課程影片 課程notebook學深度學習為什麼要學隨機森林?都已經2023年了!(課程錄製是2022)但講師身為kaggle 大神,而這個過去的版本好像...
kaggle 水稻病害分類比賽網址 講師notebook 第六課的中間開始講到這個road to the top 一共分為4個notebook, 感...
講師notebook前一天我們見識到決策樹的功用當然如果要用決策樹的話還有很多技巧但這些不是我們的重點我現在就很想知道傳統的機器學習,對於深度學習到底有什麼幫...
首先先把要新增的資料夾及檔案建好! 在根目錄新增assets/images資料夾來放置圖片 在lib新增helpers/constants.dart資料...
前言 接下來這幾天我想要藉由通訊錄的範例,一邊實作一邊學習Flutter的開發技能。目前主要步驟&流程是參考這篇文章:https://www.appco...
HVAC是「Heating, Ventilation, and Air Conditioning」的縮寫,中文可以翻譯為「暖通空調」,它是維持室內空氣質量和溫度...
昨天有講幾種阻止火災的裝備,那今天來更細的講一個分類, 以下是一些常見的火災滅火系統: 這是最基本的滅火工具之一,常見於辦公室、商業建築和家庭。根據火源的不同,...
完成資料篩選後,我們可以針對特定欄位進行排序,幫助我們快速整理與觀察,以下將透過案例替大家介紹兩種資料排序的方式,內容包含: 根據數值(value)排序...
在進行大量的資料處理時,有時會需要取得符合特定條件的資料,以利後續的觀察與操作,此時就會使用到資料篩選和過濾的技能,今天將以案例搭配 loc[] 函數和大家...
預檢請求(Preflight Request)如果發出的請求不是簡單請求(不符合簡單請求的條件,譬如HTTP方法是PUT、DELETE)跨站請求可能會攜帶使用者...
終於來到三分之一了,但是已經沒有庫存了,要趕緊進度摟 什麼是樹 樹(Tree)是一種階層式(Hierarchical)架構,由一個或多個節點(node)以及連...
Layouts 在設計網頁時扮演重要的角色,提供共用的介面以保持多個頁面有一致的外觀與結構。<NuxtLayout> 如果沒有指定 name,預設會...
今日目標 使用 Flask-RESTX 設定 Task API 的輸入輸出規格使用 Flask-RESTX 建立 Task Update API 並測試使用 F...
今日目標 建立 Register API 並測試。 重新了解 JWT。 在整理筆記的同時發現自己對於 JWT 還是有點模糊 所以打算利用這個機會重新了解...
隨著功能越加越多,我們的專案也需要開始來區分前後台了 我們就簡單區分一下: 前台是給使用者看的後台是給管理員看的 後台會用到的功能應該會比較多,所以我們就把後台...
從程式內部 call api,以 PATCH 為例 從上一篇 [Guzzle] 從程式內部 call api ,我們已經知道 Guzzle Magic meth...
[Guzzle] 怎麼從程式內部 call api? 經過 安裝 PHP 套件 guzzle 概述後,我們知道 Guzzle 是 PHP HTTP client...
安裝 PHP 套件 guzzle 安裝/使用 PHP 套件 guzzle 前,應詳閱 guzzle 的官方說明文件,注意本機環境需符合 guzzle 要求,我當...
Azure Kubernetes Service (AKS) 是微軟 Azure 雲平台上提供的托管式容器服務,用於簡化 Kubernetes 集群的部署、管理...
這兩天我們會介紹有關cluster建立起來的一個過程包含node之間是怎麼找到彼此以及後續叢集的健康狀態等等 一共分成5個部分來說明: Discovery:當...
為什麼我們上次把一個GameObject遊戲物件拖曳到Asset資產介面後,該遊戲物件就成了預製組件Prefab?上次我們將預製組件稱為範例組是因為,我們之後的...
讓網路瀏覽器搜尋了解網頁中每個區塊的設計 <header> 標題標籤 <nav> 導航標籤 <main>...
前言 今天我們將講解JavaScript的this keyword,查看this指向的邏輯為何 說明 this keyword(this關鍵字) 由於this...
SPI(Serial Peripheral Interface)是一種常見的串列通訊協議,用於在MCU和外部設備之間進行高速數據傳輸。SPI通訊通常用於連接MC...
今天我將以免費的角度來讓大家認識該如何使用Canva這個工具製作獨一無二的個人化長輩圖,全部做起來只需要不到五分鐘!那我們就開始吧! 本日重點:⭐️完全免費⭐️...
前言 前一篇我們提到紅隊利用情資的方法主要用來,搜尋更多的情報、擬真的攻擊行為,也可以利用 ATT&CK 瞭解攻擊的運作原理、應用和可能的檢測方法,加深...
前言 紫隊需要理解紅隊跟藍隊在做什麼事情,才能更好的評估什麼解決方法對於企業目前來說才是好的選擇。 而我們曾經說過紅隊的目標是模擬攻擊者與駭客的行為和思路,也希...
這篇會補全功能上的限制或處理,像是輸到誰就只能誰來回答,與錯誤處理,或是回答過的不可以再使用。 流程 開局時限制 判斷發起者與按下的人是否一樣 if in...
主要偵測 反應圖案的訊息 偵測反應 @client.event on_raw_reaction_add 也就是webhook 中 事件就有可以偵測反應 回傳為...
Hi 大家好~ 我是Winnie 今天是ITHome 鐵人賽的第十一天,以下是這次影片及章節內容 0:00 開頭介紹0:18 關於 列舉 Enum2:24 列...