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鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day28 將做好的遊戲上傳到Github吧☆⌒(*^-゜)v

做好的作品就是要分享出去啊!來上傳遊戲到Github吧!!(✧×✧) Github上傳 依照今天的教學能夠將遊戲檔案上傳到Github中!上傳完畢後Github...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 No複製貼上!正則表達式自己寫-D29

學完正則表達式超正的 Regular Expression 在我們寫前端常常會用到:找資料、驗證資料、等等。譬如說,我們要用戶輸入的Email,需要包含&quo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天的獨立學習紀錄 系列 第 29

技術 DAY29 - 使用Python連接資料庫並更新及讀取資料表

前言 大家好啊~轉眼間已經是參賽的第二十九天了,在過一天就能完成鐵人賽了,加油 !!昨天分享了packet header最後的部分,也就是控制封包傳輸,今天要記...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
AI人工智慧探討 系列 第 30

技術 AI實務應用

前言30天的旅程到這邊結束了~30天的每天發文挑戰真的不容易,也謝謝大家一路跟到這邊~ **臉部辨識Face perception ** 臉部辨識除了在解鎖手機...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Vue] Day29 完賽前的隨便聊聊

今天就是倒數第二天了,恭喜我明天就要完賽了!所以今天不講 Vue,想跟大家聊聊最近遇到的有趣事情 前陣子有空的時候跟朋友玩 Minecraft,開了一個全新伺服...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 Day-29: 開發時遇到困難的解決方案

1. 自己可以解決的 單字拼錯 位置放錯: 父層、子層 console 紅字 git commit 回顧 2. 自己無法解決的 關鍵字搜尋,英文為佳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 SCSS &最後一個網頁製作挑戰!(上)

前言 希望在挑戰結束前還能做至少一個挑戰 在開始這個挑戰前因為有使用到一個SCSS,是屬於一種CSS預處理器的部分 先簡單解釋一下再來開始挑戰摟~ SCSS可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day29] 菜鳥學習日記,React的To-Do List專案Part5

昨天我們完成To-Do List的React專案內的輸入狀態和新增按鈕送出後會將輸入狀態內的文字新增到下方的待辦清單中。今天會完成刪除的按鈕功能。做刪除按紐之前...

技術 Day27 - 程式實作(玩家移動篇三)

在上一篇文章中,我們在伺服器端針對客戶端傳來的封包,去做了後續的處理,使伺服器的角色能根據客戶端玩家的指令去做相對應的動作;那在這篇文章中,要來把伺服器運算的結...

鐵人賽 Software Development DAY 29
被容器束縛住的小宇宙 系列 第 29

技術 Day29 操作 Kubenetes 時常會出現的一些錯誤

這幾天下來, Kubernetes 的介紹也已經接近尾聲了,不曉得各位有沒有因為我的介紹而更了解不論是 K8s 亦或是 Docker 、 VM,介紹這些東西之前...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Willisの後端幼幼班 系列 第 29

技術 後端幼幼班Day29 MySQL篇 與Python連結

哈囉 ! 大家好 ~ 我是Willis,今天要介紹MySQL的最後一篇啦 ! 今天要來使用Python來連結到我們MySQL的資料庫 ! ズイ₍₍ (ง ˘ω...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 資料結構 - 我好想懂阿!30 天系列 (30) - Quick Sort

前言 最後一天了,但好像連一半都還沒講完哈哈哈QQ,我們結束了初等排序的部分,最後想跟大家介紹的是 Quick Sort 快速排序,高等排序跟初等的差別在於時間...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Web專案建置雜談 系列 第 29

技術 Web專案建置雜談 - 實作篇(十四)

vue-admin-template 的專案已經放置在 nginx 之後我們就要把api跟後台前端的部分進行串接了,那麼首先要設定的就是登入頁面的串接囉,登入...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Javascripts惡補小教室 系列 第 29

技術 Day29 Javascript web API

API是甚麼? 這篇我們要介紹web API,前一篇我們提到了API接口,那API又是甚麼呢? 全名為API(Application Program Inter...

