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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22. 今天來稍微看一下ORM的原始碼!

前言 昨天我們看到了ORM是怎麼使用的,那麼今天就稍微來看一下ORM實際是怎麼做的吧,走到哪看到哪~ 正題 我們現在有的線索就只有ORM的用法~直接點進去呢,會...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21

技術 Jaeger - 系統軌跡,無所遁形

資訊處理流程 生成 收集 儲存 使用 Jaeger ✓ ✓ ✓ Jaeger 是由 Uber 於 2015 年 8 月開始開發的分散式追...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
swift 新手路程 系列 第 26 篇

技術 Day 26 BlueTooth 4

CBPeripheralManagerDelegate的實現在這個第四篇文章中,我們將深入探討CBPeripheralManagerDelegate協議的實現,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
AWS 來去雲端 系列 第 23 篇

技術 Day 23 Amazon S3 Lab(1) 建立儲存貯體

Amazon S3 Lab (1) 今天會開始試著做 Amazon S3 服務的實際操作,最終目標是利用Amazon S3功能來建立靜態網站。首先要先在S3中建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Bootstrap 元件| 按鈕(Button) 與 按鈕群組( Button Group)

Button(按鈕) 按鈕算是Bootstrap中非常重要的元件之一,我們不只可以在<button>上使用它,也可以在<a> 或 &lt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
AWS 來去雲端 系列 第 24 篇

技術 Day 24 Amazon S3 Lab(2) 設定在S3上的靜態網站

設定在S3上的靜態網站 今天要來設定靜態網站託管的儲存貯體,下面會將步驟一一列出。 (一) 點擊屬性,選擇編輯靜態網站託管窗格 (二) 配置下列設定並儲存變更...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Day23 - 從範例程式來檢視 DataBricks Machine Learning Part2

繼續前面的範例程式,繼續看執行 Notebook 的部分。首先就是 Databricks Runtime ML 的部分,這邊可以看到有兩種方式可以執行,一種是透...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day22 - 從範例程式來檢視 DataBricks Machine Learning Part1

底下會以 reproducible-machine-learning 以及這個 MLOps Workflow 來逐一說明。 Development stage...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 【全端網頁開發】Day22-JsTree-flask實做前端樹狀結構UI

前言 這幾天也是記錄一些針對部分功能的小專案,這篇會是flask實做Web樹狀結構呈現,那前端要做到樹狀結構UI的其實不只一種,像是有JsTree、FancyT...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
SwiftUI 男孩 系列 第 22 篇

技術 Day 22: SwiftUI 有 Grand Central Dispatch ⌚️

Photo by Sébastien Goldberg on UnsplashMount Cook, Nouvelle-Zélande 當你需要跟踪多個異步任務...

鐵人賽 Software Development DAY 22
CRUD仔的一生(上集) 系列 第 23 篇

技術 [QUERY] IndexType: GIN

IndexType: GIN 前言 今天要來介紹 GIN index,我們先重新回想一下我們小時候查字典時是如何查詢的。上圖是使用注音來做查詢,步驟可以會如下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [Day21] Design Pattern - Interpreter解釋器模式

定義 Interpreter模式是一種行為型設計模式,它用於處理解釋和解析語言或表達式的需求。它的主要目的是將一個語言或表達式解釋成可執行的操作或行為。這種模...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
30Day啟動!! 系列 第 21 篇

技術 Day21-Pandas

Pandas數據操作技巧:選擇和篩選數據簡介在上一篇教學中,我們介紹了Pandas的基本數據結構,包括數據框和系列。現在,我們將學習如何在Pandas中選擇和篩...

鐵人賽 Web 3 DAY 27

技術 Day 27 - Web3 與資安:攻擊方式與資產保護(下)

今天我們會延續昨天提到的操作問題,來講解更多在操作上可能會遇到的風險。並講解在裝置跟錢包安全應該要注意什麼,也提供給讀者更多防禦的方式,讓各位在 Web3 操作...

