有著作權,不能直接使用,以下是我常逛...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 用CSS做出動畫效果

還沒學到這個屬性之前,一直以為必須使用到JavaScript,才能讓網頁有動畫的效果,沒想到用CSS也可以做出動畫的效果。只要會運用transition和an...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 : MinKube 安裝

今天來講一下Kubernetes的基本安裝,這次我們選用MiniKube。MiniKube是一個簡單好用的Kubernetes工具。以往在建立Kubernete...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30: DevOps完賽心得

最後,不免俗的還是要說一下完賽感言: 今年是第一次參賽,參賽完的感言是囤文章很重要!! 其實我對後面幾篇的技術都不太熟悉,這次參賽需要一邊學習、一邊實作、一邊寫...

鐵人賽 Software Development DAY 9
閱讀 Linux Kernel 文件 系列 第 9 篇

技術 # Day 9 Cache and TLB Flushing Under Linux (一)

如同 Day1 簡介的,這份文件是之前工作中有碰過 cache &amp; TLB 相關的項目,但是沒來得及好好閱讀的文件,趁這個機會好好的研究研究。 文件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28: Kubernetes 原理

Kubernetes是一個知名的分散式管理、編排Container工具,幫助你將不同的dockerized的APP部屬在不同的環境中(e.g. 不同機器、不同雲...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 爬蟲怎麼爬 從零開始的爬蟲自學 DAY5 python基本資料類型介紹

前言 各位早安,書接上回我們完成了Visual Studio Code的設定,已經進行到可以正式寫程式的階段了,原本打算從這篇開始就直接進入爬蟲製作階段,但是一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27 : Github Actions實作自動化推上Azure

在前一些日子的鐵人賽中,我曾經寫過關於Docker in Azure的文章,今天我們接續昨天的Github Actions介紹文章,我們來試著來建立一個CI,自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 : Github Actions

什麼是Github Actions呢?這是Github平台在2019年上架的CI功能,使用Github Actions可以讓你將以往給Jenkins的工作交給G...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day 8 [Python ML、特徵工程] 基準模型(Baseline Model)

前言 今天開始是新的章節,因此也有新的資料集Kickstarter Projects 在開始之前要先將資料集下載好丟到Dataset資料夾中 讀取資料 impo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25: ELK持續監控與Dockerize

今天來講述CI/CD的最後一個流程,Monitor。將App部署上機器後,我們仍然必須持續監控他的狀態、流量、使用情形甚至是出錯的情境。大多的時候,程式會將這些...