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鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 [Day 10] 閑的沒事就寫benchmark

什麼是benchmark 基準測試(benchmark)是一種程式碼的測試方法,在特定時間或特定操作下或功能在一定條件下的測試速度,通常以次數與時間做基本。 B...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 10 所以 rust 的 rest api 終於完成了

好容易終於撐到第十天了,十在中文裡有全或滿的意思,比如十全十美、十全大補、十分可愛,希望大家不會滿到吸收不了 XDD。 API route 路由,先來GET一下...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 9 篇

技術 Day09 - 打包 MLflow Model 並透過 Azure Machine Learning 佈署成 Endpoint

在前一篇的基礎上,我們先將模型打包成 MLflow Model。請將 model 整個資料夾都下載下來。 打開 Azure Machine Learni...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
初次抓舉AI的世界 系列 第 8 篇

技術 半監督式演算法 D1 - Label Propagation algorithm(LPA)

在做深度學習的時候,通常會採用自監督式學習的方式去做,也就是會使用 pre-train 的模型來提升效能。舉例來說,在進行影像的分類與分割任務時,最常見的是使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 學習node.js所需具備的超重要知識-JavaScript (3) 資料型態、Number和String之處理

大家好,今天我們來學習JS中的各種資料型態(data type)和操作這些型態的functions! 在JS中,主要的資料型態有下列幾種:-Number 數值-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
使用VsVim成長紀錄 系列 第 20 篇

技術 DAY20 Vim指令y、Y、p、P

今天要講的是指令y、Y、p、P,也就是我們常用的複製貼上,雖說Vim有這項指令,但Ctrl + c和Ctrl + v同樣也可以使用,所以選擇自己方便的即可。 指...

鐵人賽 Vue.js DAY 8

技術 [Day08] 神兵利器:開發 Vue & GraphQL 在 VSCode 與 WebStorm 的最佳配置,以及那些 DevTools

開發者們很可能都有過這種經驗:經過數小時的奮鬥,終於完成了一段功能完整的程式碼。但當測試執行時,卻因為一個小小的拼寫錯誤 (typo) 而導致程式失敗。 這種...

鐵人賽 SideProject30 DAY 8
往後端邁進的菜前端 系列 第 8 篇

技術 產出 artifact 之後呢?

💡 前情提要一下,我們上一篇在 build stage 之後呢,產生了 ****artifact,****主要就是 Source Code 經過 編譯 (Co...

鐵人賽 DevOps DAY 23
通过Jenkins 实现 CI&CD 系列 第 23 篇

技術 占位,等待编辑

周末有点事需要处理,晚点更新

鐵人賽 AI & Data DAY 23
量化交易與機器學習 系列 第 23 篇

技術 投資組合優化(Investment Portfolio Optimization)

投資組合優化一直是廣泛討論的主題 交易成本 交易成本的一個關鍵特徵是,投資組合由 無交易成本區域(No-Trade Region, NTR) 定義:狀態空間中包...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 8 - Transformer模型 -- 架構篇(2)

今天我們要細講 Transformer 模型架構的 Encoder(編碼器) 的部分,也就是圖中的左半部,那我們就一一剖析裡面的每一層在做哪些事情 以上圖出自...

鐵人賽 Software Development DAY 8
30 天學習 Elasticsearch 系列 第 8 篇

技術 Day 08 Elasticsearch - Replica Shard 複製分片 & Snapshot 快照

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 上一篇文章 中,我們提到了 Primary S...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Data Project 資料專案 (再談 Data 與 IT 領域的差異)

資料專案非 IT 專案 這段話現在是我的信件簽名檔。 2015 年炬識成立的時候以大數據為主題,當時我在業界已經累積十幾年的經驗,而且選擇我熟悉的金融業作為主要...

