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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 2
用 Node.js 打造後端 API 系列 第 2 篇

技術 Day 02 - 資料庫設置

前言 昨天將基本的CRUD功能寫在route file裡,但往後要處理複雜邏輯&功能越寫越多時,將code寫在同一個檔案會變得很難讀也不好debug。因此,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 第 10 話 參加實體社群活動,開啟視野外,發現我其實不算太差

時間來到了九月,首次參與六角學院舉辦的實體活動,主要是想去感謝兩位授課老師:洧杰校長與卡斯柏,以及常常回覆問題的葉子助教。 從二月中註冊了六角學院網頁設計師的課...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
菜鳥的前端學習筆記 系列 第 7 篇

技術 DAY7 - 中秋節插播

前言 因為今天是中秋節,所以要跳脫框架來作一個中秋月兔賀卡(就是任性),其實是課程中一個可愛的小活動,讓大家可以運用程式碼畫出賀卡,先分享一下最終完成圖 製...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
每日任務 Vue 起來 系列 第 7 篇

技術 每日任務 Vue 起來 Day 7. 指令練習模版語法:v-for、v-if

內置指令 v-for、v-if ▸ v-for 通常使用於多筆資料的渲染,呈現的寫法是這樣子: <div v-for="item in item...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 陸。程式守護者 Supervisor

今天要介紹的 Supervisor 是一個用 python 寫的程式管理工具,它主要用途是確保一些程式在掛掉之後可以自動重啟,通常這些程式在系統內必須常駐存在,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
IOT上課心得 系列 第 6 篇

技術 Day 6 - LED PWM 由暗變亮 由亮變暗

中秋節在家寫code 祝大家中秋節快樂 #include <analogWrite.h> //請安裝ESP32 AnalogWrite程式庫 voi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Android 工程師開發中常用指令們

先前的篇章多少有提及 Android 包版的指令們,這邊就不再多說明,直接列出自己常用的指令。 如何安裝 Android 包版的 AAB 檔案在裝置上: ###...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 Climbing Stairs

題目說明:給一個n階的梯子,一次只能走一步或兩步,請問有多少種走法能走到n階 Case 1Input: n = 2Output: 2Explanation: T...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day14-$facet 一次使用多個pipeline

看了這麽多天的文章,是否覺得aggregate用來搜尋資料真的很好用,其實它另一個很神奇的用法$facet,可以讓你使用同一個collection的資料,但是分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10-CSS選擇器(Selectors)

本日進入CSS的重點,選擇器(Selectors),它可以指定HTML文件中特定範圍來作樣式編輯。 以下為學習筆記: 基礎Selectors 1.Univer...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Rust] 記憶體管理

環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 簡述 不同語言有著不同的記憶體管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8: Generate and Delete Random Position Object

實驗過程中常會需要有些目標點給受試者進行Target,如何隨機生成不同的距離與角度是很重要的,故我們今天先在 2D 平面上來實現,透過簡單的數學關係來達成我們想...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天深入了解Pycharm 系列 第 10 篇

技術 Day 10. Test

更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c Select Test Framwork Pycharm支援了非常多種的testing fr...

鐵人賽 Web 3 DAY 6
Web3.0 來襲 系列 第 6 篇

技術 [6] 跨鏈

跨鏈 區塊鏈技術至今已經不知不覺過了超過了 10 個年頭,其技術都已經相當純熟,市面上的區塊鏈產品也不斷的推陳出新,我們也都知道區塊鏈其技術的本質是分散式的帳本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 關於Binary Search搜尋方法與示意圖

Binary searchTraversal in Binary Tree: 此搜尋法在數據已排序完成下較適合使用,將陣列中央的數值與目標數值進行比較, 並判斷...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天 Neetcode解題之路 系列 第 10 篇

技術 Day 10 - 167. Two Sum II - Input Array Is Sorted

前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Given a 1-indexed array of integers nu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
商業數據分析應用 系列 第 8 篇

