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鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day-10 ASP.NET MVC 之 ADO.NET 資料庫顯示頁面

簡介 前面提到如何使用ADO.NET技術,通過MVC模式,將表單資料成功儲存到,SQL Server資料庫表中。現在,深入研究ADO.NET技術的另一個重要方面...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 新增todo功能

講到功能,我們的了解需求後,基本上第一步都是先釐清整個流程,確認流程沒有問題之後才進行實作。那麼我們先來看一下新增 todo 的流程。user 輸入資料 =&g...

鐵人賽 Web 3 DAY 10
淺談ZK Rollup 系列 第 10 篇

技術 Day 10 - 零知識證明EP06:非交互式零知識證明

前幾天講述了交互式零知識證明有兩個缺陷要做出修改,如果忘記了,可以回去看這篇複習一下,那麼今天我來帶大家看看怎麼樣才能解決這兩個問題吧! 集結問題 有什麼方式可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Python Discord Bot#27 - 做中學 - 做個終極密碼(二)

前篇遊戲研究為開場的內容與觸發方式,這篇會在研究遊戲的進行流程處理與實作。 遊戲進行方式 根據參與人,輪流輸入數字,而伺服器會計算每次 的猜測 是否中了之外,還...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Phoenix 1.7 完全教學 系列 第 10 篇

技術 10 Context 測試

Functional 的好處之一就是,很容易寫測試。大部分的函式都是所謂的純函式,只要給定參數,就會有固定的輸出。不像物件導向有 self, this 之類的東...

鐵人賽 Software Development DAY 12
Go朱尼爾的學習雜記 系列 第 13 篇

技術 0x13 React Component

個人體會的 React Component, 頁面由一個個組件構成, 每個組件維護自己本身的狀態跟頁面渲染, 組件之間能溝通, 以此達到程式碼共用以及提高擴展性...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day 10] DB transaction lock & How to handle deadlock in Golang Part 1

DB Transaction Dead Lock Test Driven Development (TDD) 在實現accounts的balance前,我們先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Python Discord Bot#26 - 做中學 - 做個終極密碼(一)

想簡單做一個互動遊戲,目前定了一個遊戲叫「終極密碼」,而因為需要花些時間規劃並平日還是需要上班,所以會直接寫研究的進度,無法在一天內或二篇內寫完這個功能......

鐵人賽 Web 3 DAY 9
零基礎學習區塊鏈 系列 第 10 篇

技術 Day 10 進入以太坊世界

以太坊(Ethereum)是一個開放源碼的區塊鏈平台,用於實現智慧合約和去中心化應用程序(DApp)的開發和運行。它於2015年由Vitalik Buterin...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 #09 原生的 CSS 變數,基本與進階應用

CSS 變數(CSS Variables)可以讓人在整個網站的樣式中輕鬆重複使用相同的值,更輕鬆地調整網站的外觀,同時保持一致性。以往 CSS 要使用變數必須...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 Day 21 - Expo Barcode Scanner實作手機QRCode掃描功能

相信大家對於二維條碼(QR Code)並不陌生而在APP裡掃描QR Code更是大幅提升使用方便性 本篇要來使用Expo官方提供的Expo BarCodeSca...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 2023鐵人賽Day 10 Go的資料結構-slice

Slice 當我在學習昨天的陣列時,我發現了一個很重要的限制,那就是無法改初始設定長度,故在擴充上就會有困難,接下來要介紹的是slice,相對於array,sl...

