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鐵人賽 SideProject30 DAY 18
一起去遛狗 系列 第 18 篇

技術 【一起去遛狗】Ionic Vue 在 tab bar 中加入 FAB

在 ionic ion-tabs 加上 ion-fab 原本的設計中在底部會有一個點擊後開始遛狗的按鈕,作用是計時與紀錄路徑、公里數,但卻不知道要如何在底部的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 D30-2023完賽心得

Part1: 今日目標 1.前言2.心得3.期望 Part2: 今日內容 1.前言 鐵人賽來到最後一天,相較去年的振奮期待,今年的自己頗為平靜,可能是最近事情太...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【Tech愛情對談】Talk 18 - 轉職進修推薦 - 兩大頂尖學校的Python課程分享

回想當初轉職的過程,其實帶有很大一部分運氣,遇到了「適合自己的學習環境」,才得以成功地跨出這步,如果當初學習歷程調換一下,或許我現在還不敢嘗試轉職… 今天我想...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day18] 原本只是要複習 BFS 但順便學下雙向 BFS

進入圖論啦 (゚⊿゚)(゚⊿゚)(゚⊿゚) 今天看的是 2059. Minimum Operations to Convert Number,對於給定的 arr...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 在大腦升級後,我想學TypeScript了 Day19 - 介面的融合

Hi 大家好~ 我是Winnie 今天是ITHome 鐵人賽的第十九天,以下是這次影片及章節內容 0:00 開頭介紹0:20 介面的擴展 & 介面的融合2:3...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 D18 - 實作異步流程 (四)

回顧一下之前的進度,我們還在整個異步流程中的 步驟 6。今天會跟大家介紹如何使用 @effect/schema 的 Class ,以便更好的做未知型別的解析。...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 2023鐵人賽Day 19 面向併發,Go 語言借鏡 CSP 模型的一場大師級的併發設計之旅

在上一篇,我們介紹的為什麼我們要用併發,並且基本簡介了併發模式是什麼,這一節我們要繼續簡介併發模式,讓我們徹底的熟悉他吧 Go 語言,一種在簡潔中蘊含著強大力量...

鐵人賽 Software Development DAY 18
漫步在月湖畔的雜談 系列 第 18 篇

技術 警示(Warning)

這兩天的我開始出現感冒的徵兆,也就是生病了。所幸既不是 Covid-19,也不是流行性感冒,請個病假休息一下應該就會有所好轉。 請假在家裡時,我環視了家裡的環境...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 Day 18|Excel 應用入門 II:即時取得報名通知並進行資格審核

〔Power Automate X Microsoft 365-雲端時代的超效率工作術〕 今天我們進入 Excel Connector 應用的第二個分享,在我們...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 【Day 23】Symmetric CryptoGraphy05 - ECB

前言 今天只解一題,因為ECB過程有點長,加上主要目標為ECB搞懂,和如何去進行暴力破解 解法詳細過程還未完成 完成惹,已更新! Writeup ECB O...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 一起來實作響應式網頁設計:Truthy & Falsy Values Day18

影片教學 重點回顧 Truthy & Falsy Values js 中每個值在boolean context 中,都可視為是true or fals...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
待業不頹廢 系列 第 20 篇

技術 Day 20 . 欸 今天要幹嘛 - 一些基礎的 python

行前提要 我的進修課程開課啦!前面的自學馬馬虎虎,文章也是 🫠,但現在課程開始有節奏我可要跟緊點才行,來整理整理最近的學習,只會整理自己比較陌生或比較怕忘記的部...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 [Day 19] 在 AWS 部署 Kubernetes 叢集 (三) - 使用 kops 在 AWS 上部署叢集 (部署程式)

接著在叢集上部署 nginx。 部署應用程式 先查看目前叢集的狀況。 kubectl get nodes NAME STA...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 【Day 29】 從vue-router學react-router(下) - 更多的常見用法

