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鐵人賽 Agile DAY 2

技術 [Day 2] Planner 實作出一個 Scrum 看板

相信台灣大部分的公司行號都是 Microsoft 的重度使用者。會使用「office word」,但是對於「google文件」卻一臉茫然的同仁也不在少數。如果公...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 第二天 Jenkins 之旅: Welcome to Jenkins!

前言 由於此次鐵人賽的重點是讓大家 Jenkins 的使用方式而非安裝方式,故先省略安裝 Jenkins 的步驟,等之後如果有時間會補上安裝步驟教學。 進入 J...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day02: 如何創建 solidjs 的專案

關於此系列文,這回正式開始,首先我們要先建立一個 solidjs 專案,基本上 typescript 是非常香的我會頃向於使用 typescript 建立專案,...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day01:系列文大綱

Day01:系列文大綱 關於我 大家好我是 Michael Ho 這是我第一次參加鐵人賽,由於這次是我第一次參加,所以我想挑戰一些有挑戰性的主題。在講講今天的主...

鐵人賽 Software Development DAY 2
編程的極限 系列 第 2 篇

技術 Day 2 以工程實踐為中心(上)

Ron Jeffereies 的 XP Diagram,很多人都看過,但不是每個人都知道他為什麼要畫成這個樣子: 上圖分成三層:最內層是工程的實踐,中間層是團隊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day3-基本使用懶人包

今天要來介紹$sort、$skip、$limit這三個操作符在前端打api向後端後資料時,通常如果資料的數量非常的龐大,為了避免對資料庫造成負擔,會做分頁的動作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天 Neetcode解題之路 系列 第 2 篇

技術 Day 2 - 49. Group Anagrams

前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Given an array of strings strs, group...

鐵人賽 DevOps DAY 3
淺談DevOps與Observability 系列 第 3 篇

技術 淺談Observability(中)

淺談Observability(中) 上篇連結 昨天講了一點點起源, 還有基數跟維度. Observability與Monitoring 常見的Monitori...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02 使用PostgreSQL的原因

當我們到圖書館找尋資料庫書籍時,你會發現多數書籍是關於 MySQL,PostgreSQL 往往不是你第一個認識資料庫,那麼為什麼要選擇 PostgreSQL?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30天 Neetcode解題之路 系列 第 1 篇

技術 Day 1 - 前言

前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ希望可以透過這次鐵人賽紀錄Leetcode解題的過程與想法。 Neetcode 上次意外得知的網站,有依照使用到的演算...

鐵人賽 Security DAY 2
建構安全軟體開發 系列 第 2 篇

技術 建構安全軟體開發 EP 02

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 建構安全軟體開發 系列文的 EP02。 當然,要在本系列文的一開始,仍是要來做一些幾項常被談及...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30 天線上自學前端 系列 第 1 篇

技術 [Day 1] [The Simon Game] 紀錄使用者按過的按鈕

首先要有一個空陣列才能來記錄: var userClickedPattern = []; 紀錄使用者點過的按鈕,然後丟回陣列裡: document.getEl...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 1 - 新的旅程與新的挑戰

啟程 工作角色的心態轉換 今年的系列文章有別於去年的自我挑戰內容,在這一年間除了工作經驗的成長之外,從法人到半導體產業所遇到的需求或者是需要解決的問題也跟著不同...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
擁抱 .Net Core 系列 第 1 篇

技術 [Day1] 從.Net Framework走向.Net Core

前言 免不必俗的,開賽的第一天總要介紹一下30天的主題跟方向,這30天的系列文主要寫給已有 C# 基礎,或使用過dotnet framework跟dotnet...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
C++30日挑戰之旅 系列 第 1 篇

技術 DAY1 架設開發環境

C++開發環境介紹 一、程式碼的前生 妳/你知道最早人們在撰寫程式時,是用什麼樣的方式嗎?在電腦初步誕生時,他所需要的程式碼不像今日可以直接由鍵盤key到螢幕上...

