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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Machine Learning 筆記 系列 第 10 篇

技術 Day 10 - 應該更深入討論的訓練設定 (2)

在昨天我們討論了 Overfitting 可能出現的幾種原因,以及要怎麼判斷 Overfitting。實際上在機器學習的模型結果會出現的問題大致上不是 Over...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
JS 加強筆記 系列 第 10 篇

技術 Day 10:務必回傳 promise

前一篇提到一個重要原則:非同步任務都要記得回傳 promise。除了有利於鏈接,也避免一些錯誤。 像這個例子中有 promise 但沒有回傳,後面的處理函式就無...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 [Day 28] Vehicular vulnerability - Onboard Diagnostics (OBD-II)

Onboard Diagnostics (OBD-II) 模組簡介: Onboard Diagnostics,縮寫為 OBD,是用於監控汽車引擎和其他主要系統性...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 [Day 27] Vehicular vulnerability - Controller Area Network (CAN)

隨著現代汽車越來越依賴電子和軟體技術,汽車安全不再僅限於傳統的物理安全。從資訊安全的角度看,車輛的弱點可能會被濫用,導致車輛功能被干擾或遭受攻擊。 軟體和韌...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 [Day 26] TEMPEST 介紹

TEMPEST 簡介: TEMPEST 是一個由美國國家安全局(NSA)用來描述技術安全的標準和指南,特別是針對電磁輻射偵聽與保護的。這個詞最初是一個秘密項目的...

鐵人賽 Software Development DAY 11
寫程式的那些宗教戰爭 系列 第 11 篇

技術 Day11 自訂函數要放哪?

很多人在學程式學到函式這一章的時候,聽說了函式有兩個寫法。 int add(int a,int b){ return a+b; } int main(){...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
ChatGPT!啟動! 系列 第 15 篇

技術 Day-15 我是程序猿 ! 吱吱 ! AskTheCode、CoderPad

0. 前言 今天介紹的兩個插件都是跟平常寫程式有些關聯的,當初ChatGPT會寫程式的消息一出時,程序猿們都擔心自己會失業。但其實不然,只是你需要把學習程式基礎...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 AWS ACM / Make security a priority.

你知道在留言區輸入密碼會自動變成********嗎? 前面插題介紹 XML/RSS 決不是因為外出取材無心工作,是希望讓各位有時間去醞釀需要製作一個 Podc...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 Domain HTTPS / We're not in Kansas anymore.

There is no place like home, your domain is your home. 補充沒人想知道的標題出處:The Wizard...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
尋覓那個—最後吃的人 系列 第 17 篇

技術 找回人性

重點句 1個人死亡是悲劇,100萬人死亡是統計。-Joseph Stalin 我們用同理心哀悼一位年輕女子的死亡,卻無法以同樣的同理心來哀悼數千位年輕的婦女、兒...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
尋覓那個—最後吃的人 系列 第 15 篇

技術 企業忘記的:人

重點句 在文化薄弱的企業中,員工會把雇主看成最終權威,就像米蘭格蘭實驗對象看到科學家一樣。 我們的原始大腦會不斷評估公司的言行,就像評估一個人的言行一樣。 當我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
尋覓那個—最後吃的人 系列 第 14 篇

技術 服從權威的人性

重點句 米蘭格蘭實驗:找兩名志願者,一位扮演老師,一位扮演學生由科學家問學生一連串問題,如果答錯或是拒答,科學家會要求老師必須打開開關電擊學生。 儘管志願者認為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
尋覓那個—最後吃的人 系列 第 13 篇

技術 開始被丟棄的:人

重點句 我們變得越來越可以接受生命週期較短的產品,例如1980年代即可拍和拋棄式隱形眼鏡。企業競相投入可拋棄式上品外,實際上我們是在尋找更多可以拋棄的東西,甚至...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
尋覓那個—最後吃的人 系列 第 11 篇

技術 最佳生長環境

重點句 在沒有其他人幫助或支持下,我們很難有什麽成就,合作能力是幫助我們完成工作的關鍵。 追求進步的同時,也無意間創造出一個越來越難合作的世界。 孤立與高壓的感...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
尋覓那個—最後吃的人 系列 第 12 篇

技術 嬰兒潮爆發

重點句 每個世代似乎都會對上一代困惑甚至反抗,每個新世代都會創造出一套價值觀與信仰。 兩股對立的力量,拉扯的張力可以讓事情更穩定,像是一個相互制衡的系統。(例如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
尋覓那個—最後吃的人 系列 第 10 篇

技術 勇敢打破規則

重點句 我們不只信任人們會遵守規則,也相信他們知道何時應該打破規則。 規則的存在是為了正常運作,規則的設計是在避免危險發生。 我們會依賴規則或是技術,但我們不能...