鐵人賽 Software Development DAY 10
Java基礎筆記 系列 第 10 篇

技術 Java的break與continue

Java的break與continue是用於迴圈當中,分別是跳離與跳過。 break是強制跳離(不論條件是否成立)無窮迴圈用在計次未知,常搭配break使用。...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 DAY 10 - 多次更新的狀態

⭐任務說明 😸學習多次更新同一個狀態 更新同一個狀態 😸會一直更新同個狀態的就先想到計數器了,來簡單實作一下 這邊要做一個點一次 +3 的按鈕後,上面...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
用R語言玩轉文字探勘 系列 第 10 篇

技術 [Day 10] 以R語言分詞 - 使用 quanteda 與 jiebaR

利用R語言分詞 分詞流程 - 利用 quanteda library(quanteda) # Chinese stopwords ch_stop <- q...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Gobuster 網站目錄爆破工具

Gobuster 是一個用於網站目錄和文件掃描的開源安全工具。通常用於測試網站的安全性,特別是尋找隱藏的頁面、目錄或文件,以檢查是否存在潛在的安全漏洞或敏感信...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
2023年度學習分享 系列 第 25 篇

技術 實做Domain功能-gpt-and-text-to-speech

文章未來將更新於:https://kevinyay945.com/golang-project-design/anki-support/implement-do...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
Android Studio初學 系列 第 15 篇

技術 Android Studio初學 DAY15 ListView

ListView是一個列表,可以用來顯示清單,常見的像是購物清單、聯絡人資訊等 XML佈局 這邊我就放一個ListView來做示範 <ListVi...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 重大P0事件簿4: API 異常連線攀升,成因與後續處置

前言 上一篇介紹了 API 伺服器異常連線攀升的事件中,一些初步的調查和分析。同時也否定了最初的猜測,但也得到了另一個切入點。 在這一篇中,我們將從個切入點出現...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 - React「Routes」分享

摘要 這篇文章的目的是 ? React「Routes」分享 連結 這篇文章的目的是 ? 為什麼要分享 Routers?在現代的網頁開發中,路由(Router...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 網頁親和性與Bootstrap 表單overview

甚麼是網頁親和性? 網頁親和性(Web accessibility),又稱網路無障礙、網路可達性、網路可用性,旨在確保任何人,不論是身體、心理、技術上遭受障礙,...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
30Day啟動!! 系列 第 10 篇

技術 Day10-zip()

標題:Python zip() 函數教學 Python 中的 zip() 函數是一個有用的內置函數,用於將多個可迭代物件合併在一起,並傳回一個元組的迭代器。 它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
青埔建案 30 天 系列 第 25 篇

技術 青埔建案30天- Day 25

建案名稱:寶台未來 建案概述: 建案狀態: 預售屋(預計 2026 年第一季完工) 地點:桃園市中壢區青埔八街 公設比: 34.8 % 樓高:地上 14...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
踏上AI的步伐 系列 第 10 篇

技術 Day10 AI的主要的演算法-馬可夫鏈、迴歸分析(三)

今天將繼續講解貝式推理中著名的演算法,馬可夫鏈與迴歸分析,讓我們繼續看下去~ 馬可夫鏈 馬可夫鏈的基本概念 馬可夫鏈(Markov Chains)指一個序列性...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 【Day18】​OpenCV HSV色彩空間轉換:手掌前景提取

一、介紹 1. 什麼是色彩模型 色彩模型是一種數學和視覺模型,用於描述和表示顏色的方式。這些模型基於不同的原理和特性,可以幫助我們理解、分類、比較和操控顏色。不...

鐵人賽 Software Development DAY 10
30 天學習 Elasticsearch 系列 第 10 篇

技術 Day 10 Elasticsearch - Index & Document 的 CRUD

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 上一篇文章 中,我們已經對於 Elastics...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 Day 10 - 為 Rust 單元測試

今天是第 10 天,我們的功能已經做到一個段落,接下來需要做一個滿重要的部分,那就是測試。雖然我們都有在 Postman 測試功能是否可以執行,不過我們還是必須...

鐵人賽 Kotlin DAY 10

技術 Day10. 建立 Ktor 專案(七)

Hello World! 是 Ktor 的 Routing 預設值 還記得在建立專案的時候,有增加一個 Routing 的功能嗎?是的,這個 Hello...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 【Day16】​OpenCV 影像金字塔:不同尺度下的影像

一、介紹 影像金字塔(Image Pyramid)是一種多尺度表示影像的技術,它通過將原始影像在不同尺度下進行分解和重建,以實現在不同層次上檢測和分析影像中的特...