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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 13
台南不需要米其林 系列 第 13 篇

技術 Day13 YammyYammy 美味店家快快現身 - 前端頁面製作

前言 我們現在要開始實作篩選店家的機制,今天會先完成網頁的顯示介面,明天再繼續背後的邏輯實作。 概念說明 使用者操作的流程會是:在前端網頁,選好條件,按下按...

鐵人賽 Web 3 DAY 13
從心出發認識Web3 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] 認識以太坊

經過昨天比特幣的簡單介紹,今天要了解的也是很多人都曾聽過的以太坊和以太幣,一起看下去吧! 什麼是以太坊 以太坊和比特幣一樣都是去中心化的區塊鏈平台,但以太坊的平...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 第二十天:物件導向程式設計之抽象

抽象類別是一種不能建立實體的類別,如果需要使用的話,可以透過繼承的方式給子類使用裡面的屬性或方法,通常在實體化沒有意義的父類別時,就可以改用抽象類別。 Kotl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 DAY19 - 如何使用EXPO打包APP

前言: 在寫了那麼多隻範例APP後,總該來試著打包成APP檔案了吧這邊一樣是用EXPO,雖然是可以跨平台Android跟iOS通吃but…我沒有iOS的設備(窮...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 - 自定義類名

避免過早抽象化 在 「Day 02 - 避免過早抽象化」 這個單元裡,有介紹到應該盡量避免過早幫元素抽象化命名,因為會導致我們在 "不確定的狀況下&q...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
阿里雲原生服務大集結 系列 第 28 篇

技術 Day28 Apsara Media Live

『隨著全球高速網路的發展及普及化,頻寬傳輸成本的降低,相對應的許多需要高頻寬傳輸的應用服務相繼的也成為目前很夯的主流應用,如智慧自動駕駛、遠距離醫療結合達文西...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day 19】 UI/UX設計師都在做什麼?UI製作篇(下)

接續上篇的從平面設計開始,下篇介紹開始製作UI的心得。 開始製作產品UI 接續上次的尋找參考資料,進入製作UI的流程會是: 畫草圖 UI Flow Wir...

鐵人賽 Security DAY 14
區塊鏈與聯邦學習 系列 第 14 篇

技術 聯邦學習開源平台:OpenMined

OpenMined 是一個開放原始碼的平台,其目標是降低隱私計算(Privacy-Preserving Computing )技術的進入門檻,以推動隱私保護。...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
不斷片(篇)挑戰 系列 第 13 篇

技術 <DAY 13> 從bootstrap 5 來使用 form controls(一)

大家好~歡迎各位大佬前來觀看今天第13天的鐵人賽文章,今天要說的是form controls的做法,很高興各位大佬花時間觀看。 form controls...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day14] 動態網頁擷取1_Selenium與環境安裝

動態網頁簡介 動態網頁是指網頁內容會隨著每一次瀏覽其出現的資訊可能會有所改變。例如:當日新聞資訊、每日更新的股票資訊等。而動態網頁可以分為兩種形式,如下所示:...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 【NLP】Day 13: 可不可以再深一點點就好?深度學習基礎知識:你需要知道的這些那些

人類與動物的學習大都是非監督學習。所以說如果「智慧」是一塊蛋糕,那麼非監督學習才是蛋糕本體,監督學習則是那層糖霜,強化學習不過是上頭的櫻桃。Most of h...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13:我要我的東西有邊框【Tailwind – Border 篇】

以邊界 borders 來說,常用的筆者在此分為三大類 border、outline、ring,讓我們開始吧! 一、Border Border Widthb...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day13]Kubernetes與GKE簡介

服務佈署到雲端 我們是屬於Web Application應用程式開發 ,在雲端上的選擇有以下三種方向: Virtual Machine (VM) Contai...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day 27] 用C++ 設計程式中的系統櫃:BST::remove() Part 2/2

今天我們要完成以下的狀況: 目標節點(BSTNode *tg)可以分成三種狀況: tg == NULL : 目標不存在 tg == this -&gt; ro...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Javascripts惡補小教室 系列 第 13 篇