鐵人賽 Kotlin DAY 21
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 21 篇

技術 Day 21 Random

在 Kotlin 中,要生成隨機數,可以使用 Kotlin 標準庫中的 kotlin.random 套件,具體來說是使用 kotlin.random.Rando...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 鐵人賽第二十二天~集成式學習

~今天要分享的是「集成式學習」~ 集成式學習(Ensemble Learning),有些地方會翻譯成薈萃式學習,最重要的核心概念是:將多個機器學習模型組合在一起...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
Ben 的學習網 系列 第 22 篇

技術 第22天 - 測驗(圖型配對)

系統功能 今天介紹的是「圖型配對」的題型。 前面介紹的都是針對文字類型的題目,這一題是為了小小孩設計的,針對不識字的小小孩,一般都會買圖像書給他們,例如買動物...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [Day24] 實作 - WebRTC 音訊和視訊控制

完成了視訊&音訊的通訊,接下來會開始進行優化,因此這篇就先了解在視訊過程中控制媒體的功能:開啟關閉音訊、視訊、關閉對方音訊。 首先新增一個 state...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day_21: 圖片滑動效果

code import React from 'react'; import styles from './ImageBackgroundAnimation...

鐵人賽 Security DAY 22
Windows Security 101 系列 第 22 篇

技術 [Day22] .NET - Deserialization Exploit

今天要講的是 .NET Deserialization 的 exploit,這是一個非常經典的漏洞利用方式。在許多漏洞研究報告都能看到這個技巧被使用。 Dese...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21

技術 DAY 21 資安社團與資訊社團攻略:講師事前準備清單與講師“不要做什麼”清單

前言 許多學生擔任講師的時候可能會遇到講課前還沒準備好簡報、演練環境、場地也還沒有確認好,這樣會造成品質不佳,學員可能上完這堂課就不會想來上課。所以這篇整理講師...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 第27天 - C 和 Python函式的對抗 (二)

函式的回傳值 (return value) 我們使用函式參數將資料傳入函式。而當函式想要回傳結果時,有兩條途徑: 在函式內改變參數的值來回傳結果。如前篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 節流、比較防抖節流

前言 昨天講了防抖,今天輪到節流。雖然一樣都是為了節省重複執行,但兩者還是有些差異。 最後不免俗地會來個比較。 節流 throttle 目的 限制事件的頻繁觸...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 Day21 [Flutter] Widget( 2 )

今天接著來整理Text、Image、Icon三種widget的一些屬性 Text 屬性 功能 範例 data 要顯示的文字內容 Text(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21- 資料分析(4)樞紐分析

Pandas套件的Pivot Table樞紐分析表可以說是進行資料統計分析時非常好用的工具之一,可以快速解讀欄位資料之間的關係。 pd.pivot_tabl...

鐵人賽 Security DAY 21
電腦漏洞與入侵 系列 第 21 篇

技術 Day 21 - 網路安全的第二道牆,IDS與IPS

雖然大部分單位與企業的系統都具備防火牆,但在被植入後門程式之類的情下仍舊無法保證安全性。除了防火牆之外增設的第二道防禦機制便是IDS和IPS,那IDS和IPS具...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 沒怎麼寫過程式的菜狗30天能讀完CCNA嗎?(22)第十六章:QOS服務品質

閱讀大綱:關於我怎麼讀這本書 這章的內容我以前為了當PM開網路需求的時候有稍微接觸過,但如果那時候就有看到這個資料的話,應該那時候就會好過一些。本章節沒有要寫程...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Minecraft Mod 模組製作 [DAY22] 戰利品 掉落物 我要把獄髓錠的掉落率變300%

Loot_Table 在minecraft中,控制物品掉落的部分是被稱為loot_table的json檔案,我們必須把這些json檔放在[src/main/re...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 23 是websocket,不是socket。使用rust websocket

先簡單說明一下websocket是什麼,Socket就是一堆洞的意思,看下圖有Socket的圖,不過這是CPU Socket,CPU和插槽長像下面這樣,以前In...

鐵人賽 WordPress DAY 22

技術 CyberPanel 並不完美,CyberPanel官方很努力的在進步,必須予以肯定

沒錯! CyberPanel並不完美,筆者跟同事在一開始接觸CyberPanel時,每天OOXX的話不斷,但是我們最後還是選擇了CyberPanel作為維運的管...