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鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15:Animation 組件實作

組件實作 : Demo 一、前言 Animation 動畫是網頁中不可或缺的重要元素,它能夠為網頁帶來生命力,讓整個網頁「活了起來」,在本篇中介紹幾個語法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day-15 專案演練 - 打造表單功能 react-hook-form

Day-15 專案演練 - 打造表單功能 react-hook-form 表單在 react 中的處理相當的繁複,每個 input 都要一個 onCharge...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
CSS UI(動畫)相關 系列 第 15 篇

技術 D15看YT學 CSS動畫_圓形進度條2 (光圈上的點)

接續昨天https://www.youtube.com/watch?v=V_G1WzPjb4o&list=PL5e68lK9hEzd-ZM4Km6xUi...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14 SSL Pinning,與中間人攻擊抗衡的機制

一般情況下的 HTTPS 連線 一般情況下,在建立 HTTPS 連線的時候,客戶端會去檢查伺服器端的憑證。只有憑證合法的情況下才繼續連線。 客戶端會有一個憑證列...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 [虛實整合]Unity+ML雲端運算的設計與AWS support

目前因Greengrass IoT有協助解決原本存在於Greengrass上的問題,因此打算這階段就恢復使用Greengrass取代MQTT。 以Greengr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Identity Management 系列 第 18 篇

技術 18 - Use cases of different OAuth grants and OIDC flows

介紹過 OAuth 四種 grants 類型以及 OpenID (OIDC) 三種 flows,今天就讓我們來看看如何挑選合適的 grant 和 flow 來...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 - 開發小知識(一) : Css reset、SASS/SCSS

Day 17 - 開發小知識(一) : Css reset、SASS/SCSS 每日一談 嗨,大家好 ! 我是阿蘇今天是 Day17 , 來分享再正式開發我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 DAY 17 三維矩陣

廢廢今天決定是一種方式,那就是將87萬筆分成9個csv檔,每個檔案都包含10萬筆資料這樣電腦也不會當掉了,並且分離的很成功,如圖一分成9個檔案後,再依序全部轉成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
CSS甜點烘焙店 系列 第 14 篇

技術 【甜甜圈】如何活用border-radius + box-shadow,做出繽紛巧克力米~

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天上架的是甜甜圈 甜甜圈主要分成3個部份,上層彩色糖霜、甜甜圈主體及中間洞孔Html結構如下: .donut .mid ....

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day 14】Address Validation 機制(二): 透過 Retry packet 傳送 token

前言 前一天的最後提到了 Server 如果希望在正式建立連線之前驗證 Client 的地址,可以透過傳送 token 來實現,今天就來探討一下關於 token...

鐵人賽 Software Development DAY 16
大閘蟹料理指南(rust) 系列 第 16 篇

技術 [D16]Rocket 中的 Async 與 Feature

並發 在 Rocket 中處理 Request 時是使用 Rust Future 來實現並發處理的可以在 Routing 使用 async 或是 Future...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16 - 優化器(Optimizer)的介紹

今天我主要想要深入的了解一下,在深度學習的領域中究竟優化器扮演著什麼樣的角色,並且去知道它的原理以及有哪些種類,那麼接下來我就簡單的介紹一下什麼是優化器.優化器...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Vue] Day14 資料綁定:v-bind、v-model

上一篇的實作有跟各位提到 v-model,而這些在 Vue 中以 v- 為開頭的的屬性,都被稱之為「指令」。而當指令搭配運算式時,計算出的值被改變的話,所對應的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Android Studio菜鳥筆記 - Day18 - ScrollView

ScrollView是當文件或圖片需大量顯示內容而造成螢幕無法完全顯示時,將內容變成可滾動式來讀取後面無法完全顯示內容。屬性:android:orientati...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 | JS 函式

❒ 記住,函式也是物件的一種 雖然使用 typeof 檢查 function 會得到 function 的結果,但實際上 function 仍屬於 object...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 30天的 iOS 修仙道路 (14)

今天要來介紹寫程式裡面很重要的函數,為什麼重要呢?因為基本上寫程式都靠它,那函數是什麼呢?你把函數想成就是一個動作,大家都有打過遊戲吧,遊戲裡面打怪的時候是不是...

