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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 IT管理 DAY 2
稽核師的挑戰 系列 第 2 篇

技術 [Day02]稽核師的挑戰關卡

因為時間的關係,所以就先上恆逸教育訓練中心的流程圖,其中 SGS 代表第三方驗證單位。 面試資格 首先需要先取得面試的資格: 大學學歷 至少 4 年以上相關...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Material UI in React 系列 第 4 篇

技術 Material UI in React [Day4] Theme (自訂主題 Palette & Typography)

繼昨天 ThemeProvider 的部分今天來講解一下 Material UI 的 Theme,大家可以從側邊欄的這個位置去查看詳細。我們可以先從Overvi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 (Day3) 執行緒與同步&非同步

單執行緒 JavaScript 是單執行緒的語言,而單執行緒的意思就是一次只做一件事情。 不過這樣的話 單執行緒 的 JavaScript , 一旦程式碼時遇到...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
30天30個前端任務 系列 第 3 篇

技術 #2. Blurring Loading Image(原生JS版), Vercel 出乎意料好用

將專案部署到Vercel 挑戰開跑這兩天,遇到最困擾的就是無法順利將專案部署到GitHub Pages。關於這個問題,也有其他網友遇到,為了不影響主題進度,決定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 03:離散數學

前言 今天先來談談數學的部分。 微積分 在「線性代數」或「離散數學」都有極少的部分會用到,而現在的我只記得基本的微分與積分而已。 離散數學 我將它分成三個部分,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 3 篇

技術 Day 3 彩色照片轉黑白

彩色照片轉黑白 教學原文參考:彩色照片轉黑白 這篇文章會介紹使用 GIMP 的顏色調整功能,將一張彩色的圖片,轉換成到黑白的圖片。 開啟圖片 首先在網路尋找...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 [Day-3] R語言 - 分群分類 傻傻分不清楚~ (clustering vs classification)

您的訂閱是我製作影片的動力訂閱點這裡~ 若內容有誤,還請留言指正,謝謝您的指教

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Tableau Public] day 3:tableau public 介面 & 製作第一張報表

進度來到第三天,終於要打開 tableau public 並實際操作看看了,大家是不是也很期待呢? 打開 tableau public 後,可以看到左邊選項,支...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
ASP.NET Core & Blazor 系列 第 3 篇

技術 Day 03 Blazor Server和Blazor WebAssembly的差異

下載Visual Studio後首先建立一個BlazorPratice方案,裡面建立Blazor Server專案,方案位置可以自己選擇(註:新版Visual...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 前端工程師也能開發全端網頁:挑戰 30 天用 React 加上 Firebase 打造社群網站|Day3 建立 React 網頁

連續 30 天不中斷每天上傳一支教學影片,教你如何用 React 加上 Firebase 打造社群網站!歡迎訂閱分享! #React #Firebase #前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
micro:bit 從入門到精通 系列 第 3 篇

技術 Day 3 ( 入門 ) 搖骰子

搖骰子 教學原文參考:搖骰子 這篇文章會介紹如何使用「當晃動發生」搭配「顯示數字」與「隨機取數」積木,製作搖骰子的效果。 相關文章參考:當姿勢 ( 晃動...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 4.unity地圖建立(Tilemap、Palette、圖層)

今天要來建立背景! 利用Tilemap(瓦片地圖)輕鬆繪製2D背景。 什麼是Tilemap? Tilemap,如同字面上「瓦片地圖」,是以grid(網格)為單位...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 3 篇

技術 Day 3 ( 入門 ) 吃水果

吃水果 教學原文參考:吃水果 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用換造型、點擊角色、音效...等積木,搭配繪製角色,實作用滑鼠點擊水果圖案並吃...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Hello World 系列 第 3 篇

技術 C++語言和你 SAY HELLO!!