技術 [Day8] 利用duplicated和drop_duplicates篩選資料

計算不重複使用者數量 一開始有計算過不重複使用者,但那是包含#欄位的資料,因此再來一次XD。 df1[mask_5]['ride_id'] 1354...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day 10: 寫在啟程 - SIEM 關聯分析 (應用篇)

關聯分析的應用 很快關聯分析我們來到的第三天的分享,我們從基本到進階,大概簡略的介紹了關聯分析本身,以及它可以跟其他面向的威脅偵測機制做整合應用。 今天在關聯分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 菜雞也能優雅的征服RxJS - day5 - fromEvent 事件處理

第五天囉,還不快為自己喝采一下!!☕ RxJS提供許多內建的功能,讓大家可以快速的組合出我們要的連續技。 今天我們先來聊聊前端常用的事件處理。 from...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 連綴動詞

「連綴動詞」又稱「不完全不及物動詞」用來連接主詞與形容詞或名詞,作主詞補語修飾主詞 句子中常使用的「be動詞」就是連綴動詞的一種,此外常見的連綴動詞還有「表達變...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [2022年 JavaScript 相關應用及學習之繁體中文選] 前端三十 | 心得導讀

導言 開發前端時,是否常常遇到許多靈異現象,或是不明就理的延用慣例,約定俗成的命名方式等等。這本書就像是開發網站界的十萬個為什麼,你在開發時也發現過很多不明究理...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day6|CSS選取器の筆記

CSS介紹 樣式定義通常保存在外部的.css文件中,呈現的樣式如下 : Selector 選擇器、Declaration 宣告、Properties 屬性、V...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10-call()、apply() 函式介紹 & 實作

前言 雖然 Day8 的文章有提到 call()、bind()、apply() 這三個函式,不過也就只是淺淺帶過它們都能改變 this 指向,所以接下來的幾篇文...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 - 臺股同時指標:美元兌新臺幣匯率

美元兌新臺幣匯率走勢與臺灣加權指數呈正向關係,時常有 股匯齊漲 或 股匯齊跌 的現象。因為外資要買進臺股,必須將外幣換成新臺幣,因為兌換金額龐大,就會促使新臺幣...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [DAY1]前言:程式語言安裝大全

前言現代人的生活每天都會用到APP,從以前的MSN到現在的Telegram,這些通訊軟體是現代人每一天都會用到的軟體,沒有這些軟體我們可能沒有辦法存活下去,所以...

鐵人賽 Software Development DAY 10
玩轉C# 進階學習之旅 系列 第 10 篇

技術 玩轉C#之【物件導向】

介紹 在過去的歷史裡開發程式都是以呼叫Function的方式來做程式開發,後來才有了物件導向設計的概念,而物件導向程式設計的概念就是,使用【物件】的方式來設計程...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [2022年 JavaScript 相關應用及學習之繁體中文選 ] 序言& Roadmap

這幾年因為 IT 鐵人賽的關係,有大量的技術相關書籍出版了。雖然看起來相當豐富,但是沒有人去對這些書籍做一個有系統的導讀,使得讀者迷失於茫茫書海之中,不知從那一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Python 學習整理 系列 第 7 篇

技術 Day7. 更多字串 ( str ) 的使用方式

重點 更多字串的使用方式 轉換英文字母的大小寫 替換特定內容 依指定字元切割字串 轉換大小寫 轉大寫:字串.upper() 利用upper()可將...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8 :JavaScript 型別與他們的地雷(5):結語

截至這個章節,我們大致上把要應用 FP 所需要、也最基礎的 JavaScript 概念了解過一遍了,當然在 後的章節中,我們還會把先前所提到的概念往更進階的延伸...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Quest for Hyperskewb 系列 第 10 篇

技術 [Part II] Start Solving

You must understand that there is more than one path to the top of the mountain....