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鐵人賽 Modern Web DAY 23
起步Go!Let's Go! 系列 第 23 篇

技術 [ Day 23 ] Go 模板引擎:動態生成 HTML 頁面的魔法

在昨天的練習中,當我們使用 GET 請求時,並成功得到網站中的資料,我們都用是終端機查看回傳的資訊,雖然一樣可以達到查看資料的目的,但好像缺少了什麼!!這就不得...

鐵人賽 影片教學 DAY 21
Nuxt 3 快速入門 系列 第 21 篇

技術 [影片教學] Nuxt 3 使用 I18n 建立多國語系

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
AI研究 系列 第 26 篇

技術 影像辨識實作(一):Kaggle平台實作yolo映像辨識

發現資料的寶庫: Kaggle 提供了多樣化且經過整理的數據集,涵蓋了各種領域,從影像識別到金融分析。這些數據集為數據科學家提供了寶貴的資源,讓他們能夠專注於問...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21
Vue 上 雲 霄 系列 第 21 篇

技術 [Day 21] V,一點一點地將資料吸收

大家好~今天是鐵人賽的第21天唷!時間過得可真快呢!別忘了要發文喔!哈哈哈今天要講關於Stream API的接法和用途。使用Fetch API進行資料流串接Fe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 如何設定 Ansible AWX Templates

今天要來講 Templates,明天再講個 Webhook,後天講個排程,這樣應該就可以把 Ansible AWX 常用的基本操作全部說完,剩下幾天討論一些有趣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 《提高性能與效率:C#程式設計中的多執行緒和平行處理》

在現代應用程式開發中,提高性能和效率是至關重要的。本文將討論如何在C#程式設計中運用多執行緒和平行處理技術,以實現更快速的執行和更好的用戶體驗。 多執行緒基...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 【Day21】前端框架淺談&React環境

在寫了數個的純前端的專案後,我們會發現,每個專案幾乎都會寫到一樣的東西。為了方便,從以前的專案copy一些元件套用在新的專案上是常有的事,但又要因應新專案而反覆...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 第23日 用單元測試看JWT驗證流程

昨日封裝了JWT的實作邏輯,最後使用Junit對JWT模組的創建Token與解析Token方法,這種針對單一模組進行的測試稱為單元測試,並且在驗證輸出結果時,會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Practice again& again. 系列 第 21 篇

技術 Android - 使用 Fragment (for Layout XML)

若全專案皆以 Compose UI 開發,則不須使用 Fragment。 建立 Fragment 使用工具列建立Fragment 右鍵點選 app/ja...

技術 [Day 33] WMI - Microsoft WmiAcpi 範本

拖稿拖了這麼久,WMI 也描述了這麼多,到底要如何提供 WMI 給系統呢?Microsoft Windows-driver-samples 提供了兩個範例 WM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 《優化錯誤處理:C#程式設計中的異常處理和錯誤排除》

在C#程式設計中,有效的錯誤處理和錯誤排除是保證應用程序可靠性和穩定性的重要部分。本文將探討如何實施優化的異常處理策略以及解決常見錯誤的方法。 異常處理基礎當...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Leetcode 習慣養成之路 系列 第 21 篇

技術 Day 21 - 328. Odd Even Linked List

題目說明 給定一個 linked list,回傳一個奇數點位排前面,偶數點位接續在奇數點位後面的 linked list並且要使用 O(1)的空間複雜度與 O(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 《品質保證:使用單元測試和TDD提升C#程式設計的可靠性》

保證軟體品質是每個開發者的責任,而C#程式設計中的單元測試和測試驅動開發(TDD)是實現這一目標的關鍵工具。本文將討論如何使用這些技術來提高C#應用程序的可靠性...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 21.WebREPL

今天開始在 Micropython 中將 WiFi 用起來,並連上網路。 我們目前不管是用 mpremote 或是 Thonny,都是使用 serial por...