第三天 各位點進來的朋友,你們好阿 小的不才只能做這個系列的文章,但還是希望分享給點進來的朋友,知道一些程式語言的來由,讓大家多少知道這些程式。 一樣直接上內容...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 畫一個三角形(下)

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 3 篇文章。本系列...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [Day 3] 資料產品第一層 - 原始資料的類型

原始資料可能來自非常多不同的地方,我們可以根據資料產生的方式來加以分類 感應器資料 這邊泛指各種 Sensor 測量得到的資料。Sensor 是普遍用來將資訊資...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 DAY04 淺談資料科學與Machine Learning

一、何謂資料科學 資料科學白話來講,就是透過資料數據來解決問題的一門科學,我們在得知客戶的需求、環境限制等因素後,利用能蒐集到的資料建立一套「模型」,透過模型的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Ruby on Rails JS 系列 第 3 篇

技術 Ruby on Rails Find Find_by Where 差別

find方法 回傳帶入的參數與primary key(流水編號id)相同的資料。 找到primary key(id)是3的useruser = User.fin...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03-選擇Node.js&Express

Node.js: 是一種用JavaScript撰寫的環境,以及內建處理網路請求和函式庫。為什麼選擇使用Node.js,而不是許多人採用的PHP?因為Node.j...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 DAY3-排序(二)

Merge Sort 原理:利用將兩有序數組合併只需要線性時間的特性將數組分割,合併 思考&衍伸: 合併有序數組的技巧:在有序數組後放一個大數(可以解...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 HTML基礎介紹(2)

來輕鬆聊聊 學習完第一天的內容後,接著要進入到時常用到,而且重要的標籤了。藉由標籤可以做到表格、列表、表單等樣式,完整的HTML網頁架構又是如何呢?就讓我們一起...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 資料庫:什麼是 unsigned integer

前言 一開始在設計資料庫時常常不確定那個 type 要怎麼設,也不知道什麼是 unsigned integer ... 什麼是 unsigned integer...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7
ios 的小小實驗室 ! 系列 第 7 篇

技術 DAY 7 『 TableView 』Part2

TableView:Storyboard + Table View + Table View Cell + Image View + Lable * 2 今天主...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6
ios 的小小實驗室 ! 系列 第 6 篇

技術 DAY 6 『 TableView 』Part1

TableView:Storyboard + Table View + Table View Cell + Image View + Lable * 2 成品:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5
ios 的小小實驗室 ! 系列 第 5 篇

技術 DAY 5 『 RGB調色盤 - layout ( 約束 ) 』Part4

layout(約束) 拉法 我自己拉 layout 的話,我習慣先選某一個物件當作我的基準點。例如這個調色盤,我選 view 當我的基準點然後: 先設定它的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
ios 的小小實驗室 ! 系列 第 4 篇

技術 DAY 4 『 RGB調色盤 - TextFieldDelegate、@IBAction 』Part3

RGB調色盤:view + slider * 3 + textfield * 3 昨天介紹了每個物件的功能!今天主要講解: TextFieldDelegate...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3
ios 的小小實驗室 ! 系列 第 3 篇

技術 DAY 3 『 RGB調色盤 - 每個物件的功能 』Part2

RGB調色盤:view + slider * 3 + textfield * 3 昨天介紹了如何拉物件,今天來教各位如何寫出每個物件的功能!今天主要講解: 按...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
ios 的小小實驗室 ! 系列 第 2 篇

技術 DAY 2 『 RGB調色盤 』Part1

RGB調色盤:view + slider * 3 + textfield * 3 成品: 首先創一個專案( 如果不知道怎麼創的話可以參考以下連結:Xcode...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
白話JavaScript 系列 第 3 篇

技術 Day03-搞懂傳址、傳值? 電腦如何儲存資料?

前言 昨日我們學習了資料的型態,今天我們要來了解變數的參考。 Pass by Value ? String Number null 我們先建立一個a變數,並...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
ios 的小小實驗室 ! 系列 第 1 篇

技術 DAY 1『 Xcode 如何建專案 』

先到以下網址下載最新版的 Xcode 軟體https://developer.apple.com/download/( 我自己是下載 Xcode 12.5 這個...