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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 別在乎別人做什麼;做得比自己好,每天突破自己的紀錄,你就是一位成功者!

別在乎別人做什麼;做得比自己好,每天突破自己的紀錄,你就是一位成功者!Never mind what others do; do better than you...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 【Day02】數據輸入元件 - Switch

元件介紹 Switch 元件是一個開關的選擇器。在我們表示開關狀態,或兩種狀態之間的切換時,很適合使用。根據 Antd 的說明,這個元件和 checkbox 其...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Kneron - 在Raspberry Pi 4(Raspbian Buster)上安裝 OpenCV 參考筆記

Kneron - 在Raspberry Pi 4(Raspbian Buster)上安裝 OpenCV 參考筆記 參考資料 由於這次的資料來源是耐能 Knero...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 EP 7: Design the layout of item by DataTemplate in TopStore App

Hello, 各位 iT邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 Re: 從零開始用 Xamarin 技術來複刻過去開發的一個 App: TopStore 系列文的...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 Day 1 行前說明

領隊報告領隊報告,Python爬蟲之旅就要啟程啦~請團員們準備好行李,我們準備出發!今天的影片為簡單地介紹之後的教學安排,以及一些基礎的概念其實這是領隊初次帶團...

鐵人賽 DevOps DAY 3
把玩Azure DevOps 系列 第 3 篇

技術 【把玩Azure DevOps】Day3 Organization與Projects

首先,在網址列輸入dev.azure.com這個網址,如果已經是有登入Microsoft Account的話,有可能會導向到建立Organization的頁面或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 03 - 動態調整的PM職涯規劃(2)

圖片來源 繼續上一篇的目標設定, 有時候我覺得是因為你心中已有一個"既定的目標"在那裡, 你才會去留意一些一閃而過的證照訊息(如Micros...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
JavaScript Easy Go! 系列 第 1 篇

技術 #1 JavaScript Easy Go!

JavaScript 是一個容易上手、運用靈活、開發快速的語言。這個系列文會教你從零基礎到實作不同類型的 JavaScript 應用。 系列文綱要 這是預計要寫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 7】Swift 基礎語法 (五)

今日目標 認識 nil 認識 Optional 認識 if let 及 guard let nil nil 代表的是空值swift 的語言設計為了安全性,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
React 學習之路 系列 第 1 篇

技術 30 天 React 學習之路 (Day1)

React 的網路資源很多,這個系列只忠實紀錄 30 天閱讀 React 官方文件,消化吸後的所知所學,而文章也希望保持簡潔。學習 React 對過程中,也會針...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 16 篇

技術 Day 16 : 特徵工程 tf.Tramsform 實作

接續 Day 15 的 tf.Tramsform 介紹,今日進行實作,先以TensorFlow Transform 預處理數據的入門範例 作為演示過程,官方 C...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Angular 圖片上傳之...日記文

插播 本來預定今天要發佈的文章延後了,今天要要來分享這一兩天的踩雷心路歷,花了一半天時間,連鐵人都沒時間寫,還好有一些些存檔 這次公司專案需要做到圖片上傳這部...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Angular Reactive Form 表單 setValue 與 patchValue 差異

今天就來說說 setValue 與 patchValue 差異這部份吧 一開始不太能理解這 setValue 與 patchValue 到底差在哪裡(官網的說明...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Angular Reactive Form 響應式表單 (formArray)

昨天介紹了 formControl 如何使用今天來介紹 formArray這部份老實說花了我不少時間才懂 XD 今天要在表單裡加上喜好,喜好會有很多,所以我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
CPE題目練習 系列 第 15 篇

技術 [Day15]Prime Gap

上一篇介紹了Fourth Point!!,這題是利用三個座標,在利用對角公是找出第四個座標的題目,因為題目有浮點數,所以在一開始不能使用INT來當作數字,這點要...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day2] - 前端,後端是在做什麼?

近幾年有在經營程式學習的讀書會,其中有些問題是大家常會詢問的問題,而前端/後端要在做什麼就是一個熱門的問題,因此想在這邊以淺顯易懂的方式說明。 如果我們打開一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Day13] 學 Reactstrap 就離 React 更近了 ~ Navbar ‧ 初識篇

前言 今天說好要來介紹 Navbar,就是導覽列,所以也是前端經常使用到的 Component。不過寫完這篇發現文章長到可以被拆成兩篇,所以今天這篇主要是介紹...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [重構倒數第16天] - 選擇套件給我好好選啊!

前言 該系列是為了讓看過Vue官方文件或學過Vue但是卻不知道怎麼下手去重構現在有的網站而去規畫的系列文章,在這邊整理了許多我自己使用Vue重構很多網站的經驗...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
一起來探索Python語言 系列 第 14 篇

技術 Python 練習

今天也要讓大家來練習,只不過今天的東西會稍微難想一點,所以今天一個題目而已。那我們就開始吧 題目 今天要讓大家來練習的是考拉茲猜想,這是在1930年代,德國漢堡...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 每個專案的程式碼都該這樣開始

(今天這篇文章好雞肋阿!) 比起決定要不要使用最新觀念、最新套件,以下幾件事情務必要注意: 1.實作每個常用介面跟物件。例如要實作一個OnClickListen...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 不符合成本也買 Apple Search Ads 廣告的原因

ASA Apple Search Ads 是 App Store 裡的廣告。因為 ASA 本身的價錢其實很貴,所以除非很賺錢的 App,不然應該都不能隨便下。...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 未來狂想:農業生產領域

人的科技文明發展始終來自於人性在現今的科技發展之下,所有的技術日新月異、推陳出新,所有的科技不斷的進步,也帶給世界很多的革命性發展,在很多的領域都可以發現各種技...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day01 - 鐵人賽我又來囉

避免像去年一樣焦頭爛額,這次提前至 7 月開始準備鐵人賽, 即便提早準備,也不知要寫什麼... 只準備了幾篇文章的庫存, 期許這次能迎刃有餘的完賽。 目前想到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 14.unity變數傳遞(上)記分板

今天要實現用腳本(script)改變文字(Text),寫一個蘋果記分板。主要是偵測碰撞事件,再因碰撞改變其他腳本變數。(利用全域變數static)其他腳本負責記...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 Google無法移除侵權網址127.0.0.1

故事從 127.0.0.1這個網址用於localhost,表示為本機端,也會被用來測試網路狀況...因此Google當然也無法刪除。 把這個位址提報到這些檢舉連...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day10] - Tab頁籤切換效果 - Web Component 的樣式設定

在 Web Component 中有些特別的 css styling 可以設定 , ex : 如果我們想要設定元件根元素 (Root Element) 的底色時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Be friend with JavaScript 系列 第 13 篇

技術 Day 13 - Spread Operator & Rest Operator

在介紹 Spread Operator 和 Rest Operator 之前,先來介紹陣列相加的方法 - Concat。如果陣列用加法的話會變成字串相加的形式。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
腦力激盪C++ 系列 第 6 篇

技術 [Day-6] C++關於運算的小學習

上次總結了過去所學到的知識做了許多有趣的小練習那這次要來學習的是C++的「運算式、運算子、運算元」什麼是運算式呢?首先我們要先了解運算元以及運算子◆運算元:在加...