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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [Day16] Power Query用途 - Power BI Desktop

終於來到十月啦!!剛好在十月的第一天我們要一起進到一個新的領域,Power Query,接下來幾天我會好好介紹它,那麼在第一天先簡單跟大家介紹它的用途有哪些?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
菜鳥前端修練之旅 系列 第 20 篇

技術 Day 20 | IntersectionObserver

最近在做無限滾動(Infinite Scroll)的時候發現了 IntersectionObserver 這個好東西。以往在使用上要計算高度、檢查元素是否進入...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【語法ノ章】斷言(Assertion)下篇: 替身、快照(Snapshot)與拋出錯誤

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Rails,我要進來囉 系列 第 16 篇

技術 第十六天:初探 Rails7 預設的 importmap,結果慘不忍睹…?!

開場白 鼬~~哩賀,我是寫程式的山姆老弟,昨天跟大家一起用 webpacker 安裝、打包並使用了 fontawesome 和 axios 的 JS 第三方套件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 IT 邦鐵人賽 Day 30 - 回首測試

經過前面 29 天的介紹與手把手實際操作與解說,我相信大家應該都很能理解測試到底在做些什麼事情,今天我們稍微總結一下。 TDD 其實是一個測試流程的名稱,Tes...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
意識界歸來的前端 系列 第 15 篇

技術 如何使用無語化標籤 div、span

此篇會介紹無語意標籤的特性以及 div、span 兩者差異。 span 標籤 MDN-span:「The <span> HTML element...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
Kotlin 全面啟動 系列 第 16 篇

技術 [Kotlin 全面啟動] Flow II

如果 Flow 的介紹只停留在一方丟資料一方接資料,然後接資料的一方還把 callback 傳給丟資料的人,那相信大家讀完可能會越想越不對勁,今天我們就把單純的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
菜鳥前端修練之旅 系列 第 19 篇

技術 Day 19 | Debounce & Throttle

前端開發時常常會遇到事件頻繁執行的狀況:例如網頁滾動、模糊搜尋等,大量且頻繁觸發事件會非常浪費資源、且造成網頁非常卡。 該怎麼解決呢?來看看 Debounce...

鐵人賽 Software Development DAY 19
C#世界初探險 系列 第 19 篇

技術 2022鐵人賽 Day 19 建立類別/命名空間

在C#中使用class{...}來定義一個類別,要注意的是,這個類別定義哪裡都可以放,就是不能放在方法(函式)中,當然包含事件,也不能放在namespace{....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
菜鳥前端修練之旅 系列 第 18 篇

技術 Day 18 | 表達式與陳述式

閱讀文章時常常會看到表達式、陳述式、函式表達式、函式陳述式,搞得我很黑人問號。 這篇來簡單看一下這些東西是什麼。 表達式(Expressions) 表達式的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
開始搞懂React生態系 系列 第 15 篇

技術 Day 15 Memorized Hook - useMemo、useCallback

Re-Render (重新渲染) 及 Memorize (記住) React 的頁面是由很多個 Component 堆疊而成,在前面的文章可以發現,要讓資料與畫...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 解題-Array

總算來到我們寫題目的環節了,首先第一天我們來學習Array類型的題目吧! Array技巧整理 Array類型的題目在我的經驗裡有幾個小技巧,大家可以參考看看。...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 【day26】手刻神經網路來解決XOR問題-多層感知器 (Multilayer perceptron) (上)

前向傳播、反向傳播 昨天大致上提到了前向傳播 (Forwardpropagation)與反向傳播 (Backpropagation),但因為是單層感知器所以我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 第二十四日:找找看專精於無障礙的職缺

在前 23 日裡,我們很努力的理解並想要透過實作的方式,來幫助 20% 的人可以更方便的在網路暢遊,那麼,應該有專門的的職缺吧?我指的是,針對無障礙網頁的專家,...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15. Binary Tree Traversal-二元樹走訪

昨天看了二元樹的表示方式,今天來看看他的走訪!! 二元樹走訪(Binary Tree Traversal) 我 定義: 拜訪Binary tree 中每個Nod...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
擊敗前端面試大作戰! 系列 第 16 篇

技術 [擊敗前端面試大作戰] 什麼是 Typescript?