鐵人賽 DevOps DAY 29
重新認識 devops 系列 第 29

技術 Day28:也許你不一定需要 GitOps 或 Platform engineering?(三)

昨天的最後我們呼了口號,今天再呼喊一次吧! DevOps is dead, long live DevOps! 畢竟 DevOps 也進入天天被人殺的年紀了,隨...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
Android app 效能優化 系列 第 29

技術 跨團隊的溝通與協調

我們介紹了優化 Layout、記憶體使用等等,但會影響效能的不只是這些,也不見得都可以從 App 進行改善。效能的問題可能發生在後端 API、UI 的設計或需求...

鐵人賽 Agile DAY 29

技術 D29 - PO 文,要言之有物

轉眼間就快到了比賽的尾聲,今天想跟各位聊聊過去我在做 Product Owner 的一些心路歷程 序章 我與產業的第一次接觸是在某音樂平台做 QA team i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day29] Codewars >>> Weight for weight (Python)

題目(5kyu): My friend John and I are members of the "Fat to Fit Club (FFC)&q...

鐵人賽 Software Development DAY 30
QA 三十天養成日記 系列 第 30

技術 [Day30] 2022 QA 養成日記休刊 - 媽!我終於撐過三十天了啊!

回顧三十天 回顧一下這三十天的文章總結 第 1 ~ 14 天都是以 概念 為主軸,包含【QA】及【軟體測試】等 第 14 ~ 30 天都是以 技術 為主軸,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
AI人工智慧探討 系列 第 29

技術 AI實際應用

前言:今天是發文的第28天,理論的部分就到昨天結束拉,今天跟明天兩天要跟大家介紹的是AI的實務利用,像是智慧穿戴裝置與人工智慧的結合,那我們就開始文章八~ 機...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 第29天 單一個 Activity 生命週期介紹

雖然不像是人類生老病死的階段,但Acitvity在應用程式中的生命週期,也分成好幾階段,從建立到銷毀、可見不可見、焦點,都影響著開發人員的心情(?),更別說多個...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day 29. AI × 社會 - AI 對社會的影響

今天想來談談 AI 快速發展的現在,對社會造成了什麼影響。 當我們想向銀行借款,審核員對我們有職業或種族上的歧視拒絕申請,又或者我們去應聘工作時,因為性別偏見遭...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 「全端挑戰」後台介面與資料串接管理,Api爬梳nosql類資料

鐵人賽 Day29自己做一個價值幾十萬的動態網站 第二十九課:後台介面與資料串接管理,Api爬梳nosql類資料 part2 前一天我們完成了簡單的資料串接,而...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Three.js 學習日誌 系列 第 29

技術 Day28 - 跟著甜甜圈大師~ 使用three.js + blender 一起製造甜甜圈

Day28 - 跟著甜甜圈大師~ 使用three.js + blender 一起製造甜甜圈 這裡是「Three.js學習日誌」的第27篇,這篇主要在講解如何把...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
30天重新認識C++ 系列 第 30

技術 第三十天 C++ Tree 二 & 完賽心得

耶~ 終於來到鐵人賽最後一天了~ 那就直接來看昨天最後的BST 二元搜尋樹吧~ C++ Binary Search Tree (BST) 那馬上的就來看看二元搜...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 - 鐵人賽完賽回顧 & 心得

回顧: 鐵人賽30天終於結束啦!我們現在來回顧一下在這次鐵人賽到底分享了哪些東西。 了解什麼是 API,什麼是 RESTful API。 JS 的進階功...

技術 Day 31 41分推 - Dynamic Programming

解決一個問題時,若此問題可以分解成多個重複性的子問題,且這些子問題的解答可以構成最終該問題的解答,則我們可以用 Dynamic Programming 的技巧,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - 番外篇 - 利用 Jest 框架撰寫測試程式

前言 上一篇說明了如何在 Angular 專案中安裝與設定 Jest 框架,這一篇來看看 Jest 與 Jasmine 框架之間有什麼差異。 利用 Jest 撰...