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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 SideProject30 DAY 24

技術 【鐵人賽】DAY-24 加入交易功能『三』

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 昨天把 Golang 呼叫 Python 交易的 gRPC 這段串通了 雖然在取消下單這邊有一點不完美 但理念大致是對的...

鐵人賽 Security DAY 24
Zabbix 監控實做分享 系列 第 24 篇

技術 24-安裝Grafana

前言 Grafana為開源視覺化監控工具,Zabbix&Grafana兩者的結合提供了一個強大靈活的解決方案,可以使用Grafana來視覺化呈現Zabb...

鐵人賽 WordPress DAY 25

技術 <Day 25> CyberPanel 使用 CLONE/STAGING 複製 WordPress 站台

使用CyberPanel建立WordPress站台後,很推薦使用這個CLONE/STAGING功能,尤其適用在有多位團隊成員合作開發WordPress站台功能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 24.DC 變頻風扇馬達調速(上)

可能很多人有疑問:風扇調速,阿不就是送個 PWM 信號進去就好了!爲何需要單獨拉出來講? 這若是在電腦的散熱風扇,的確是這樣,而且 Intel 有制定一些規範讓...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
SwiftUI學習之旅 系列 第 24 篇

技術 Day 24:SwiftData(4)

昨天建立好基本的 UI 了,今天要來試著儲存資料到 SwiftData 裡。 ModelContext 還記得之前介紹 ModelContainer 時提過的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
富士大顆 系列 第 25 篇

技術 vol. 25 資料庫的 SQL 看這篇(應該)就懂了

你好,我是富士大顆 Aiko此篇會談到 SQL 的: 資料型態 語法架構 基本面試題 SQL(Structured Query Language)怎麼念?...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24: 善用工具與快捷輔助,提升 Flutter 開發效率!

身為工程師,每天長時間的開發、寫程式碼,提升開發效率是必須的,趕快完成任務才能偷懶沒錯吧?我們必須在節省時間的情況下還能達到目的,除了程式碼的撰寫之外,還有開...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day24 - 實作(二)- 後端資料處理製作

前情提要: 昨天和大家分享了此次實作主題的整體架構,今天要來和大家講解後端抓取 API 並且處理其資料的部分,那話不多說,我們開始! 程式碼: # src/fu...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
設計系統 - Design System 系列 第 24 篇

技術 [Day 24] Design System - Linting Workflow

本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀! 前言 本篇會介紹另外一個工作流 (workflow),分別是 Ac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Effective C++ 讀書筆記 系列 第 24 篇

技術 [Day 24] Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly (1)

前言 終於進入第四章了!第四章的主題是 &quot;Designs and Declarations,是關於 設計與宣告好的C++介面的一些重點,最一開始是所有...

鐵人賽 SideProject30 DAY 24
桌球王 系列 第 24 篇

技術 Day 24 - Drag & Drop

Day 24 - Drag &amp; Drop 參考 React DnD | 實現可拖曳的任務牆 Task Board 延伸: Azure Scru...

鐵人賽 Kotlin DAY 27

技術 D27: 偏好使⽤ Sequences 來取代大量且有多次操作的集合

Effective Kotlin Item 51: 偏好使⽤ Sequences 來取代巨量且有多次操作⾏為的 Collection Iterable 與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
JS 加強筆記 系列 第 24 篇

技術 Day 24:promise 實作 (2)

chaining 接下來加入的是鏈接功能,也就是 then 要可以: 回傳一個 promise p,p 會以 onFulfilled 或 onRejected...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day24] Design Pattern - Memento備忘錄模式

定義 Memento is a behavioral design pattern that lets you save and restore the p...

鐵人賽 Security DAY 25
道德駭客新手入門 系列 第 25 篇

技術 Day 25 網站應用程式入侵 3

Footprint Web Infrastructure Footprinting(足跡掃描)是收集有關系統及其相關元件的完整信息,以及它們的運作方式的過程。網...

鐵人賽 IT管理 DAY 24
敏捷養成班,從零開始 系列 第 24 篇

技術 Day24-敏捷下的團隊,有何轉變?

