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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day 2] 一個非同步案例 httpServer

前言 或許有些人會有所困惑, 同步非同步的實踐難在哪裡, 為甚麼要一直巴拉巴拉, 但事實上, 非同步就是創建出多條 thread 無序的佔用資源進行運算, 而當...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day02 測試寫起乃 - Rails 測試推薦資源

在開始之前我想先推薦幾個來源對於寫 Rails 測試頗有幫助的幾個網站也是我個人在開始寫之前有看過的網站,在此先不談論一些測試的概念或是單元測試...等等而是以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Golang 安裝

安裝安裝golang,可到官網的下載頁面進行下載(https://golang.org/dl/) 有windows mocOsS Linux source 四種...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 新新新手閱讀 Angular 文件 - Day02

學習內容 這一篇的內容,是紀錄閱讀官方文件 tutorial: A Hero Editor 的筆記,這一篇的內容只會有上半部,明天會寫出下半部內容。 創建出一個...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 數位轉型

在疫情的情況之下,所有的節奏都被打亂了,在全球都在這樣的情況之下,大家都在求新求變,不論是辦公還是教育,或是各種領域當中的行業,大家都在追求更多的解決方法及方案...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Flask 系列 第 2

技術 Day 2 基本工具及套件

前言 今天我會說明一些開始實作所需要的工具,包含 flask 套件。但單單一個 flask 並不足以完成這個專案 (除非自己手刻一堆東西),所以在未來我們會撰寫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 2 - .ipa 是什麼?

.apk??? 只要你有用過 android 應該會對 apk 這個詞彙再熟悉不過,當我們寫好android app 要安裝時可以使用android 程式安裝器...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 #2 HTML x Lovely Auntie

What is HTML? English: Wiki - HTML Mandarin: HTML 基礎 - 學習該如何開發 Web HTML Mark...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 Day2 風生水起,觀元辰宮的五行

五行,也就是金木水火土摘自維基百科 尚書‧洪範五行:一曰水,二曰火,三曰木,四曰金,五曰土。水曰潤下,火曰炎上,木曰曲直,金曰從革,土爰稼穡。潤下作鹹,炎上作...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 從 IT 技術面細說 Search Console 的 27 組數字 KPI (2) 流量 (1)

Search Console 中數百數千個數字中,若只拿一個數字給老版看的話,該看那一個,答案很簡單,就是打開 SC 第一個出現的數字就是:90 天內搜尋流量與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Maker making IoT !! 系列 第 2

技術 [Day1] 創客與物聯網(Maker & IoT)

前言 本系列文章的開頭,我們要先來了解一下物聯網 (Internet of Things, IoT) 是怎麼樣的一個東西(絕對是不能吃的XD),以及在資訊發達的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
轉職App開發打怪雜記 系列 第 2

技術 如何使用指令升級專案第三方套件

緣由: 每年到了這時期,iOS開發者一定會遇到要升級的問題,想要使用更新的功能、更新OS版本的模擬器等等,都需要更新一下開發者專用的Xcode,但往往沒有我們...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 @Day2 | C# WixToolset + WPF 帥到不行的安裝包 [使用參考專案打包的方式]

在開始前,我們必須的事前準備 要打包的程式程式了話,我們就先準備一個.net core 的Hello worldhttps://github.com/Asla...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day2. Ruby 的基本介紹 - 讓大家認識並愛上Ruby

Ruby on Rails為用Ruby程式語言寫的開源網頁框架,Rails的發明者DHH挑選了Ruby做為Rails的程式語言。Rails在2004年發布以後的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
javascript 入門 系列 第 2

技術 JavaScript入門 Day02_如何撰寫

首先要寫 JavaScript 肯定要有編輯器,Visual Studio Code 是個好選擇 再來需要建一個 HTML檔 要寫 JavaScript 有兩種...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
Jetpack Compose 系列 第 2

技術 [Day2] Jetpack Compose: UI要怎麼排列?

