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鐵人賽 Modern Web DAY 21
Node.js 系列 第 21

技術 DAY 21 DB(Database)資料庫與MySQL

DAY 21 DB(Database)資料庫與MySQL {%hackmd BJrTq20hE %} tags: 第 14 屆 iThome 鐵人賽 (2022...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25: 最長公用次序列

最長公用次序列(Longest Common Subsequence,簡稱LCS)是一題經典的面試題目,因為他的解法是一個典型的”二維”動態規劃,大部分比較困難...

鐵人賽 影片教學 DAY 16
視窗程式設計 系列 第 16

技術 【Day16】玩遊戲怎能沒音效!在專案內加入音效

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十六天的影片教學,在昨天的影片教學當中,我們完成了讓車子碰到錢幣和障礙物能做出相對應的處理,尤其是更換圖片的語法。而今天,要來引...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 - Severless 架構

(Not Yet Finish) Serverless 應用情景 有沒有一個想法,我們真的有需要 Server 的存在嗎? 回到實際需求,我是提供服務給使用者,...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 【Day16-JonnyDemical】模仿圖書館書籍編號,透過清楚組織分類你Notion中所有的資料

找東西為什麼重要? 不知道大家會不會有這樣的情況,當我們要記錄東西的時候常常很輕鬆的隨手一放但是當想要去找到某個東西的時候,卻花費了大量的時間才能在一個非常神奇...

鐵人賽 Software Development DAY 19
大閘蟹料理指南(rust) 系列 第 19

技術 [D19] 可以在Rust裡搞 AI 嗎?

AI in rust接下來幾天筆者會開始實作gobblet的 AI. 在進入實作的部分前, 我們可以先來聊聊 rust 或著更擴展的說其他語言相較於 pytho...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
30天UIUX自學之路 系列 第 16

技術 Day16 彈出式頁面製作

今天的題目是Pop-Up/Overlay,是一種彈出視窗,以我們日常生活的體驗來說,可能是在使用需要開啟GPS的APP,他就會跳出一個「非滿版」的彈出示畫面,提...

鐵人賽 影片教學 DAY 16
我讀你看 系列 第 16

技術 [React] State as a Snapshot

本篇重點:所有 React 元件內的狀態值(state),在該 function 執行時(rendering)就已經固定。 導讀 React 官方文件:htt...

鐵人賽 DevOps DAY 16
Azure DevOps進階應用 系列 第 16

技術 【Azure DevOps進階應用】初探YAML的範本(Template)設計

基本版的CI Pipeline建立完之後,又花了兩篇的篇幅快速的介紹了YAML的運算式、函數、變數以及參數,一切的一切就是為了後面進入YAML範本化的設計。 雖...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Angular牙起來 系列 第 16

技術 # Day16 【牙起來】 成員、方法 - Typescript

Day16 【牙起來】 成員、方法 - Typescript 將我們前幾天的小遊戲程式 store.component.ts 拿出來 整個 .ts 檔案都是用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day26 [Python]妳聽得到

引述周杰倫的一首老歌歌名,繼昨天我們用Python來講出來,今天我們要用Python來傾聽。這邊我們要使用 SpeechRecognition這個library...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Day 25 Advance State 和 Side Effect

前言 今天來介紹進階 State 和 Side Effect 。 依造昨天的慣性,先上結論表方便未來查找。 Effect_Name 更新畫面時機 執行動...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 第17天 kotlin小學堂(6) 控制流程 : 跳脫字元

從上一篇在迴圈裡都是從頭執行到尾,但是如果執行到一半就以滿足需求或者就是想跳過某一次特定條件的迴圈,該怎麼辦呢? 跳脫字元 break : 終止最直接包圍它的...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 Day 16 : 實作篇 - 如何使用 ARP 欺騙(ARP Spoofing)進行中間人攻擊?

小提醒:如果想跟著操作此篇,請先去以下網址進行安裝喔!Day 11 : 實作篇 - Kali Linux VM虛擬機安裝教學Day 12 : 實作篇 - Me...