今天會延續昨天尚未看完的一些常見用法,繼續從vue-router學react-router。在正式開始之前,也稍微前情提要一下,昨天我們除了了解什麼是react...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 【Day 28】 從vue-router學react-router(上) - 基本設定及一些常見用法

今天主要一樣會偏向於從使用的方式來了解React相關的路由使用方式,不過在這之前還是會先來認識提到React的路由就會看到的兩個名字,分別是react-rout...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 D18: 看圖軟體(六) 選單

選單可以說是最重要也最常見的軟體功能之一了。大多數軟體都有選單列,五花八門的功能分門別類的排放在一列又一列的選單中,使用者也已經很習慣在選單裡尋找功能。 昨天我...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 [Day 25] Stable Diffusion Online 使用介紹與試玩紀錄(二)

由於 Stable Diffusion Online 的功能太好玩,今天要延續昨天的內容繼續探索 Stable Diffusion Online 的功能。除此之...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 紫隊這條路 Day 18 資安事件管理流程之緊急應對 Emergency Response

緊急應對 vs 通報應變 緊急應對(Emergency Response) 通報應變(Incident Reporting and Response)...

鐵人賽 Vue.js DAY 18

技術 Day18-認識Options API

原來一直學習Vue2的語法,叫Options API的寫法瞭解後還是很陌生啊~ Options API的寫法,如下: const App = { name:...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Java基礎筆記 系列 第 20 篇

技術 Java的陣列與集合

陣列Array 陣列是一種資料結構,儲存一群相同型別的變數。 陣列使用[],擺在型別後面或是變數後面都可以。(常見是在型別後面int[]a= new int[...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Laravel實作 — 系列 第 18 篇

技術 [Day 18] Laravel實作 -- 地獄風景是夢境還是真實

昨天我們完成了article所有的功能,不知道大家對laravel的運行以及一對多的關係有沒有更多的了解呢?經過這幾天比較複雜的介紹,我們今天要介紹比較輕鬆的前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
基礎學習Flutter 系列 第 18 篇

技術 Day18-學習[Building for iOS with Flutter]IOS 轉換Android (記錄)

多元平台設計: 在不修改程式碼的情況底下轉換成其他平台適用的應用程式. SDK自動運作並調整許多小部件,並無需更改程式碼,以適應運行的平台. 封裝了想要在應用...

鐵人賽 SideProject30 DAY 18

技術 DAY18 - 誰是賠錢貨- Nuxt3建立HighChart股票績效比較圖(2)

今日工事 可以任意增加或刪減想要比較的股票完成動態的股票績效圖 移除 // [id].vue const stockChart2Api = `https://f...

鐵人賽 Security DAY 18
從零開始學資訊安全 系列 第 18 篇

技術 從零開始學資訊安全-DAY18:雜湊函數

今天我們來學習雜湊函數 什麼是雜湊函數? 雜湊函數是一種數學算法,它透過輸入資料並將其轉換成固定長度的字符序列,這個字符串通常是一個固定長度的二進制或十六進制數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [Day19]不可不知的小工具-2023DevOps Day-2

前言 今天又是一篇要來逼迫自己整理筆記的分享了~這次要整理的筆記是David Tung分享的DevOps的高階工程技術實踐。 故事開始前... 可以先思考看看...

鐵人賽 Vue.js DAY 22
新手學Nuxt.js 系列 第 22 篇

技術 DAY22:Nuxt 模組 stripe-next

DAY22:Nuxt 模組 stripe-next 這個模組提供了一個簡單的方式來在你的 Nuxt 應用程序中集成 Stripe,無論是在客戶端還是服務器端。它...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
網頁設計之旅 系列 第 18 篇

技術 DAY18CSS動畫效果

今天要來介紹CSS的動畫效果 transform 使用transform屬性可以有位移、選轉、縮放、旋轉、傾斜等效果。它有以下元素 div{ width...

技術 【Day 32】初探 AWS Amplify Predictions

概述 前一篇看了 Apple Swift document 了解到,要在手機程式裡面,加入 Machine Learning 的解決方案,只需引用模型、呼叫函...