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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7: Understand Animation Curve

今天就要開始做與芬蘭合作的實驗了,因為會需要大量的時間處理實驗的數據,所以今天就簡短針對一些小功能進行說明。之前看到一篇Paper,也就是 CHI 的 Expa...

鐵人賽 Web 3 DAY 10
鑄造加密貨幣 系列 第 10 篇

技術 以太坊2.0是什麼

Eth2 Eth2可將其看作是以太坊的升級,針對擴充性、安全性及永續性這三大項也將在這次的升級裡變得更好。在以太坊的官網上可以看到他們將Eth1與Eth2定義為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
地圖物聯 系列 第 10 篇

技術 Double Take 傳圖片給 Telegram

你的監視器是不是?一直錄一直錄,出問題一直找一直找 由 Double Take 抓到後傳圖片給 Telegram,Line… 讚美 Double Take ,T...

鐵人賽 Software Development DAY 10
Moleculer 家家酒 系列 第 10 篇

技術 Day 10 : Context

Context 當你呼叫 Action 或送出事件時, Broker 會建立一個包含所有請求資訊的 Context 實例,然後將資訊透過 ctx 參數傳遞給 A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Security+的中秋Day

中秋節假期, 繼續偷懶~來解題吧~~~跟昨天一樣,找個簡單明瞭的題目,答簡單明瞭,但就是難選~~~ A company is looking to migrat...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Euler線和Button元素

今天介紹一個重要的數學定理-尤拉線,透過JSXGraph,我們很容易可以觀察定理的成立。這也是我們第一個教學網頁範例的內容。 利用前面所學建構幾何元素的方法,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18_Ruby on Rails_HelloWorld

ubuntu22.04:安裝URL:https://gorails.com/setup/ubuntu/20.04如何編譯:https://www.javatpo...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
超越 CPE 程式能力檢定 系列 第 10 篇

技術 第十話:卓利 X 機率 X 跳啊

CPE 題號: 15UVA 編號: 10038題目名稱: Jolly Jumpers解題:題意是說要判斷陣列中的各個數字,這些數字他們各自的絕對值相減,是否都有...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 [Day 9] 近代 fuzzer 始祖 - AFL - Fuzzer - Trimming & Mutation

今天主要會介紹 trimming 以及 mutation,並了解 function run_target() 的執行過程,而 run_target() 其實是用...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 [Day 8] 近代 fuzzer 始祖 - AFL - Fuzzer - 校正 & Fork server

由於所有處理的邏輯都寫在 function fuzz_one(),導致此 function 多達 1600 行,因此會拆成多個部分介紹,其中有些處理會包含機率,...

鐵人賽 DevOps DAY 10
淺談DevOps與Observability 系列 第 10 篇

技術 淺談OpenTelemetry Specification - Trace

什麼是Trace? 以前講Trace, 講的比較多得是Linux上的dtrace或者Windows上的ETW在OpenTelemetry裡, Trace通常指的...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Create Django project

Create project 那來建立 django 專案吧 django-admin startproject back_end django 的專案結構長...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 D9:強化學習入門!Open AI Gym介紹

昨天介紹了強化學習,我們發現強化學習需要一個環境(environment)才能運作,那我們要去哪裡創造環境呢,欸剛好有一個開源的模組Open AI Gym,而O...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
CSS 面試趣 系列 第 6 篇

技術 Day 6 - 什麼是 Pseudo elements? 什麼是 Pseudo classes?

Pseudo elements? Pseudo classes? 這是啥米碗糕? 為 Interview Bit 的第 11 題。 Pseudo ele...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day9_[tableau prep]聯結資料join

Day9我們來聊聊甚麼是聯結資料(join) 聯結資料意思是兩個表格之間有至少一個或以上的欄位是有關連(相同)性的, 那麼就可以透過有關連性的欄位將資料表格橫向...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 甚麼是資料結構和演算法

甚麼是資料結構和演算法 一句話總結: 資料結構是我們如「何存放資料的方式」,演算法是我們「處理資料的方法」。哭阿~這是甚麼玄學 ? 請你們準備好一杯咖啡邊喝邊聽...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 圖解 blind 75: LinkdedList - Merge k Sorted Lists(3/3)

Merge k Sorted Lists You are given an array of k linked-lists lists, each linked...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Dot Net Core](圖解系列) 10.優秀的套件 - Autofac 如何替代 Dot Net Core 的原生DI機制

這邊先看一個優秀的套件 - Autofac ,看它是如何在 dot net core 框架中替代 Native IOC mechanism。 這次要了解如何為...

鐵人賽 Security DAY 10
建構安全軟體開發 系列 第 10 篇

技術 建構安全軟體開發 EP 10

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 建構安全軟體開發 系列文的 EP10。 安全開發的重要參考規範 Part4 攻擊手法揭露...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
了解AI多一點點 系列 第 10 篇

技術 【Day 10】監督式學習/非監督式學習

上回我們完成了一項人工智慧的應用—影像辨識中的CNN,他是屬於機器學習中的監督式學習,機器學習大致可以分為監督式學習以及非監督式學習,其實兩者最大的差別就是有沒...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 圖解 blind 75: LinkedList - Reorder List(2/3)

Reorder List You are given the head of a singly linked-list. The list can be rep...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 6 - 程式開發居然有工具可以輔助!?

昨天提到Low code工具的相關解決方案後,對於開發者而言近年來在市面上也有一些輔助的套件,如果能夠掌握套件的使用技巧也是可以增加開發效率,而今日會來分享一下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 圖解 blind 75: LinkedList - Remove Nth Node From End of List(1/3)

Remove Nth Node From End of List Given the head of a linked list, remove the nth...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Linux 新手成長紀錄 系列 第 7 篇

技術 DAY7 小白開始學習Linux基本指令

DAY7 小白開始學習Linux基本指令 進到Linux作業系統畫面,想要學習指令當然是先開啟Terminal(終端機)啦,最開始在桌面沒看到,點選左下九宮格開...

鐵人賽 DevOps DAY 10
從零開始的 Jenkins 之旅 系列 第 10 篇

技術 第十天 Jenkins 之旅:來個有特色的 Jenkins UI

前言 今天是中秋節,來講個簡簡單單讓自己 Jenkins 看起來更專業的方式。 Simple Theme Plugin 先上成果圖,主要修改兩個 Logo、配色...

鐵人賽 Agile DAY 10

技術 [DAY 10]角色設定02:PM與PO的角色混亂

你還沒看過本系列改寫出版的《Agile一本通!敏捷新手入門導引》對吧?快來看看~PM、PO都來看 >> https://www.books.com...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
蘋果系統安裝與優化 系列 第 9 篇

技術 第九章 分區表格式與檔案格式,MBR/GPT,HFS/APFS

既然提到了Bootloader,也順便來講一下硬碟的分區表格式與檔案格式 舊式WIN系統使用MBR(Master Boot Record 主引導磁區)做為分割表...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04. LeetCode 0136. Single Number

LeetCode 0136. Single Number Leetcode:Java 概要 題目:Single Number 難度:Easy 本文 說明...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 ( Day 10 ) 圖片的模糊化與銳利化

這篇文章會介紹使用 Python 的 Pillow 第三方函式庫,實作四種圖片模糊化的方法,和兩種圖片銳利化的方法。 原文參考:圖片模糊化、圖片銳利化...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Day01 - 要玩轉 DevOps,僅學會 Kubernetes 是不足的

前言 每年鐵人賽,我都當作是給自己學習的理由。去年寫了一篇有關 Kubernetes 及 CI/CD 相關介紹,本以為已經把 DevOps 摸熟了,但到了今年,...