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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
網頁開發(html.css) 系列 第 26 篇

技術 Day26:網頁開發學習之路-2D transform

transform CSS 屬性可以修改CSS可視化格式模型的空間維度使用此屬性,元素可以被平移、旋轉、縮放和傾斜...可在二維或三維空間使用二維是只有X(水平...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
網頁開發(html.css) 系列 第 23 篇

技術 Day23:網頁開發學習之路-CSS position(三)

另外還有兩種CSS position是fixed、sticky fixed(固定的) 特性是會跳脫原本的div的規則,參照的是最外層的網頁視窗前面講到的abso...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
網頁開發(html.css) 系列 第 22 篇

技術 Day22:網頁開發學習之路-CSS position(二)

今天要繼續來分享CSS position當中的absolute這一個是我覺得最難理解的CSS position absolute(絕對的) 當設定positio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
網頁開發(html.css) 系列 第 21 篇

技術 Day21:網頁開發學習之路-CSS position(一)

CSS position也是網頁排版中,重要的代表之一position指的是“位置”,也就是透過CSS position可以調整元素在網頁中的位置 positi...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day10_[tableau prep]樞紐資料pivot

Day10我們來看另一個tableau prep的主要功能之一, 樞紐資料(pivot), 何謂樞紐資料?在處理資料的過程, 以常見的表格來說,人們傾向於表格是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
網頁開發(html.css) 系列 第 20 篇

技術 Day20:網頁開發學習之路-flexbox(二)

今天邁入第20天了,先鼓勵一下自己 今天要繼續來看flex中的 flex-grow、flex-shrink 和 flex-basis 這三個屬性主要是用來做元素...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
網頁開發(html.css) 系列 第 19 篇

技術 Day19:網頁開發學習之路-flexbox(一)

Flexbox彈性的盒子,可延展性很高,讓排版變得容易許多是一個非常好用的工具 CSS中加上display: flex;可以彈性的調整元素的方向(flex-di...

鐵人賽 Agile DAY 8
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 8 篇

技術 專案預算提前用完了!《Biong Biong 地球娛樂室》羅 PD 敏捷回應

事情的發展,和想像不一樣 身為 Product Owner、Project Manager、或是幫公司辦活動的福委,是否曾遇過事情還沒做完,錢卻已經快花完了?!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Python 學習整理 系列 第 8 篇

技術 Day8. list 串列(指定、複製)

重點: 串列的簡單介紹 將串列指定給變數時容易混淆的地方 如何正確的複製串列 串列 list 串列像是一排櫃子,可以同時儲存各種型態的資料 購物車...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day05: 解題先從建立信心開始

⋯⋯幸好並不是,她問我剛剛送出的答案是不是之前提到用時比較少的答案。 「對,因為這個解法只用了一層迴圈,用在計算目前數字的總和nums.sum()函式裡面,演算...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
了解AI多一點點 系列 第 11 篇

技術 【Day 11】RNN股票預測—收集資料

介紹完CNN過後,接下來想介紹給各位另外一種神經網路—RNN,這種神經網路和CNN不同之處在於,RNN的資料處理是具有先後順序的,前面所得到的結果會影響後續運算...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
菜鳥的前端學習筆記 系列 第 8 篇

技術 DAY8 - if/else

前言 既然中秋節過完了,今天就繼續聊聊如何運用條件判斷來呈現出不同的運算結果吧! if/else if/else 是由我們先預設好各種情況後,再讓程式依照遇到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Rust] 字串與string literal

環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 Continue... 昨天認識...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day16-陣列操作符(上)

接下來幾天,都會專注在各個資料型態相關的操作符,包含陣列、日期時間、文字,介紹有什麼好用的功能,今天先從陣列開始。 因為自己本身是寫JavaScript,看官方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day-16 阿里雲-SMC搬遷(VHD)

今日文章要介紹的是Windows Server的V2C,也就是虛擬化平台遷移到雲端平台; 現今混合雲當道,公有雲和私有雲混合使用是常有的事情;以下範例是以Pro...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day-15 阿里雲&OSS與資料傳輸-OSS搭建靜態網站

網路越來越發達的這個年代,任何事情都離不開網站,無論是企業官網、個人網站、宣傳網站、論壇等各式樣的網站都有,而往往架設一個網站是非常繁瑣的,必須同時考慮多項因素...

