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鐵人賽 Agile DAY 10

技術 [Day 10] Burndown Chart 及繪製方式

燃盡圖(Burndown Chart)就是紀錄衝刺活動(sprint)期間,每日未完成的 Task 卡片數量。第一天剩餘全部的卡片數量,衝刺活動(sprint...

鐵人賽 DevOps DAY 11
5哥窟-5G與肝臟買賣 系列 第 11 篇

技術 11-Service Mesh介紹

隨著現代的網路及應用程式的複雜度提高,微服務架構也變得越來越大導致管理困難,因此就產生一些解決方案,Service Mesh就是其中一種,Service Mes...

鐵人賽 Agile DAY 5

技術 【Day 05】從Trello 5分鐘認識 Kanban

卡片式管理也是敏捷開發裡被廣為使用的方式,其實開始一點都不難;今天將透過Trello此工具認識Kanban的幾個要點和步驟,看完介紹後相信你可以輕輕鬆鬆開啟第一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 111/01 - 介紹(1/3) - 關於 HackMD

開發者肯定是需要一個筆記軟體,讓以後的自己複製貼上用,我對筆記軟體的需求如下: 線上儲存:公司或家裡隨時能用 程式碼排版:因為會存放很多程式碼,排版不能亂 啟...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day 4 Flow chart 2,一個不小心就要隕石開發了?

前言 昨天畫完流程圖後,請朋友L(不是死亡筆記本)過目,得到兩個需要改進的地方 流程圖有個慣例方向,是由上往下,由左而右 方形只會出區一個箭頭,不會同時有...

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 Day09 Markdown 繪圖

前言 昨天教導大家如何繪製表格了,在前一天也教大家如何編輯樣式,納今天的繪圖哩~今天的繪圖市郊島大家如何繪製coding的流程圖、甘特圖、序列圖和命令繪圖,今天...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 D-09.Power BI的互動式設計

除了前面的六種視覺效果所產生的報表,Power BI可運用互動特性,提供交叉分析、書籤、篩選、資料分組等功能。為了可以讓觀看者掌握關鍵資訊,提供用戶依據自身重點...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 【Day 4】 簡單的折線圖

前言 今天我們來畫簡單的折線圖,身為一位生產人員,想知道每個月外銷的商品數量,了解產品在市場中的受歡迎程度。 取得資料 先到經濟部統計處下載 ODS 檔案...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9 - CSS 偽元素 (Pseudo Element)

在昨天的範例中,我們完成了 Slider 的「上一個」以及「下一個」按紐,其中的三角型符號圖示是採用偽元素 (pseudo element) 的方式製作。 語法...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 【Day 4】Swift UI 的緩慢學習之路 - List / HStack / VStack

tags: 釣魚術 SwiftUI 前情提要 這次在學習 SwiftUI 的過程中,好像比預計的緩慢一些;接下來還有 26 篇文章,先前還沒提到 App 的最...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 Side Project : Blurry Loading 模糊加載

今天要來做的是圖片模糊加載,圖片一開始是很模糊的,隨著加載率從0%~100%的過程中,會越來越清楚,最後進入焦點,而加載文字的部分則會慢慢淡出 事前準備 1....

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 【day6】爬蟲與股票預測-長短期記憶模型(Long short-term memory) (下)

LSTM股票預測 1.導入函式庫與介紹 2.資料前處理 3.架構模型與訓練 4.效能評估 1.導入函式庫與介紹 import numpy as np im...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 第 3 天:安裝 JDK

為了讓寫好的程式碼能編譯執行,在安裝好開發工具後,我們還需要安裝 SDK。由於 Compose for Desktop 是運行在 JVM 平台上,需要的 SDK...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day13-$bucket 桶子分組

今天要來介紹aggregate比較進階的用法$bucket,這個操作符它的用法很類似$group,都是可以將資料透過特定欄位進行分組。 不同的地方在於$grou...

