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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
商業數據分析應用 系列 第 9 篇

技術 [Day9] 使用value_counts()計算指定欄位數量

Day Of Week(DoW) 今天要來解決與星期有關的問題,首先來看三個月以來哪一天租借的次數是最多的。 df1[mask_5]['day_of_the_w...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19_Perl_HelloWorld

系統:ubuntu22.04安裝url:https://linuxhint.com/how-to-create-and-run-a-perl-script-in...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 [Redmine]Redmine的安裝及設定

Day 4:來分享「連貓也會安裝的Redmine」 Redmine 不僅跨平台更是跨資料庫,因此我們可以很容易的安裝在各種不同的平台之上: 作業系統...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11-bind() 函式介紹 & 實作

前言 這篇將會介紹 bind() 的一些使用範例和實作一個簡單版本的 bind()。 bind() 語法 & 範例 語法: fn.bind(thisA...

鐵人賽 Software Development DAY 11
Moleculer 家家酒 系列 第 11 篇

技術 Day 11 : 生命週期

生命週期 Broker 生命週期 本節將介紹 Broker 的生命週期中,啟動 Broker 與停止 Broker 到底各自發生了什麼事情。 啟動邏輯 當一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 菜雞們也能優雅的征服RxJS - day6 - 創建類(1): of及range

第六天囉,準備好愉悅的心情,開始今天的學習! 今天我們要介紹的是of及range,這兩個在RxJS中,屬於負責創建資料來源。 依照LearnRxJS網站的...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 - 全球經濟火車頭:美股四大指數

股市是經濟的櫥窗,而美國向來扮演全球經濟火車頭的角色。FTSE Global All Cap Index 是一個追蹤全世界股票市場的指數,根據 2022 年 7...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 [MIS及專案管理]管理工具的選擇

Day 3:別急著想聽鳥事八卦事,還有27天,再坐下來靜靜聽我說市場上幾個常聽到的專案管理軟體工具及產品知識的正經事... 專案管理軟體 專案管理軟體非...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 第五天:Android 四大元件之 Activity(三)

Activity 的啟動模式 在談到 Activity 的啟動模式之前,先來提到 task ,task 是 Activity 的集合,控制介面的跳轉以及返回,在...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 [MIS及專案管理]專案管理的概念及MIS應用

Day 2:坐下來聽我說幾個名詞及概念...喔,我知道,「說重點!!」我會長話短說的! 專案管理 專案管理是領導一個團隊在規定時間內實現目標和達到成功標...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
地圖物聯 系列 第 11 篇

技術 RFID一體成形

簽到一體成形 RFID簽到->表格->資料庫 或 Google sheet->圖表 只要熟 sql query 保證很快完成,現在大企業要寫一...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 建構HTML的按鈕容器

雖然在JSXGraph中可以輕易建立button、chebox、label…等元件,但是這些元件會在畫板內,因此排版並不方便,也會干擾幾何元素的呈現。今天我們將...

鐵人賽 Security DAY 1
學習密碼學神祕名詞 系列 第 1 篇

技術 前言

我從來就不是什麼資安專家,過去甚至對資安還有些鄙視,覺得我主要是開發軟體產品的功能,學資安有何用?為什麼不去遏止攻擊的人就好了?況且,如果是做產品開發,多半根本...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
超越 CPE 程式能力檢定 系列 第 11 篇

技術 第十一話:無限 X 微積分 X 旅店

CPE 題號: 17UVA 編號: 10170題目名稱: The Hotel with Infinite Rooms解題:題意是說有間旅店有五項規則一、一個時段...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Django app

Create app django 的架構是這樣的,在專案底下有 app,你的 api 會寫在 app 底下,這樣好處就是可以分門別類,不同功能寫在不同 app...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Trick 13: 網頁遊戲的基礎建設-更新循環系統

從多年前開始寫遊戲就發現了,不管是用C寫GBA卡帶遊戲、用C++寫3D戰略遊戲、用Flash寫RPG、用Java寫Applet、用Unity寫VR、還是用Typ...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 一步步來談時間複雜度

時間複雜度是一個會讓大家瑟瑟發抖的主體,在這邊我會用引導的方式讓大家去了解時間複雜度的概念,也希望大家讀完這篇文章後,往後在遇到時間複雜度的時候不會那麼陌生及害...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06. LeetCode 0217. Contains Duplicate

LeetCode 0217. Contains Duplicate Leetcode:Java 概要 題目:Contains Duplicate 難度:Ea...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 【day7】解析gz檔案 & 使用Pytorch做CIFAR10影像辨識 (上)

我們前幾天用的深度學習函式庫是Tensorflow作為後端,並用keras快速實現深度神經網路,這樣的做法雖然可以簡易的完成一些簡易的AI程式,但無法實現複雜的...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 7 React Element、Component and Prop

不知不覺就進展到第七天了,今天的目標是透過官方文件來理解React最基本的概念。官方文件把這裡的東西拆成兩篇文章來講,但我覺得要一次讀完比較容易理解。 Elem...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 D10:Open Ai Gym 基本API介紹

大家好我是因為介紹水了兩天的人(並沒有XD),今天會介紹gym的一些基礎設定,並且會簡單的介紹pybullet!這些對於環境的設定相當重要,沒有這些設定,環境就...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05. LeetCode 0204. Count Primes

LeetCode 0204. Count Primes Leetcode:Java 概要 題目:Count Primes 難度:Medium 本文 說明...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
網路的架構&各種應用 系列 第 2 篇

技術 Day2 - 網路是如何傳遞資料的?

到了中午,當我們不知道要吃什麼,就會想要到 google 搜尋附近有哪些餐廳,然後在網頁中的搜尋欄輸入關鍵字,按下 Enter 後,就會出現查詢結果。 那在上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 被MongoDB用Index暴打的後端小菜雞日記-day23- 什麼是index?

誒誒誒誒!!MongoDB竟然換武器攻擊小菜雞了,難道是小菜雞終於成長到,可以輕鬆接下aggregate的攻擊,所以換武器了嗎?(才不是作者想不到aggrega...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
網路的架構&各種應用 系列 第 1 篇

技術 Day1 - 前言

(先來個開場白幹話)網路大家每天都在使用,可以隨時方便地到達各個網站搜尋或是購買各種需要的東西,但這個每天幾乎無時無刻使用的工具,你真的知道他背後的運作原理嗎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Linux 新手成長紀錄 系列 第 8 篇

技術 DAY8 小白開始學習Linux絕對路徑

DAY8 小白開始學習Linux絕對路徑 絕對路徑的應用需要頻繁的使用cd和pwd 這兩個都是前一天有提到的基本常用指令,來簡單的複習一下吧。 cd 會進到指定...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 ( Day 11 ) 讀取與修改圖片 Exif

這篇文章會介紹使用 Python 的 Pillow 和 piexif 第三方函式庫,實作可以讀取和修改圖片 Exif 的功能。 原文參考:讀取與修改圖片 Ex...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 圖解 blind 75: Tree - Invert Binary Tree(3/3)

Invert Binary Tree Given the root of a binary tree, invert the tree, and return ...

鐵人賽 Security DAY 11
建構安全軟體開發 系列 第 11 篇

技術 建構安全軟體開發 EP 11

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 建構安全軟體開發 系列文的 EP11。 經過前面的 10 回的介紹,看來很多篇幅都是在講有關資...