鐵人賽 Agile DAY 11

技術 [DAY 11]猜測?喊價?據以力爭?-估工時的現實面

估工時有哪些好方法?有興趣了解一下本系列改寫出版的《Agile一本通!敏捷新手入門導引》嗎?現在最優惠不用喊價 >> https://www.bo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9: Teleport in VR

今天我們會繼續使用隨機生成物件的Project來進行今天的解說!Teleport 顧名思義就是順移,我們在虛擬實境中透過順移可以減少 Motion Sickne...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 D10 - 每天買進最小單位加密貨幣 - Matic

代號: Matic 簡介: Matic coin 是在 Polygon 鏈上,用來運行的代幣。Polygon 鏈應用場景愈來愈多,在 NFT 二級市場 Ope...

鐵人賽 Software Development DAY 11
玩轉C# 進階學習之旅 系列 第 11 篇

技術 玩轉C#之【委派&事件】

介紹 委派 透過委派可以實現把方法作為參數傳遞 從範例可以看出我們將DoNothing當成參數在傳遞 public delegate void Test();...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Quest for Hyperskewb 系列 第 11 篇

技術 [Part II] The face

What? Wait, your face! Wait! Let me see your face! -- Donald Curtis Previously:...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 DAY11-生成器

一直要說要把前面變長~但是 目前還是在中秋連假~家人說又要出去走走~所以~我還是先求不斷賽及格生成器 是PHP5.5開始有的 http://static.kan...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 比較級與最高級

She is tall.She is taller than her sister.She is the tallest person in the famil...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 安裝 local container - Podman 與 IntelliJ in WSL 環境 - Day5

在 local container 部份,Quarkus 有 Cloud Native 的特點。所以在開發測試在上需要本地的 container 環境,而 p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 中場休息 - 整理一下時間軸

來稍微整理一下目前的時間軸, 當發現懷孕的時候,筆者第一時間是先考慮要產檢的醫院 家中的物品跟準備初期營養品 研究產檢跟相互討論產檢的時間(平日晚上還是週六去...

鐵人賽 Software Development DAY 11
QA工程師的美麗與哀愁 系列 第 11 篇

技術 第十卷 - 為什麼沒有Windows9跟iPhone9?軟體開發版號的迷信?

上篇介紹了開發階段與測試環境的配合,讓QA更有效進行驗證工作。 這篇就來分享關於軟體開發版號有趣的迷信與故事 還有介紹一個常見的東西:軟體開發組建與版本 軟體...

鐵人賽 Web 3 DAY 7
Web3.0 來襲 系列 第 7 篇

技術 [7] 跨鏈橋技術詳解

跨鏈橋技術詳解 上篇幫大家科普了跨鏈的一些基礎概念,本篇主要是說明並圖解幾個跨鏈橋技術的原理,若是還不清楚什麼是跨鏈與跨鏈橋,可以參考上篇。 跨鏈橋技術分類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 遠端連線不上的 CI/CD 裝置

09:28 Alice: 有人在辦公室嗎……?09:37 Bob: 我今天遠端,怎麼了?09:38 Carol: 我也遠端,需要幫忙嗎?09:42 Alice...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 資料怎麼弄(CRUD)

資料庫是管理資料的工具,身為使用者最基本的是要寫入資料,然後有可能需要修改資料,不過只有這樣的話,資料庫也沒有屁用,重要的還是要能查資料麻,不然我蒐集一堆資料幹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11-CSS 虛擬Class(Pseudo-Class)/(Pseudo-Elements)及權重(Specificity)

昨天提到了各式選擇器(Selectors),今天來談談虛擬Class/Elements,具體來說它可使在選取網頁上特定內容,或是執行相關動作時,將選擇器套用到指...