iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19451 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 15
我的React學習筆記 系列 第 16

技術 保存資料的Hook-useRef(上)

在React中最常用也最彈性的Hook就是useRef,用法如下,他回傳的是一個物件,裡面有一個屬性current const data = useRef(*初...

鐵人賽 Software Development DAY 17
教練我想玩eBPF 系列 第 17

技術 Day17 - BCC tcpconnect (下)

我們接續昨天繼續講tcpconnect的程式碼。 後半部分的eBPG程式碼定義了trace_connect_return,這個函數會被attach到tcp_v4...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
初入Swift新手村的旅程 系列 第 17

技術 Day17 Swift 結構

結構 Struct 在程式開發中,結構用來描述一種事物的結構,在Swift中結構與類十分相似,都可以定義屬性、也可以定義方法,但不像類一樣具有繼承的屬性。 在S...

鐵人賽 Web 3 DAY 18

技術 從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day18

從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day18 Learn Solidity - Day 10 - Build an Oracle 今天將會透過 Less...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【Day 18】引數打包與開箱

開箱(unpacking) 打包(packing) 展開(spreading) 列舉(enumerate) 壓縮(zip) 這篇文章是閱讀Asabeneh的...

鐵人賽 Security DAY 30
模糊測試從入門到放棄 系列 第 30

技術 [Day 30] Hypervisor fuzzer - Hypercube 與參賽心得

Hypercube 用了與 Nyx 截然不同的框架來對 hypervisor 做 fuzzing,今天就會介紹他在論文中提出的系統架構。而在文章最後,我也會分享...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 To Self, or Not To Self: That Is the Question

之前十幾篇端出連串理論和術語的「大魚大肉」,讀者可能已經吃膩。今天換碟清粥小菜,幫大家清清腸胃。 這碟清粥小菜,是 self 和 cls。 self vs cl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
[漫畫] 敏捷你個炒飯 系列 第 27

技術 失敗了... 我失敗了...

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA太大意了我真的太大意了 跟朋友出去吃飯在巷子口聊聊天 不小心就講到忘記時間回神一...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16 關於 Matrics

Day 16 關於 Matrics 在前幾天的文中,我有提到 Matrics 模組,這是一個提供網頁介面讓管理者(或使用者)可以監測 Bot 狀態的模組,這篇文...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 Day 19 : HackMD 內建嵌入筆記指令

Day 19 : HackMD 內建嵌入筆記指令 本篇主要介紹如何使用HackMD的{}嵌入功能,提供今日簡報,以及至今已公開的所有簡報,供您一次瀏覽,另外...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 D18_檔案操作(JSON檔)

檔案操作(JSON檔) 今天來整理下載JSON格式的檔案資料到網頁中 使用 loadJSON(path) 來載入JSON資料來源為 政府資料開放平台「臺北市停車...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 ASP.NET Core - 活動報名管理系統:Day18 將 CRUD 的前後端寫好 - 1

前言 先前我們導入了 Repository Pattern 以及將 Events 的瀏覽功能寫好了,為了讓整體功能更完整,今天就把新增、編輯以及讀取都寫好吧!...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 產品(趕稿

前述提及的,當組織將策略視為計畫時,通常容易導致失敗,失敗在於每一個作為、反應都是在填補成果(Outcome)、行動(Action)和計畫(Plan)之間的落差...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Jest/Vitest

Unit test 的工具有很多,我這邊以我比較熟悉的 Jest/Vitest 來做分享。 Jest 目前是前端測試來說很主流的工具,Vitest 主要是搭配...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 到底資料分析需要多少統計學?