鐵人賽 Security DAY 6
威脅情資分析與挑戰 系列 第 6 篇

技術 [Day 6] 威脅情資概述 - OSINT 整合網路防禦

企業於 2021 年每週遭受網路攻擊的數量較 2020 年增長 50% [1]。教育與研究機構首當其衝,每週遭受 1,605 次攻擊,年增 75%。越來越多企業...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 09:新的資料庫遷移作法:Squashing Migrations

隨著服務的成長,我們總是會開始需要使用資料庫的。 跟之前一樣,我們用一個簡單的資料表 quotes,來儲存我們的名言: 資料表欄位名稱 資料欄位內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Javascript 30天自學 系列 第 2 篇

技術 Day 02 資料型態

學習註解 註解由兩個正引號//加在文字前面,電腦讀到這行命令時則會略過這行程式碼多行註解的開頭*/ 記得要加結尾不然會把所有開頭後的程式碼都當成註解 */ //...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 IT 邦鐵人賽 Day 10 - RSpec 基本語法

前面介紹了 RSpec 的規格與測試,讓大家都能明白 TDD 的測試流程,紅燈、綠燈、優化與重構。接下來,我們會花好幾篇來介紹 RSpec 的 語法。 今天我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day09] - 當ES6遇上了TypeScript - Function part 1

這豈不是無敵了?? > *當ES6 遇上了TypeScript,* > *這豈不是無敵了?!。* > *──────────────────...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
C語言與C++語言自學 系列 第 9 篇

技術 C語言與C++語言自學第九天

C語言ID查詢 if...else寫法,我們假設id==2是John,id==13是Mary,id==16是Amy的題目,我們要如何用程式碼查詢出id是誰呢,下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 D9 - 每天買進最小單位加密貨幣 - SOL

代號: SOL 簡介: V 神曾經提出,區塊鏈在運行時,有三點是難以同時達成。 去中心化 可擴充性 安全性 Solana 鏈項目就是希望能同時達成這三點,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 D9 - 00895 富邦未來車

網站簡介 https://www.cmoney.tw/etf/e210.aspx?key=00895 富邦未來車是對於下一個時代汽車產業的 ETF。佔比最大是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day 3 Flow chart

前言 我拿著粗糙的wireframe 手稿請教設計師朋友有什麼地方需要改進的,總感覺這份手稿還有很多細節沒處理到。朋友: 「需要flow 才能知道畫面間的邏輯...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day04: 燒烤危機!

不經意抬頭一瞥,發現天花板上有著溫度顯示,現在是攝氏30.5度,小數點後的數字還在往上飆升。 雖然不清楚溫度上升的原因,但是再以這個兩分鐘上升一度的速度繼續下去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Javascript 30天自學 系列 第 1 篇

技術 Day 01 工欲善其事

我是一名自學一個多月的前端初學者 參考費曼學習法開始寫寫文章 這裡會記錄作為一個自學者的心得,主要文章面向自學者觀看 在學習Javascript前,建議先從理解...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03:刺激的 Fizz Buzz 除錯經驗:412. Fizz Buzz

上次的題目寫完之後,更有自信一點了吧? 「對呀!沒想到寫程式還蠻簡單的」 「今天我們要寫稍微困難一點的程式囉」夏天打開了 412. Fizz Buzz 的題目。...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
語言學與NLP 系列 第 9 篇

技術 Day 9 來自製簡單的文字雲

什麼是文字雲呢? 文字雲(Word Cloud),顧名思義就是很多很多的文字匯集成像雲朵一樣的形狀。想必大家對這項視覺化的產物都不陌生吧?那麼,文字雲有什麼好處...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day4 新手村的練習課程- 機器人幼稚園第一堂課,你是人是馬?

今天要舉一個有趣的範例,以電腦生成的圖像來做訓練,然後用現實的圖像來做辨識,如下圖為電腦生成的圖庫中馬和人的圖各4張,我們來練習辨識是人還是馬: 程式如下,由於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
三十天,PG與我 系列 第 9 篇

技術 SQL語法-CTE

CTE(common table expression) 用來表示一條query執行的結果,寫法為將query用WITH clause包起來,例如下面的quer...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day09:魔法的限制——檔案權限:chgrp、chown

今天,我們來聊聊昨天沒有講完的檔案權限! 首先,我們注意到前面的符號。 根據 man 的說明,第一個符號的意義如下 The file mode printed...