鐵人賽 DevOps DAY 29
5哥窟-5G與肝臟買賣 系列 第 29 篇

技術 29-free5GC流程

今天就以free5GC為例講述5G核網各元件間的信令流程 建立free5gc核網 前面第7天的時候有說到,所有的NF都需要先向NRF登記才能實例化,因此從這張圖...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
意識界歸來的前端 系列 第 14 篇

技術 哪些標籤不適合設置文字內容?

此篇主要會透過介紹 Text content、Inline text semantics 來理解哪些標籤適合存放文字內容以及哪些標籤不適合,並演示幾個常見比較...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
IOS新手之旅 系列 第 17 篇

技術 IOS新手之旅 Day17:鬧鐘(6)

昨天將資料存進Realm裡了,今天就來將資料顯示出來吧。 顯示 首先用TableView來顯示Realm裡的的資料,包含時間和鈴聲。 func tabl...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
訂單網頁嘗試集 系列 第 15 篇

技術 {Day15} 小公主訂單網頁嘗試集_第十五集_簡介JavaScript

各位午安安!今天是friday我們按照往例,該給大家些觀念建立即可!!! 學了一週html+一週css我們即將邁入下一個里程碑!___JavaScript Ja...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天JavaScript自學挑戰 系列 第 29 篇

技術 Day 29 Scope Chain

範疇(scope)是指某個變數被宣告的空間或環境,種類有全域範疇(global scope)、函數範疇(function scope)和區塊範疇(block s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17- JavaScript的Object以及Object.create()

今天終於要來講到JS一個很常看到,但又感覺很陌生的資料型態-Object。別問我標題為甚麼那麼長,因為這篇我不打算講Object的眾多方法要如何使用,這次會來專...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 D15_MultiCanvas 多個Canvas的操作

MultiCanvas 多個Canvas的操作 今天來整理在一個網頁中 顯示多個canvas的方法在p5.js中,一般預設的模式是 Global Mode,在此...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
菜鳥的前端學習筆記 系列 第 26 篇

技術 DAY26 - DOM修改節點

前言 昨天認識了如何選取節點,今天來了解一下該如何針對節點進行新增及修改吧! 新增節點 const div = document.createElement(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
阿里雲原生服務大集結 系列 第 29 篇

技術 Day29 雲導播台

『以往在無線衛星頻道當道大家都還是在家看電視的時代,不管是電影台的節目表播放、新聞台的即時現場播報、電視廣告的置入等,以往都是透過實體設備來操作,筆者也是近期...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 .NET Core與React組合開發技_第18天_EF Core模型觀念及配置

到了要將產品詳細資訊存儲在DB中的階段了 基本上我們在當今開發潮流已經習慣使用ORM相關不用自行寫SQL的Data Access框架了ORM(Object-R...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 【NLP】Day 14: 神經網路也會神機錯亂?不,只會精神錯亂...深度學習:前饋神經網路

在夜城,不要相信任何人,受到背叛也是自己的錯...琦薇《電馭叛客:邊緣行者》 我很喜歡賽博龐克風格的相關作品,像是銀翼殺手、攻殼機動隊,都是我很愛的作品。最...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14 咩色用得好 - Array.prototype.some (沒事沒事,有就好了)

Abstract 我是阿傑,我有一陣子很迷戀設定每月目標,給自己立 flag,只要達標我就會犒賞自己,例如這樣: 很明顯的,我只有追劇達標!但人腦很奇妙,總是...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 如何製作日期選擇 Date Picker 4【 date picker | 我不會寫 React Component 】

hashtags: #react, #components, #accessibility, #datepicker 本篇接續前篇 如何製作日期選擇 Date...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
System Software Introduction 系列 第 18 篇

技術 The Verification of System Software​ - Compiler Toolchain Correctness Verification​

從今天開始,我們會介紹system software verification,compiler toolchain是build verification的必要...