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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day17-陣列操作符(中)

今天繼續昨天的主題,講解陣列操作符的部分,比較不一樣的是今天用來舉例的陣列資料,會比昨天在複雜一點,同時也會用比較多不一樣的範例,來講解不同的的與法,因為每種語...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
鐵人挑戰 系列 第 1 篇

技術 Day1- 文字轉語音

Day1 今天實作用python做文字轉語音,且要以不同語音來製作語音包,目前暫時做出以文字轉語音,以google的gtts來實作,做出了google語音的文字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 第 11 話 參加首屆鐵人賽,透過壓力逼迫自己成長

在八月份的時候有看到社團在鼓勵參加 iT 鐵人賽,這是在投入前端領域之前不知道的事情,但看到報名頁面超級多人報名,規則是連續三十天寫技術文章不間斷,而且中間會遇...

鐵人賽 DevOps DAY 11
淺談DevOps與Observability 系列 第 11 篇

技術 淺談OpenTelemetry Specification - Trace Sampling

昨天聊API, 今天聊SDK SDK重要的有Sampling, Span Creation, Processor, Exporter Trace Samping...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11-遊戲連線基礎(10)-Rollback part 2

Delay-based netcode可以說是較簡單也較多傳統格鬥遊戲所使用的遊戲連線方法,舉凡大家熟知的快打旋風與聖騎士之戰等等在過往都是以這種方法來實現,但...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day10] 可以 call 一次 API 就解決的事,你為什麼要 call 很多次呢?來用用 useSWR 吧!

本日正文 無論是用 fetch 還是 axios,只要你有發出請求,就會真的去抓取一次資料再回傳給你。 這邊我先用昨天的 axios 範例,埋一個 dataFe...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11]:這是一隻鴨子 - Object

這就是一隻鴨子 當我看到一隻鳥像鴨子一樣走路像鴨子一樣游泳,像鴨子一樣嘎嘎叫時,我就叫那隻鳥為鴨子────────────────── By James W...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
每日任務 Vue 起來 系列 第 8 篇

技術 每日任務 Vue 起來 Day 8. 指令練習:v-model、v-on

指令 v-model、v-on ▸ v-model 幫助 template 裡面的 DOM 元素與 data 裡面的屬性做雙向綁定。 從官方的表單範例來看,如果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
自我學習Java 系列 第 11 篇

技術 Day11 認識if 基本語法

if (boolean值){......} if的敘述句用在哪個場合呢?他用來判斷一個事情的兩面也就是 true、flase 是非對錯~ 練習 packag...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 一天一套件,工作沒煩惱 - React-Query

今天要介紹的是 React-Query,這個套件可能會比較冷門,至少目前我沒有在工作使用過的經驗 什麼是 React-Query 今天你如果使用過 Redux-...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
JS 忍者訓練計畫 系列 第 11 篇

技術 閉包封鎖之術(下) Day10

有好多好多的函式跟閉包在這裡!進階用法要注意上下文綁定的內容,還可以使用 prototype 功能,去增加函式的使用行為。但進階用法需要更小心使用。 每個透過...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 從異世界歸來的第十一天 - Kubernetes Kubectl 指令與他的快樂夥伴

概述 在我們先前的介紹中,可以發現 Kubernetes 除了撰寫設定檔之外,其他時候就是使用 kubectl 這個指令工具進行各項操作,而 kubectl 的...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
【每天5分鐘】學前端 系列 第 10 篇

技術 Day10【每天5分鐘】學前端 | CSS box model & 開啟開發者工具

今天除了介紹 Box Model 以及如何開啟 開發者工具 檢視相關資訊,還會補充說明色彩 RGB 、 RGBA ,最後會比較 CSS 和 HTML 註解 寫法...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 第 5 天:初始化專案

安裝好 SDK、開發工具及外掛程式後,就完成了所有前置作業。耕讀筆記的第四步,就來初始化 Compose for Desktop 專案,並實際將專案運行起來。...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 DAY11 Rancher 基本介紹

哈摟大家好 接下來我們要介紹 Rancher,Rancher 唯管理Kubernetes 叢集的一套軟體,其除了能夠在各大作業系統如:Windows,Linux...