鐵人賽 SideProject30 DAY 19

技術 Day 19 實作結算牌堆元件(三)整合至接龍頁面

前言 今天會實作發牌區、7牌堆的牌可以拖曳到結算牌堆,且拖曳的過程需遵守結算牌堆的同色疊牌由A至K的規則。 整理重複的函數 先將昨天在DealerAreaVie...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17

技術 Day 17 實作結算牌堆元件(一)樣板&資料結構

前言 今日要製作結算牌堆,跟中間的7疊牌不同,結算牌堆只有4堆且只能允許同花色疊在上面,必須由小到大(A->K)放上去,放上去的牌會擋住底下的牌。 修正...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 Day16 接龍發牌區功能實作(三)拖曳與疊牌區整合

前言 今天要來處理<DealerArea>內的元素如何整合拖曳移動到7個牌堆,這部分會拆成2個部分來看: 可將<DealerArea>...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 損失了什麼?損失函數(Loss Function)

當神經網路訓練完成後我們想要知道到底成不成功,輸出的「準確率」可以告訴我們,但有沒有方法可以變得客觀呢?這時候我們就會使用到「損失函數(Loss Functio...

鐵人賽 WordPress DAY 18

技術 «D18»新增 Ragic API 至 A2 Hosting 的 Python Flask

好的昨天我們把基礎建設弄好了,確認 Flask 是運作中,今天就可以先來基礎的學一點 Flask 吧! 透過 Flask 新增資料至 Ragic 這次會用到 r...

鐵人賽 WordPress DAY 17

技術 «D17»在 A2 Hosting cPanel 部署 Python App (Flask) (Setup Python Flask on A2 Hosting (cPanel))

Setup Python App 軟體>Setup Python App CREATE APPLICATION 填入資料後按 CREATE 就完成了!...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 Day16. 切版前知識(六) CSS動畫 Animation

今天是CSS最後一章,最後來講講CSS動畫,運用CSS能夠製作一些基本的動畫,讓畫面更有趣!除了前面說過的transition屬性能利用過渡效果呈現簡單的小動畫...

鐵人賽 SideProject30 DAY 13

技術 Day13. 切版前知識(三) CSS介紹、選擇器、常用屬性

嗨~從今天開始是一系列的CSS內容,前一章說到瀏覽器會讀取HTML轉譯成視覺化網頁,並搭配CSS、JavaScript使用。CSS負責網頁呈現的樣式、外觀,Ja...

鐵人賽 SideProject30 DAY 15

技術 Day15. 切版前知識(五) CSS偽元素 ::before、::after

嗨~今天是第15天!終於一半啦!!!今天要來談談CSS的偽元素,有了偽元素讓元素能添加更多效果、變化,網頁設計也能更多樣,是很常用的設定之一。前面的天數有談到:...

鐵人賽 SideProject30 DAY 14

技術 Day14. 切版前知識(四) CSS進階屬性:Flexbox、transition、transform和更多

先祝大家中秋節快樂!雖然是休假,但鐵人賽不能休息啊嗚嗚不管怎麼說,還是趕快進入今天的內容吧~昨天談到CSS的基本認識並介紹了選擇器、常用屬性,忘記的記得回去看。...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 Day 10 Notion First Integration Project in Go

Introduction 現在要開始來建立第一個integration的專案,會根據這個教學將裡面的內容用golang呈現出來 Start building w...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 Day11. 切版前知識(一) VSCode 使用教學、擴充套件推薦

嗨~接下來要開始進入切版了,開始切版前,有些必須知道的知識必須了解。之後切版會使用VSCode來做程式撰寫,今天先帶大家認識VSCode這個強大的前端開發軟體吧...

鐵人賽 SideProject30 DAY 12

技術 Day12. 切版前知識(二) HTML 教學、常用標籤

今天來説說切版時主要用到的技術之一:HTML5。HTML最為人熟知的就是,常用於設計網頁、行動裝置、應用程式等介面設計,網頁瀏覽器能讀取HTML並轉譯成視覺化網...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 用dbt建構Data Vault 2.0:6 快速設定指南 Part 5

raw_vault層:完成DV 2.0資料模型 疊加物化(incremental materialization)和唯一性約束 跟之前兩層不同的地方是,這層的設...