筆者決定先處理一個目前閱讀文獻產生的根本性疑惑:為了達成預測噪音發生時間的期待,到底需要多少的統計學基礎? 問題意識 先說個故事。 先前因為工作專案需要,筆者曾...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 React side project--樣式化Alert

一般的 Alert不能滿足您了嗎 來試試新鮮佐料 mui Alert This is an error alert — check it out!This is...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
親手打造推薦系統 系列 第 16

技術 Day16 - 因數分解機簡介 - 搞定稀疏又非線性的回歸問題 - 親手打造推薦系統

今天簡介因數分解機 Factorization Machines (FM) 傳統機器學習問題遇到的問題 一般機器學習演算法,只考慮特徵向量要如何給權重。但特徵...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25:失蹤的夏天姐:1528、1832、371、2236

「咦奇怪,今天夏天姐也沒來嗎?」 「對呀,他好像說要去忙一些事情。說讓我們兩個自己先解一些題目」 「喔⋯⋯好吧,我回家時自己解了這題」 1528. Shuffl...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 - Dependency Injection (11)

Review Container的職責在於創建、配置與組裝bean,昨天我們學到了如何如何使用@Autowire註解將bean組裝 今日將討論如何使用@Valu...

鐵人賽 Software Development DAY 16
教練我想玩eBPF 系列 第 16

技術 Day16 - BCC tcpconnect (上)

我們今天要來看的是tools/tcpconnect.py這支程式。原始碼在這邊。 這隻程式會追蹤紀錄kernel發起的TCP連線 python3 tools/t...

鐵人賽 DevOps
淺談DevOps與Observability 系列 第 31

技術 淺談Grafana Tempo

今天淺談一下Grafana Labs令一個產品Tempo於2020年10月在Grafana ObservabilityCon參考 是一個用來存儲tracing...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 111/17 - Room(1/4) - Data class、Entity

開頭 MVVM 的流程是網路抓資料存進資料庫,再用觀察的方式查看資料有無變動,如果有就修改畫面,所以資料庫就很重要,這也是為什麼要學要學資料庫操作。 Room...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Day 16 - UI Navigation

隨著功能越來越多,畫面也會越來越多,跳轉畫面與返回也逐漸複雜,所以會使用 Navigation 函式庫統一處理畫面轉換與返回操作,也降低畫面之間的依賴關係。 O...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [day26] Websocket

Websocket websocket的優短為在一段連線建立後,這段連線會持續存在直到主動將通道關閉,在通道存在期間client和server可以持續互相傳輸d...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 第 25 天:結合(Multiplatform)Library

在開發 Desktop App 時,絕對不會只有刻 UI 這麼簡單,一定還有更多複雜的邏輯在背後運作,UI 只是觸發它們運作而已。而在現在 Web Servic...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 17

技術 Day 16. TypeScript interface 介面:基本語法

interface 在TypeScript可以有兩種用途: 定義物件(object)的屬性和方法型別; 描述類別(class)應實作的方法 先從定義物件的屬...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16 this:你說的這個到底是哪個?

這章開始,我們要探索另一個 JS 裡的重大謎團──總是讓人搞不清楚是這個還是那個的 this 。 為什麼要有 this? 在介紹 this 之前,首先來看看 t...

鐵人賽 Software Development DAY 23
Java入門的30張門票 系列 第 23

技術 [Day23] 例外處理 - Exception物件

在其他沒有支援例外處理的程式語言裡,必須自己檢查錯誤,再手動處理,就可能要用到很多if-else敘述,非常的麻煩。Java程式在執行時,如果發生異常狀況會產生一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 〈翻譯難經〉︳THE DIFFICULTY OF TRANSLATION

          翻譯本非吾事,然吾樂翻譯西文也,今譯文亦數篇,其類不定,唯譯欲譯者耳。夫翻譯,固樂亦難矣,譬如吾欲翻譯,其詣若不及,或譯言不善,或表字鄙俗,...

鐵人賽 Web 3 DAY 16

技術 我們的基因體時代-Web3 & 去中心化科學DeSci: 自由科學巨頭

在生物科技研究進入所謂的Web3前,其實就有幾個大型研究機構用非常不一樣的方式存在,由私人捐贈資金所成立,所以可以逃脫傳統政府機構研究資金的管理。 我們看一下下...