鐵人賽 DevOps DAY 11
從零開始的 Jenkins 之旅 系列 第 11 篇

技術 第十一天 Jenkins 之旅:For loop

前言 今天來讓我們介紹在 Jenkinsfile 中 for loop 的實現方式。 範例需求 現在有一個 A 服務,我們需要監控 A 服務穩定性,而他的穩定...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [Day18] 爬蟲入門 - YT 抓影片

今天先來個簡單的,還不算是爬蟲只能算是入門,就是來抓取YT上的影片~先隨便搜尋一部影片,這裡用我去年鐵人賽的影片好了! 隱藏網址 在最最最一開始就是先打開F12...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 5: DP Table解法

昨天的Memo版本,是從上而下的,也就是我們從N開始,一路計算N-1,N-2...一直到1的過程. 那我們轉換個思路,如果我們是從1,2,3...一路算到N呢....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day21-文字操作符

文字操作符其實有很多種類可以講,像是大小寫轉換、找特定字在文字中的位置、將字串合併等等,就讓我們一一做舉例。 首先假設我們有一些商品資料 { id: 1,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
IOT上課心得 系列 第 8 篇

技術 Day 8 - ESP32 1602(I2C) LCD 顯示文字

接上篇 0x27地址 來顯示Hello , world! #include <Wire.h>#include <LiquidCrystal_...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
IOT上課心得 系列 第 7 篇

技術 Day 7 - ESP32 1602 LCD(I2C) Scanner

1602(I2C) Scanner 掃描I2C位址 0x27是LCD預設位址 每個裝置有不同位址 #include <Wire.h> void s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day19-日期時間操作符(上)

結束連續三天陣列操作符的介紹,讓我們往下一個主題邁進,介紹日期時間相關的操作符,今天主要專注在取得一個日期資料中,它的年份、月份...等等相關的操作。 以一個日...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Vite + Vue3 建立頁面 - 調整 WebBuild.vue 版面

今天就先來將 WebBuild.vue 這個頁面元件檔的版面,做些調整吧,也就是寫 CSS(使用 sass 語法)。可以先看一下結果畫面。 WebBuild.v...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
網頁開發(html.css) 系列 第 25 篇

技術 Day25:網頁開發學習之路-transition(轉場)

網頁中如果要增加一些動畫的效果,就有可能會使用到transition、transform、animation transition是用來控制動畫的速度,讓瀏覽網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
網頁開發(html.css) 系列 第 30 篇

技術 Day30:網頁開發學習之路-bootstrap介紹

Bootstrap是一組用於網站和網路應用程式開發的開源前端框架包括HTML、CSS及JavaScript的框架,提供字體排印、表單、按鈕、導航及其他各種元件及...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
網頁開發(html.css) 系列 第 28 篇

技術 Day28:網頁開發學習之路-Animation(動畫)

想要再網頁增加一些動畫,讓網頁變得更生動,可以在元素中加上Animation設定,搭配@keyframes(關鍵影格)移動元素位置,做出動畫的效果 Animat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
網頁開發(html.css) 系列 第 29 篇

技術 Day29:網頁開發學習之路-RWD(響應式網頁)

RWD(Responsive Web Design)響應式網頁設計是在同一個網頁、同一HTML文件中,網頁會遵從CSS的設定,依照不同的裝置寬度產生不同的版面變...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
網頁開發(html.css) 系列 第 18 篇

技術 Day18:網頁開發學習之路-box-sizing

box-sizing是用來調整區塊的內距與邊框計算方式 參數值 | 語法 | 說明------------- | -------------content-bo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
網頁開發(html.css) 系列 第 24 篇

技術 Day24:網頁開發學習之路-Pseudo Classes/Pseudo Elements

Pseudo Classes(偽類選擇器) 附加在選擇器後面的關鍵詞,指定當狀態改變時會需要做什麼注意:一個選擇器中只能使用一個偽類選擇器 語法是:select...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
網頁開發(html.css) 系列 第 27 篇

技術 Day27:網頁開發學習之路-3D transform

3D transform 3D與2D的差別就是多了一個Z軸和2D transform一樣可以設定rotate(旋轉)、translate(移動)、scale(放...