鐵人賽 Software Development DAY 10
CRUD仔的一生(上集) 系列 第 11 篇

技術 [ACID] Mysql WAL機制

預寫日誌 Write Ahead Log (Wal) 前情提要 前面介紹了postgres透過wal機制與shared_buffers來達到原子性(Atomic...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
深度學習-TensorFlow 系列 第 9 篇

技術 DAY9-卷積神經網路 CNN(上)

卷積神經網路CNN (Convolutional Neural Network),是一種前饋神經網路,它的類神經元可以回應一部分覆蓋範圍內的周圍單元。由一個或多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 8 不數迴圈就沒辦法分析了?技豈是如此不便之物 其二

今天要繼續介紹時間複雜度的常用分析手法,文章內容參考了各種網路資源,其中最主要的是 AA 競程在 YouTube 的時間複雜度教學影片 ,有興趣的可以去他們的...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 沒怎麼寫過程式的菜狗30天能讀完CCNA嗎?(9)第五章前段:IP遶送基本

心路歷程 必須說,已經開始到了一整章都快要看不太懂的狀態了。這種無力感不是無法理解,而是缺少先備知識的空白導致的無法進行。幸好,還是有一些簡單的概念能夠支撐我讀...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [ Day 8 ] - Pyspark | 清理 - 時間篇 - 2 Timestamp 轉換 : User Defined Function 的出現

在多數情況下,使用to_timestamp(),幾乎可以解決掉所有的時間轉換問題,但Data Cleaning 是永遠不會讓你好過的,那這時候可以怎麼做呢?這時...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Day8 [Dart]類別(上)

1.類別 建立一個類別使用class來定義一個類別。類別包含類別的名稱、屬性和方法。 新增物件:類別定義完後,就可以使用建構函式來建立類別的實例(perso...

鐵人賽 SideProject30 DAY 8

技術 [Day8] OpenStreetMap 的資料格式

今天來介紹一下 OSM 中包含了哪些資料,大概五分鐘就可以說完。 簡單來講,OSM 中的地理資料只包含三個種類: node way relation 和大家...

鐵人賽 Software Development DAY 23
30 天 CMake 跨平台之旅 系列 第 23 篇

技術 [Day 23] 讓別人 Link 我的 Project

本日內容 使用 FetchContent 使用 find_package() 預告 Day23 - Colab 今天會繼續用 Day 21 的範例, 不...

鐵人賽 SideProject30 DAY 9

技術 Day 9 - 門面整形

Devise 拉皮 登入 # app/views/devise/sessions/new.html.erb <div class="w-ful...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
富士大顆 系列 第 8 篇

技術 vol.08 如紅寶石般閃耀的您-Ruby 學習筆記 (四) array methods 20+ 選!

你好,我是富士大顆 Aiko今天來介紹 array 的 20 個 methods ! 但首先要解釋一下 array 是什麼:陣列(Array)是一種有順序的資...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 09:生成 HTML 內容的 call.respondHtml()

看了怎麼處理靜態檔案之後,今天我們來看網頁後端服務必備的一個項目:處理網頁畫面 Ktor 允許一種處理方式,稱為 HTML DSL(Domain-Specifi...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
前端知識 系列 第 8 篇

技術 Next-Auth `authorize` 函數錯誤筆記

1. 錯誤回應 如果 authorize 函數拋出錯誤,回應可能不會是預期的 JSON 格式。 這可能導致 Next-Auth 嘗試解析回應時出現 &quot...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
iOS 菜雞的開發日記 系列 第 8 篇

技術 鐵人賽 [Day 8] APP 遠端通知教學 (1)

大家好!今天要和大家介紹遠端通知喔!後幾天的文章會帶大家一步一步進行實作! 注意!!這項功能只有付費的開發會員才能使用推播喔!! 推播的過程介紹 遠端推播通知的...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 Day-07 - 我想做什麼跟我還缺什麼?網路拓樸圖(Network Topology Graph)跟環境架構解說

我們現在有 PVE 在我們的內網了,但今天這台 PVE Server 一樣遇到了一個問題,他在內網,在連線上除非我直接對其做 Port Forwarding P...

鐵人賽 Web 3 DAY 8
零基礎學習區塊鏈 系列 第 8 篇

技術 Day 8 數位簽章(Digital Signature)

8.1數位簽章 數位簽章是一種用於確保數據的完整性、真實性和身份驗證的加密技術,用以確保消息或文件未被篡改,並證明其發送者的身份。公開金鑰密碼系統的屬性允許使用...

鐵人賽 SideProject30 DAY 8

技術 #7 你其實不需要在 Laravel 使用 Repository Pattern (1/2)

回到開發選用設計模式的起點,我們會希望有幾個目標可以被滿足: 減少重複的程式碼 減少出錯的機會 將資料與業務邏輯分離,可以讓兩邊的程式碼更加容易測試 提升程...