技術 Day13 箭頭函數

在Javascript中,ES6以後引進了更簡單的函數寫法,讓我們在編寫程式碼時節省更多時間,也更簡單明暸,下面的範例會介紹原本的函數寫法以及新的箭頭函數,還會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 D27 - 連續三十天,挑選加密貨幣並交易最小單位 - BCH

2017 年中,比特幣進行硬分叉,分叉出來的貨幣,就是比特幣現金(代號: BCH)。在 2017 年時,比特幣交易量開始上升,但遇到了 TPS 問題。在比特幣社...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 DAY 14 利用 Vercel 完成 Liff 部署

上篇我們完成了 Liff 網頁編寫,為了要將它放到 Liff 上面,需要產生一個 https 的網址,因此我們選用 Vercel 來產生網址。 原本在學習時其實...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 [Day 22] Activity 的 lifecycle - 甜點應用程式 - 分享選單(Share dialog)

當我點擊甜點應用程式的分享按鈕,展開分享選單(Share dialog)。顯示已調用onPause()。 我再點擊螢幕上分享選單的外側區域,顯示已調用onRes...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day 13】Address Validation 機制(一): 防止流量放大攻擊

前言 今天要探討關於 QUIC 的地址驗證(Address Validation) 機制,這個機制主要是要防止一些流量放大攻擊(traffic amplific...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
ios 的小小實驗室 2 !! 系列 第 21 篇

技術 AVCaptureVideoPreviewLayer 6 - AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate 3

今天會介紹 使用 AVCaptureMetadataOutput 物件辨識 QRCode前幾天介紹的 AVCaptureMetadataOutputObject...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
ios 的小小實驗室 2 !! 系列 第 20 篇

技術 AVCaptureVideoPreviewLayer 5 - AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate 2

設定 AVCaptureMetadataOutput 實例化一個 AVCaptureMetadataOutput 物件 let metaDataOutp...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
ios 的小小實驗室 2 !! 系列 第 19 篇

技術 AVCaptureVideoPreviewLayer 4 - AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate 1

AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate:用來捕捉並輸出數據的方法 在自己的專案裡 extension AVCaptu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
ios 的小小實驗室 2 !! 系列 第 18 篇

技術 AVCaptureVideoPreviewLayer 3 - 掃描 QRCode - viewLayoutMarginsDidChange

今天會介紹 掃描的觸發回調、設定掃描範圍與加上遮罩 iOS 11 後新API,根視圖的邊距變更時會觸發該方法的回調 關於 CAShapeLayer &amp...

鐵人賽 影片教學 DAY 13
從麻瓜變成前端魔法師 系列 第 13 篇

技術 Day13【從麻瓜變成前端魔法師】CSS flex 排列實作

我們來做下圖的小卡片: 並補充說明 HTML 的 影片 標籤 及 清單 標籤。 清單分兩種:無序清單(unordered list):使用 &lt;ul&gt...

鐵人賽 影片教學 DAY 13

技術 第十三堂課DFPlayer Mini MP3 Player撥放音樂

MP3 是相當流行的一種數位音訊編碼格式,MP3 不僅有廣泛的軟體支援,許多硬體像是 MP3 播放器、行動電話、電視、車用播放器...等的也都支援。 本專題...

鐵人賽 Web 3 DAY 14

技術 [0x0e] 區塊鏈安全: 區塊鏈拒絕服務攻擊

區塊鏈技術快速發展,非常多的資金流入,安全性就變得相當重要,也因為這是一個比較新的技術領域,不管是開發者還是使用者,往往都會忽略一些安全性的問題。 接下來幾天我...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] Nuxt 3 中間件目錄 (Middleware Directory)

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 :第三方函式庫(1):初識Lodash.js

在先前的章節中,我們了解到要如撰寫純函式、科里化,甚至是透過高階函式與複合函式的手段,讓我們的函式重組性、復用性更高。 但如果到目前為止,這些概念對於你來說,都...

鐵人賽 Software Development DAY 13
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 13 篇

技術 播放遊戲音樂與音效程式 @TankMan

此文會透過GitHub@TankMan 坦克大作戰說明,透過使用Pygame套件的mixer,播放遊戲音樂與音效程式的使用過程 初始化聲音資料以建立聲音物件...