鐵人賽 Vue.js DAY 21
Nuxt 3 實戰筆記 系列 第 21 篇

技術 [Day 21] Nuxt 3 管理網站結構化資料標記 (Structured Data Markup) - SEO 搜尋引擎最佳化系列工具簡介

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 21 篇

技術 [ Day 21 ] - Pyspark | 寫在18天之後 - 底層概念篇 - Shuffle

今天來説說Shuffle吧 Shuffle 是什麼呢? 待補 Shuffle的本義是洗牌、混洗,把一組有一定規則的數據盡量轉換成一組無規則的數據,越隨機越好。...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [Day24]CSS-建立檔案及註解

先提供為了確認是否成功套用CSS而在HTML寫的段落。 <p>試著建立CSS檔案並將這句話變成藍色!</p> 建立檔案 又回到最初的...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 「DAY22」Camunda流程測試

今天我們要來對Camunda流程進行功能性測試,廢話不多說,我們直接開始。 UT測試 Unit Test(UT)用於驗證單一程式碼單元的正確性,Java中,JU...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Master CSS 群組(Group)

前言 隨著專案的開發,為了實現響應式設計或元素中不同狀態的樣式套用,最終會讓元素類別標記越來越多,甚至在類別梳理或瀏覽時不易想像元素的呈現效果,Master C...

鐵人賽 WordPress DAY 28

技術 «D28»(金流篇)Backend to TapPay w/Python

拍謝因為我是抱著每天在 iT 邦幫忙更新當日學的東東的心態,幾乎沒有排程,到現在才發現漏掉了 TapPay Backend...不過相信我,絕對比你看過任何的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21 大雜燴之好累喔 - 資安管:風險管理

好像似乎快來不及了,所以今天寫資安管理~ 風險管理的主要目的是保護組織的資訊資產,確保合規性,並降低業務中斷、財務損失和聲譽損害的風險。當談論風險管理時,有一...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 Day 21 XSS (二) -- Reflected XSS

今天來用我們前幾天下載的 DVWA 進行 XSS 實戰吧! 登入 DVWA 到 Security 把 level 調到 LOW 這裡可以調整網站的安全等級...

鐵人賽 Software Development DAY 29
軟體架構備忘錄 系列 第 29 篇

技術 Day 29 DevOps - 佈署策略 (知識點139~144)

思考的問題 確認程式內容正確之後,如何佈署到正式環境並最小化更新風險並減少對使用者的影響? 常見作法包含:QA環境、就地佈署、滾動佈署、金絲雀佈署、藍綠佈署、紅...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 Day 26 Recovery 1/2 簡介與壞掉的 Test

Recovery Recovery 是 Slot 遊戲當中很重要的一個功能。Recovery 在做的事情就是,當玩家遊戲玩到一半,突然斷線或想要暫停的時候,可...

鐵人賽 Software Development DAY 26
敏捷聖徒 系列 第 26 篇

技術 Day 26:「我們不交付大便」-- 談開發步調與質疑成長

故事是這樣的 這是好幾年前的故事,主角是我一個好朋友 Anthony,當時他在一間新創軟體公司當技術主管。 有一天老闆把 Anthony 叫到辦公室裡面去問了某...

鐵人賽 Security DAY 21
一個人的藍隊 系列 第 21 篇

技術 OpenCVE 開源CVE弱點預警平台架設

OpenCVE 介紹 『OpenCVE 是追蹤 CVE 更新並收到新漏洞警報的最簡單方法。』-OpenCVE 官網說的 OpenCVE官網: https://...

鐵人賽 Software Development DAY 24
Haskell 從入門到放棄 系列 第 24 篇

技術 [Haskell 從入門到放棄] Day 24 - Monad (2)

I/O Monad 雖然 Haskell 是一個純粹的 FP 語言,這意味著它的函數更接近數學意義上的「函數」,也就是我們所說的 pure function 。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [Day 21] 網路常識 - (7) 在學習 TCP 三次握手前,先來了解 TCP 和 Transport layer 在網路世界的重要性吧! (待補)

Transport layer 在網路世界的傳輸中,有 OSI model 跟 TCP/IP model,其中,在這兩個 model 中,包含了一個 Trans...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22 React的語法-JSX

JSX 為 React的語法,簡單的來說就是可以使用JavaScript來撰寫HTML標籤,然而官方文件也有提到,不用JSX也是可以,但多數的React開發者鑑...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
給前端新手的圖文故事 系列 第 21 篇

技術 前進 React 之前的 JavaScript ES6

ES6(ES2015) 是目前最新的官方版本,因其標準在 2015 年中才定案,因此該時間前開發的瀏覽器版本會出現部分不支援的問題,而過往普遍所使用的 Java...