公司決心導入敏捷開發後,放手讓團隊自行運作,集結各部門較資深的同仁,從一開始照著教科書跑敏捷,該開甚麼會議就開甚麼會議,再過每場會議宣揚以下團隊精神 「團隊成員...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
呱呱的學習日誌 系列 第 24 篇

技術 呱呱的學習日誌- Day 24

**Day 24_字串 (String) ** 24-1. 宣告24-1-1. 單引號式子:my_string = '''Hello '''print(my_s...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day25:寶可夢專案-學習寫測試-UnitTest實作

關於單元測試的部分,我找到我的API部分有一個小功能蠻適合拿來做練習: 測試對象 function validSkillsForRace($skills, $r...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
突然冒出的自學計畫 系列 第 25 篇

技術 #Day25 做OOXX遊戲-3

今天回去繼續看簡報,結果發現:老師其實有說要怎麼break到外面欸!簡報上是使用改變pool的方式,有點像昨天最後假設p=4的方法,不過我昨天一直想著跳出迴圈,...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 一起來學 Git 吧!(24) - 用 revert 復原 commit

前言 話說在前頭,如果進到這篇文章的你還跟 Git 不太熟,目前的你執行了 git commit 之後反悔了,想要把它刪掉卻不知道怎麼刪的話,請左轉參考 git...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 24 篇

技術 [ Day 24 ] - Pyspark | Advance - Window Function

今天要來簡單介紹一下Window Function,window function,通常都會用來計算Rank(排名),row_number,今天會簡單介紹一下w...

鐵人賽 DevOps DAY 24
Observability 101 系列 第 24 篇

技術 Day24 - Grafana Cloud : 雲端監控的未來

Grafana 起源 在 GrafanaCON 2023 keynote 開幕創辦人 Torkel Ödegaard 回顧一切是如何開始的故事。 Grafan...

鐵人賽 Vue.js DAY 24

技術 我的 Vue.js 筆記(24) - 動態元件 is 與 keep-alive

動態元件 網頁中有一種常見的功能,是能做到某個區塊可以點選畫面中的按鈕(或標籤)進行資料的抽換,這種功能在電商網站就很常會看到。 在 Vue 中要實踐這種功能,...

鐵人賽 影片教學 DAY 27

技術 肖想可以用 GUI 工具管理 Docker 嗎?沒問題,Portainer 幫你搞定 Day27

Heroku 這類型的 Pass 服務優點就在於有完整的 GUI 介面可以使用,但是如果是自己架設的服務,例如 Docker,就沒有這麼方便了,必須使用指令才能...

鐵人賽 Kotlin DAY 30
Kotlin is all you need 系列 第 30 篇

技術 [Day 30] Backtracking — Subset Sum

Algorithm Subset Sum 是一個組合優化問題。 給定一個集合(或數組)中的一些整數,是否可以從中選出一些數,使它們的和等於一個特定的目標值。 問...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25. render到engine,處理一堆東西~

前言 render裡面的engine究竟是什麼?而當中的get_template又做了什麼事呢?今天就好好的來一層一層往裡面看進去! 正題 接續昨天的部分往se...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 Docker 搭配 GitHub Action,git push 達成自動化部屬 Day26

在前面的文章中,有介紹到 GitHub Action、Docker 等等的相關概念,本集將會結合上述的幾篇技巧,完成自動化部屬。 Docker 是現在相當主流的...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 靜態路由與 /archive

普通讀者 2.0 全文章歸檔頁的設計非常陽春單純。目前仗著文章還未爆量,在把文章根據年份分類後就全部灑到畫面上。而又因為我們在第 20 天就處理好「排序後的全文...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25: 摩西分海 Moises分軌 - AI音樂分軌 Moises

Moises是個非常實用的工具,前面我們不只一次提到過Midi與Audio之間的區別,其中主要的一塊就是Audio的所有音軌都像水餃一樣已經煮熟成形無法分離了,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Day 25 我該測試什麼?

當我們知道怎麼寫單元測試,怎麼寫 Widget Test 之後,很快就會碰到一個問題,那就是我該測試什麼?我們都知道,測試應該是要驗證需求,驗證功能是不是正確的...