今天是鐵人賽的第十六篇文章,也是 Typescript 系列的第一篇文章,這系列文章總共會有四個篇幅,內容會從為什麼需要 Typescript 開始,再來介紹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Linux 新手成長紀錄 系列 第 27 篇

技術 DAY27 小白開始學習Linux的mv-2

DAY27 小白開始學習Linux的mv-2 今天針對更名的部份再多做延伸。昨天試了將file1.txt改名為file2.txt,只要下指令mv file1.t...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Flutter頁面的建構:Icon, TextInput, ListView

今天和大家一起來看一些UI組件: Icon TextInput ListView 好的,那我們就開始吧! Icon 要直接取用Flutter 內預設提...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
電腦、網路大解密 系列 第 15 篇

技術 Day 15 - 資料庫

上回簡介了 Rails,其中 MVC 架構中的 Model 負責存取資料,這次就來講一下資料庫是什麼東西。 資料庫顧名思義就是儲存資料的地方。那為何不用直接用檔...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day 15] 實戰篇: 新手必打的怪 使用者註冊

嗨大家好,我是Sean!寫到今天,整個鐵人賽的系列也到了一半的地方了,大部分關於Django的架構以及Django rest framework大致上的概念以及...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day29_[tableau desktop]使用顯示&隱藏按鈕快速切換圖表

Hi, Day29 我們之前有練習過怎麼透過參數在一個圖表中根據不同的分析視角去做切換圖表的功能 若今天其實要切換的圖表沒那麼多, 也就兩張圖, 例如每個月的利...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
如何成為IOS初級工程師 系列 第 16 篇

技術 Day-16 輕鬆做出列表 - UITableView

今天要帶大家認識兩個在製作app時幾乎都會用到的兩種UI元件,UITableView,他們都是繼承ScrollView,簡單來說scrollView是一種用來瀏...

鐵人賽 IT管理 DAY 16
第一次使用Jira就上手 系列 第 16 篇

技術 [Day16]Roadmap-第一次使用Jira就上手

昨天介紹了Epic的操作及基本介紹,相信你對Epic有基本的了解,今天要來介紹Roadmap的基本知識及操作,它是一個將Epic可視化管理介面,將工作細分為更小...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
網路的架構&各種應用 系列 第 20 篇

技術 Day20 - 瀏覽器 DOM 元素的事件代理

在講事件代理前,要先講講什麼叫做「事件」。 事件 所謂的「事件」,是指使用者在操作網頁時所做的動作,像是「點擊」按鈕、「滾動」網頁、「送出」表單,這些都是...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day16] 簡單搞懂HTTP1.X / HTTP2 名詞解釋

HTTP1.X 就是指通訊協定,HTTP2就是HTTP通訊協定的第二版,主要是改善瀏覽器瀏覽網頁的加載時間! HTTP1.X 請求是按順序發出的,下一個請...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 社群上的貴族格調 外在篇:經營社群

OK今天來講 社群上的貴族格調 外在篇:經營社群今天很忙...我就長話短說 說重點 看完這個系列文你會發現這是一系列的鋪陳 根本就是尻連續技從誘拐你換個鍵盤螢幕...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 Honeypot #10 [Honeyd] 檔案配置

這一篇總算是有跑出東西了 Honeyd 1.6 至少可以跑後,再來測試官網的[Running]範例。 本範例會模擬出一台帶有 telnet 服務的機器,藉...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 第十五堂課人體紅外線感測結合LINE通知訊息

感應到人體紅外線後亮燈,常見於住家的騎樓或樓梯間,常常晚上走路經過別人家門口,就會有一盞燈亮起。 使用的感測器是D-SUN 的人體紅外線偵測模組(Pyroe...

鐵人賽 Software Development DAY 30
玩轉C# 進階學習之旅 系列 第 30 篇

技術 玩轉C#之【CDN】

介紹 內容交付網路 (CDN) 是一種互連伺服器網路,可加快資料密集型應用程式的網頁載入速度。CDN 可代表內容交付網路或內容分發網路。當使用者造訪網站時,來自...

鐵人賽 Software Development DAY 30
第一次學C#的經驗談 系列 第 30 篇

技術 Day30主題:賽後檢討心得

辛苦的結束這30天的文章上傳,想想先前在學習時,也都會來看看其他鐵人賽前輩的文章,現在換成自己來進行了,才知道原來這麼痛苦,哈哈哈~~真的是爆肝的工作啊! 這...