Eric 船長用電腦寫文章那麼多年,想要記錄下一些心得 — 我是分隔線 — Word 講到文書處理軟體,大多數人肯定第一個想到微軟出的 office 套件。這真...
Android 程式在三層式架構中屬於展示層,需要與商業邏輯層溝通,而溝通通經常使用 HTTP,所以需要 HTTP client。 Data Transfer...
Day 19 DOM DOM 咚咚咚!DONKI! 標題依然非常的性感 只要每次提到 DOM 元素,我都會想到唐吉訶德的主題曲www 因為 DOM 的諧音很像咚...
所有環境建置都已經妥當了,接著第一步我們就要來先把我們的專案所要連接的database連線及測試的寫入讀取都準備好。 Redis連線 這邊我們選用的是 np...
今天將以深度學習常見的手寫阿拉伯數字辨識的資料集訓練,keras提供了兩種類型的模型,第一個是Sequential model,適用於簡單的結構,一層一層的連接...
站在他們面前的正是楚觀月,她散著一頭長捲髮,配上長長的睫毛,淡淡的妝容,自帶一股朦朧仙氣,非常清純好看;身上一襲淡藍色洋裝,也把膚色襯得更加白皙。 「你...
🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...
前面的章節使用了HTML、CSS、JavaScript作為前端(靜態網頁)開發,接下來我們將會使用Node.js作為後端框架、MongoDB為資料庫,開發一個動...
我可以當講師嗎?我有這個能力嗎?透過練習每個人都可以的! 教學公式: 一、說明大鋼(五分鐘)↦ 秀出課程大鋼,與將會學到什麼?學習技能可以應用在哪?能提升什麼能...
前言 今天要進入的章節是紅黑樹,簡單來說就是 2-3-4 Tree 對應的 Binary Search Tree (BST),而前兩章節說過 2-3-4 Tre...
閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹 Player Controller。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows1...
對團隊的幫助: 團隊誰在delay? 什麼功能delay? 來人阿上照妖鏡!大家都來排隊照! 這點很有趣,當大家的時數都攤開來後,我就會開始跟團隊討論開發時...
今天要來介紹四種名字看起來超像但功能又不太一樣的String類別,話不多說直接開始ㄅ! String 類別 之前在Day5有介紹過這個類別。它是不可變的(imm...
Next 支援 API Routes 所以我們可以很容易的為我們的 app 建立一個 API。首先,在 pages/api/ 目錄內,新增 pages/api/...
今天做帽子的海豹! 我一樣是用創建彎曲變形器做的我把整隻海豹包起來做了一個起伏-1+1 然後再把左右邊的手做了上下-1向下+1向上 然後我偷偷(?)加了一點物理...
Github, Over Engineering 礙於篇幅緣故,過多細節的部分,會挑重點講述,如有疑問歡迎留言討論 今天的主題為 features Highli...
ERC721A 的改進 ERC721A 官方說明 標準的 ERC721 因為是透過一個 mapping 把 tokenId 跟 address 連結在一起,因此...
今天來到了挑戰的第18天!時光匆匆,從一開始不斷增加天數,到現在好像準備要倒數進入尾聲,今天的Daily UI題目為Analytics Chart(分析圖表)。...
不知道主要使用數位化工具去管理 Product Backlog 的你們是不是曾遇過這種情況:「產品待辦清單有了更新,總是最後一刻才發現,或完全不知道導致錯過對話...
為 Interview Bit 的第 34 題。 使用時機 Flexbox 通過空間的分配和alignment,屬於一維空間的排版 並不用使用過多的...
Summary of my #laser12 lectures in less than 144 characters: LINQ == monads, as...
先前我們留下了一個問題,[Day06 不同角色登入導向],就是使用者登入後,可以透過改變網址的方式去讀取管理者的頁面,我們當時只有在後台首頁做了各自導向的設定,...
昨天講了 SQL 的 CTE ,今天換來講暫存表。 跟 CTE 不同,暫存表會存放於 SQL Server 中系統資料庫的 tempdb 。是會寫到實體檔案的,...
這個構面強調的是資料的傳輸與儲存需要進行加密,以確保機密性與完整性,比較特別的是,此構面僅針對分級為高級的資通系統進行要求,普級與中級則沒有任何要求。 系統與通...
當我們要做出兩個很類似的class時,可以讓第二個class承繼一些原本class的參數與設定,不用再重複打一次,一樣是省時間省眼睛的懶人福音。 為了簡單稱呼,...
昨天說明了 CircusUart Library 的架構,並且講解了基本用法,今天我們將拿它來實作小專案,這次我們將移植 Day 14、Day 15 FPV C...
這篇純粹是雜談,沒什麼技術含量。因為鐵人賽也接近尾聲,談一點職涯相關的東西。 技術的方向? 以目前來看,有很多新的領域可以去探索,區塊鏈、深度學習、資安、雲端、...
當P2V後並安裝好VMware Tools,原則上就可以上線使用了,但有時通常不會那麼順利,在這邊整理三個P2V後較常遇到的問題: 安裝好VMware Too...
更進一步的任務同步處理 在Day7的時候其實我們有介紹過要如何透過Notion管理你的任務但是試想一下有些時候我們只是要建立一個非常簡單的任務記錄,或是只有很短...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十八天的影片教學,從今天的影片開始,要來進入新的遊戲專案,打磚塊的遊戲。 打磚塊的遊戲專案,預計會實作以下功能: 球會產生反方...