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鐵人賽 Agile DAY 24

技術 Day24. 敏捷訂飲料(4)-衝剌回顧會議

這篇的主角,衝剌回顧會議,與之前提到的衝剌審視會議,都會在 Sprint 的最後一天召開。 一般來說,它經常會在緊接著 Sprint Review 結束後,Sc...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day24][演算法]泡沫排序

上集解答 這題的貪婪想法其實很簡單「給比較容易滿足的孩子,他能接受的最小的餅乾。」 下面是程式碼實作: import java.util.Queue impor...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
AI人工智慧探討 系列 第 24

技術 Adaboost

ada boost是Boosting演算法中非常著名一個,boosting的是一種集成建模技術,由在1997 年首次提出,從那時起,Boosting是解決二元分...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 第二十五天 略懂 vue 的 <slot>

昨天我們認識了 vue 的 &lt;teleport&gt; 是由內往外傳送 今天我們來略懂傳來傳去的 slot官方文件 在閱讀前要先了解是目的是&quot;傳...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Material UI更名為MUI、基本介紹、加載字體、import方式—Typography元件

本篇文章提及以下部分 Material Design 更名MUI Material UI優點 加載字體方法 import元件的方法 Typography-排版...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day 24]Scala Pattern Matching Part2

Constructor patterns Sequence patterns Tuple patterns Typed patterns 今天繼續來介紹其餘...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
我的Python小筆記 系列 第 24

技術 【Day24-Jupyter Notebook】

Jupyter Notebook是一個互動式計算環境,讓使用者能夠創作筆記本文檔,其中包括:即時編碼 、互動小工具、繪圖、敘述文本、方程式、圖像及視訊,我覺得最...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - 為什麼要用 Material-ui

前言 昨天聊到 styled-components,以及 CSS-in-JS 對於 React 開發的重要性,但考量到程式規模愈趨複雜,不太可能連一些很基本的元...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
不斷片(篇)挑戰 系列 第 24

技術 DAY 24 floating labels中的form-select (三)

大家好!今天是鐵人賽的第24天,也是國慶連假的第二天唷!各位應該沒忘記要發文齁!今天要說的是form-select的浮動標籤使用跟排版。 浮動適用於form-s...

鐵人賽 IT管理 DAY 26
IT的軟性管理對話框 系列 第 26

技術 怎麼喝Tequnla_各式各樣的部屬

找到一個好的管理者需要緣份,一個是幫你管理好部屬,一個是善待你的管理者,而你處於何種角色呢?不管在那個路途上,我們都好需要這良緣啊(誰也愛吃涼圓)! 「緣份」一...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Day 25 Jaeger 與 ElasticSearch在kubernetes上的串接

首先我們利用ecs快速的部署我們的elastic search kubectl create -f https://download.elastic.co/do...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day-25 專案演練 - 創造全局待辦清單 redux

Day-25 專案演練 - 創造全局待辦清單 redux 今天想來做一件事情,把 list 變成全局 state,接下來讓 HomPage 也能取得這份資料,...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 JS之路 Day24 - nullish coalescing operator (空值合併運算子)

前言 之前講的是常用的邏輯運算子,而有一個比較特別的,寫法是兩個問號。 之前看不太懂,趁著今天研究出來順便寫自己的理解,接下來就直接開始。 ?? 根據MDN的解...

鐵人賽 IT管理 DAY 25
IT的軟性管理對話框 系列 第 25

技術 我敢說Tequnla的製造有多純,但師父幫我說了_被邀功

呼~好不容易把資料收集完,辛苦的呈現出來,但長官卻說「是我的指導,你才能做得這麼好啊!」,或是答對了這題,但前輩卻比你大聲的把答案講出來,得到稱讚的是他不是你。...

鐵人賽 DevOps DAY 24
30天的社群機器人之旅 系列 第 24

技術 Day 24 InlineKeyboard

昨天講完了比較簡單的 ReplyKeyboard ,今天要來介紹的是比較進階的 InlineKeyboard 。 不知道各位有沒有注意到,我們在 BotFath...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day 24: 什麼是 veth pair?