鐵人賽 Software Development DAY 1
QA 三十天養成日記 系列 第 1 篇

技術 [Day1] 2022 iT鐵人賽,開賽!帶你進入 QA 的領域

大家好,接下來這三十天內的都是 QA 會接觸到的 技能及知識 彙整而成的文章 自我介紹 我原先是一名網站工程師,主要使用 Vue 來開發 web,到後來不小心踏...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day2 來生成介面吧

以下會用android studio & java來做~ 想要做個遊戲當然要先有個畫面,但也要先想想畫面上要有什麼功能,所以先決定佈局,這邊使用的是li...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day1 上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果

參賽原因大概就是,去年也有參賽,但因為參加的是自我挑戰組所以沒有拿到獎牌,只有獎狀,所以今年再來挑戰一次,順便挑戰看看能不能得個獎(只是一個簡單的app,應該不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30天JavaScript自學挑戰 系列 第 1 篇

技術 Day 1 參加鐵人賽的動機

由於是非相關科系畢業的,所以一直以來都覺得程式語言對我來說就像天書一樣,讓人摸不著頭緒,曾經也試著想買幾本書來自學看看,那時候選擇的程式語言是python,但不...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
MySQL,我的超人 系列 第 1 篇

技術 Day1-開賽前言-1分鐘讀完資料庫

前言與介紹 參賽動機 秉持著對技術熱情,希望能將整理完後好吸收的知識,搭配圖片、故事、情境後,成為一篇"非技術"人員也能輕鬆看懂的文章,歡迎...

鐵人賽 Web 3 DAY 1

技術 我們的基因體時代-Web3 & 去中心化科學DeSci 序曲

去年的鐵人賽,參賽主題為我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊過程真的也是學習到很多,今年也要再接再厲,藉由鐵人賽來學習新主題。 這一年來的科技生態變化迅...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
網頁開發(html.css) 系列 第 2 篇

技術 Day2:網頁開發學習之路-HTML基本骨架(skeleton)

要開始寫HTML必須要有一個好用的工具,網路上有幾款比較推薦的免費HTML編輯器例:VS Code、Sublime Text、Notepad++ VS Co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
我在資訊公司日子 系列 第 1 篇

技術 錯過不再有

打開筆電,腦袋瓜猶在思索著今天的工作,哪些還沒有收拾善後,又哪些讓人頭疼、最不想面對的,是否有新的眉目?不自覺地,眼光喵向時間,9月1日!咦!鐵人賽就在今天,不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
C語言與C++語言自學 系列 第 1 篇

技術 C語言與C++語言自學第一天

#首先是C語言印出Hello World!的程式碼ˋˋˋ#include <stdio.h>int main(void){printf("...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 D-02.將資料裝進Power BI的六種方式

在Power BI進行資料輸入的方式有六種方式,我個人認為從最聰明(複雜)到最笨(簡單)?分別有:1. 第三方服務2. Odata3. 資料庫4. 檔案5. 網...

鐵人賽 DevOps DAY 2
淺談DevOps與Observability 系列 第 2 篇

技術 淺談Observability(上)

淺談Observability(上) Observability的歷史 (又在講古了XD)Observability這詞, 最早在控制理論出現, 這是一門關注如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
網頁開發(html.css) 系列 第 1 篇

技術 Day1:網頁開發學習之路-HTML基本介紹

前一陣子接觸到Python中的Dashboard,開始研究有關網頁開發的HTML、CSS嗯~只能說這真的是很大的一個版圖,需要花很多時間來好好鑽研所以接下來的3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 與 security + 為惡的距離

還記得去年這個時候,我正在研讀著 Machine Learning 的文獻跟網路文章,今年的現在,我正在準備 security + 。會這麼大的轉變,這有一段很...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 D-01. 開始使用Power BI

【概述】 Power BI,以前第一次接觸我都叫它「拋我 逼(Power Bi)」因為我想到圓周率符號Pi。但後來被糾正應該要讀做「拋我 逼哀」?,全名是Bus...

鐵人賽 Software Development DAY 1
編程的極限 系列 第 1 篇

技術 Day 1 前言

「Extreme Programming 極限編程」是筆者非常喜歡的一本書,只可惜繁中版現在找不到了。不過,我們本系列文章沒有要花太多時間聊極限編程,而要聊的是...