鐵人賽 Software Development DAY 16
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 16

技術 實作!TankMan全攻略(X) → 雙人射擊遊戲(O)

如題,大家,計畫變更,製作的遊戲從 TankMan 改成雙人射擊遊戲,不好意思[合十] 臨時改變,實在是因為事情有點多,沒有辦法再多花時間重新講 TankMan...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17 - 優化器的實作

今天的文章主要要提到關於優化器實作的部分,昨天的文章中有提到了優化器的原理以及種類,但我並沒有提到該如何選擇一個合適的優化器這個很重要的問題.因此今天主要就是要...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 D17-影像識別經典模型簡介2nd_ResNet

Part0:前言 經過昨天統整後,今天在思考要使用哪幾個Pytorch 預訓練模型(pretrained model)做為該影像分類競賽的訓練模型。目前已經有介...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Have fun! 新手也能打造的Javascript微型專案! Day18: 總是心浮氣躁嗎? 利用垂直置中技巧做個簡單的冥想頁面吧!

tags: ItIron2022 Javascript 前言 最近開始迷上做佛系瑜伽,教學影片中其中都會穿插一些冥想的玩意,隨著導師的聲音深呼吸、吐氣,這樣的放...

鐵人賽 Agile DAY 16
敏捷開發經驗分享 系列 第 16

技術 # Day 16 規劃會議 Sprint Planning

Sprint Planning,此衝刺(Sprint)可以完成的項目。多花點時間大家一同確認方向與目標是值得的,可以讓團隊有更明確的方向。 從產品待辦項目(...

鐵人賽 IT管理 DAY 16
專案開發的鳥事 系列 第 16

技術 成功執行1億元專案的3個重點 Day 16

這是我跟前主管學習到的職場技能,我覺得非常好用,分享給大家。當時,我在一間工廠執行工廠自動化生產專案,資訊系統大約投入1億元台幣(3.5 Million USD...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17 全域變數vs區域變數

嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 在JavaScript中的變數區分為兩種:全域範疇(Global scope)、區域範疇(Local scope),而簡單來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 寫Jetpack Compose ,會很有畫面哦! - Day25 Compose 中的資源 Resources

Compose 中的資源 Resources Compose 可存取 Android 專案中定義的資源。 字串 最常見的資源類型是字串。 Text(...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 《第16天》YOLOX解析(一)

內容 來源 1.1 簡介:YOLOX引入了anchor-free與SimOTA的概念,優化YOLOv3-spp。 1.2 時程:於2021年7月提出論文。...

鐵人賽 IT管理 DAY 16
IT 鬼故事 系列 第 16

技術 Case 16 單一帳號登入

蓮霧:「蘋果,方便問一下,如果是要串公司的 AD 帳號登入是找你嗎?」 蘋果:「痾...,要看耶,如果是單純跟 AD Server 串接不是找我,如果是要用 A...

鐵人賽 DevOps DAY 17
自動化測試大作戰 系列 第 17

技術 Mocking(二)

Medium 清新閱讀版:連結 今天讓我們回顧一下前一天的 Mocking 初體驗吧! (原本今天想與大家分享其他 Mocking 技術,但發現前一天的文章似乎...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
angular專案開發指南 系列 第 18

技術 Angular 組件間資料的傳遞方式

前言 所有前端框架都會遇到一個共同的問題,就是資料與狀態如何在組件之間傳遞,根據元件之間不同的組合關係,大致可分類為父子,兄弟與沒有關係,在 Angular 中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
電腦、網路大解密 系列 第 17

技術 Day 17 - Ruby 環境管理

因為在嘗試實作的過程中,遇到了一些 Rails 的問題,Google 了一下好像是 Ruby 3.0 以後會遇到的問題,研究了一下不知道怎麼解,為了趕工文章,所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 資料庫系統小總結

匯入資料庫先到MySQL新增一個空的資料庫(onlinestore),選取要匯入的資料庫檔案,可使用壓縮檔案(gzip, bzip2, zip)或無壓縮的檔案,...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 [16] 為什麼使用 security group for pod 使用 liveness/readiness probes 需要設定環境變數 DISABLE_TCP_EARLY_DEMUX

根據 EKS Security groups for pods [1] 文件,如果 Pod 使用 liveness/readiness probes 時,則需要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
web 應用開發筆記 系列 第 16

技術 [Day 16] 資料視覺化實戰篇 - 初探 D3 下集

繼上一篇建立好視覺化的基礎畫布後,我們需要將資料的特性映射到我們想要的視覺化元素上,X 軸的位置對應的是時間資訊,代表每週的特定起始日期; Y 軸代表的是熱門標...