昨天我們在觀察 bridge 時,有注意到 container 中的網路介面與 host 中多出來的網路介面在名稱上似乎有關聯如下: 我們猜測的沒錯,他們的確...

鐵人賽 Web 3 DAY 24

技術 我們的基因體時代-Web3 & 去中心化科學DeSci: Polygon

這邊繼續往下去探索在不同區塊鏈系統中,關於去中心化科學的足跡,這邊則談到Polygon,這是一個在以太坊生態系中,屬於所謂的L2的區塊鏈,換句話說,在以太坊區塊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Spring In Action 系列 第 25

技術 Send request as a client in reactive programming

這段介紹如何在reactive的Spring中發送request。 在SpringMVC中我們會使用RestTemplate,而在WebFlux中我們會使用We...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 旅遊規劃小專案 7 - 景點和旅館的交集

文章同步發表至 Medium 最後一個想要建立的功能,是可以在網頁上搜尋景點附近的住宿位置。 身為一個使用者,我可以點選景點開啟詳細資訊,並查詢不同公尺...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 旅遊規劃小專案 6 - 重新渲染景點

文章同步發表至 medium 昨天提到我們想要做到重新渲染 markers 這件事情。從功能上來看,初始化地圖和新增 markers 的確是兩件事,所以我的...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 旅遊規劃小專案 5 - 查詢介面

文章同步發表至 Medium 接續前一天的縣市找景點功能,複習一下我們會有的功能說明: 身為一個使用者,我可以點擊地圖上的查詢按鈕,選擇縣市之後找到該縣...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 旅遊規劃小專案 4 - 縣市找景點

文章同步發表至 Medium 縣市找景點的完整功能描述如下: 身為一個使用者,我可以點擊地圖上的查詢按鈕,選擇縣市之後找到該縣市的景點。 身為一個使用者...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 C++

C++ 20有module 但看起來不太像design pattern Modules (since C++20) - cppreference.com...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
程序化廣告新手村 系列 第 24

技術 [Day24] 數位廣告常見形式 part 1

想辦法撐過最後一週 RRRRRR又要開始死撐著連載ㄌ! 廣告的分法,可依展示形式、曝光板位、計價方式等不同規則做區分。要講到廣告形式,那就先來上個規則: Go...

鐵人賽 IT管理 DAY 27

技術 Azure開發者必備掌握的基本_第27天_Azure Service Bus實作

Azure Service Bus應用程序通常需要與其他應用程序和服務進行交互。為了促進這種通信以最強大和最簡單的方式使解耦系統可以相互無縫通信,使用 pub...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
我與 Blazor 的 30 天 系列 第 25

技術 ASP.NET Core Blazor 系列 - 025 內建 Razor 元件 (2) CascadingValue

前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 今日介紹的內建元件是 CascadingValue 用途是從父元件傳遞參數到子元件,而無需使用傳統的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 建立簡易版imgur - (建立PCloud Interface) Day28

文章同步發佈於https://kevinyay945.com/ironman2022/day28 目前建立好了Get的功能,所以就可以開始測試取得PClou...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【Day 30】 技術篇結論與心得

首先已經在就把跟朋友在chill了,這篇是在酒吧裏面寫的,一杯調酒要550也太貴了吧,爛西門! 結束啦!! 本來很怕在中途不小心斷掉,每天都要按掉叫”it鐵人”...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
Android Studio 30天學習 系列 第 28

技術 Android Studio 30天學習-DAY28_SharedPerferences基本建立學習

SharedPerferences基礎建立學習 SharedPerferences是一個Android Studio自帶的儲存功能。這邊用文字述說他的功用。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 現實裡的貴族格調 內在篇:英文能力(番外)

接續昨天的話題推薦說可以聽一些英文Podcast但我連 &quot;趴case&quot; 是什麼都不知道? 什麼是Podcast? 根據維基百科的介紹,Po...