#佈局 接續昨天的例子,我們如果新增一個Greeting("Jetpack Compose")會發生什麼事呢? Surface(modifi...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 2:收拾好行囊出發吧!

這三十天的流程 在這三十天,我會用輕鬆且簡易的方式講解~就算是新手小白,也絕對不用怕學不會或理解得很模糊!這三十天的流程都定好了,大概是像這樣:HTML基礎 →...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 【第二天 - Stack 介紹】

Q1. Stack 是什麼 一種資料結構的概念,假設有一個容器是裝馬克杯的盒子 (這個盒子下面是封死的,無法拿東西) 現在第一步有小明、小美、...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
30天30個前端任務 系列 第 2

技術 #1. Hidden Search Component搜尋框彈出效果(CSS)

今天的任務: 部署至GitHub Page(後續部署在vercel) 搜尋框彈出效果 Demo Link|Git Commit 以下說明執行任務經過 搜尋框彈...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day 2] 有份正職工作的情形下,我該如何安排學習

前言 從2020/11月開始決定要花過多時間在學習前端之後,就開始規劃每日應該投入的時間,假日該如何安排,讓自己能夠更加有效率的投入學習。 平常上班日的生活 讓...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Hello World 系列 第 2

技術 C語言和你 SAY HELLO!!

第二天 各位點進來的朋友,你們好阿 一樣廢話不多說直接上內容啦~~ ----------------------------------------------...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 小蛙初識MySQL

工欲善其事必先利其器,來~先裝個mysql(Mac電腦) 這邊要先了解一個觀念,mysql是由兩個部分組成(client端與server端)裝完mysql se...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 2.建立unity專案、頁面簡介、建立角色

建立專案 1.點擊新專案來建立一個新專案:D 2.選擇要使用的樣板,這次要做2DRPG雛形,因此選擇2D樣板3.右邊設定專案名稱、檔案位置雖然現在已經支援中文路...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 Day02 - GCP 介紹及環境建置

什麼是雲端服務 ? 雲端服務指的就是將軟硬體等資源,放到網際網路上作為服務,使用者只需透過網路,就可以從任何位置存取使用,常聽到的 GCP、AWS、Azure...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02 「住手!你想搞死 QA 嗎?」 單元測試是測試還是功能?

今天在聊測試之前,我們要先聊 Scrum 與敏捷開發。為什麽?等會你就知道了。 烽火下的 Scrum 思考一下以下兩句話:「我們這個 Sprint 先做功能,下...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 3面向談ML產品與軟體產品的相異處

在過去的5-7年當中,ML已經不再只限於研究人員能夠接觸、使用,越來越多的AI/ML工具以及產品出現,使得能夠談論這個領域的人變多了,踏入ML工作的門檻也逐漸降...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 2:Golang 是什麼?

Golang 基本介紹: 是 Google 開發的靜態編譯程式語言,支援垃圾回收與併發,跟 C 的撰寫邏輯相似。要了解 Go 的特性,我們需要拆解何謂靜態語言以...

鐵人賽 影片教學 DAY 2

技術 每個人都該學的30個Python技巧|技巧 2:Python語法基本功 — 數字與字串(字幕、襯樂、練習)

昨天認識了兩種編輯器,你挑好你喜歡的環境了嗎,第二天就要開始進入寫程式的環節囉,有沒有很期待୧⍢⃝୨今天的主題是程式語言中最基本的——就是要先認識各種變數的資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 0x1 Intro & UVa10055 Hashmat the Brave Warrior

Intro UVa 一顆星選集UVa Online Judge (wiki) 為線上自動評斷系統,擁有豐富的題目庫,而一顆星選集為 CPE 所進行之分級及選...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 2

技術 Day 2 調整照片亮度

調整照片亮度 教學原文參考:調整照片亮度 這篇文章會介紹在 GIMP 使用「亮度 / 對比」、「曝光」、「色階」和「曲線」四種工具,進行照片亮度的調整,只需...