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鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 Day 21 - 136. Single Number - 解法與複雜度分析 - LeetCode in Swift

基本資訊 難度: Easy 網址: https://leetcode.com/problems/single-number 題意 給予一個非空的整數陣列...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 Day 17 : 淺談怎麼思考在企業導入AI輔助開發的服務 (功能上的評估)

昨天提到的OpenAI API服務搭配外掛的套件可以滿足大部分的開發者的需求,但如果使用的頻率很高花費的費用也會比較難衡量,並且有大多數是線上開發者提供的,所以...

鐵人賽 IT管理 DAY 6
FID 打造強力前端團隊 系列 第 6 篇

技術 FID 的關鍵時刻

今天來聊聊FID的開發技術週期,我猜這應該是大部分人最想知道的吧。 快告訴我怎麼做就好,好吧,那麼今天就把大家當做新人來介紹。 整個過程我們分成四個部分來看 搭...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
自我挑戰 系列 第 6 篇

技術 #05 deployment.yaml

但是目前部署所使用的都是 deployment yaml, 所以暫且先了解一下 deployment.yaml Deployment 主要可定義應用程式的期望...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 DAY 6 「 邏輯回歸(Logistic Regression)」鳶尾花實作~

邏輯迴歸是分類還是迴歸演算法呢? 白話來說包含“迴歸”,但實際上它是一個分類算法,而不是回歸算法~對特徵的線性關係也就是二元分類問題敏感分得不錯~~~ 分類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 【全端網頁開發】Day06-Docker image建置

前言 這篇主要會是練習Docker image的建置和實際練習如何用dockerfile來建置一個使用flask的環境 Docker image的建置 流程介紹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 30-6 Linux 的基礎之 DNS 網路指令 dig

dns 幾乎在現今的網路世界是個基本的存在,沒有它在,如果要上個網都需要輸入一堆 ip ,那真的是會要了我老人家的命。 dig 首先我先用以下指令來看結果 :...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
人生AI下半場 系列 第 22 篇

技術 Day22- NotionAI 筆記工作排程

NotionAI 工作排程 NotionAI 是一種可以幫助用戶提高工作效率的 AI 工具。NotionAI 可以自動生成工作排程,幫助用戶安排工作,提高工作效...

鐵人賽 Software Development DAY 6
Spring Boot 零基礎入門 系列 第 6 篇

技術 Spring Boot 零基礎入門 (7) - Bean 的創建和注入 - @Component、@Autowired

創建 Bean 的方法:@Component 在 Spring Boot 中,最常見的創建 Bean 的方法,就是在 class 上面加上一行 @Compon...

鐵人賽 Software Development DAY 6
Should I use fp-ts 系列 第 6 篇

技術 [Should I use fp-ts?] Day 06 - pipe and flow

在本系列文中,所有的程式碼以及測試都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-06 並且有習題和測試可以讓大家練習。...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 DAY 7 「PHM故障類型」通過ML區分常見重要分類~

預測性健康維護(PHM)的故障類型分類是一個重要的任務,它旨在根據數據特徵將設備或系統的異常歸類到不同的故障類型中。 以下是一個基本的故障類型分類流程: 數據收...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 第十三章、Anser-Orchestration:處理服務協作的回傳 - PHP 微服務入門與開發

緊接著上一個章節,本章將討論如何處理一個協作器的回傳。 定義協作器執行結束後的回傳內容 協作器成功 延續上一章的範例程式碼,我們繼續往下看。 protected...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
菜鳥建立自信心 系列 第 6 篇

技術 MVC架構

很多程式語言都有框架來實現MVC架構例如: Java, Python, Ruby, PHP 今天就以Ruby的Ruby on rails做MVC架構的說明M:M...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
基礎學習Flutter 系列 第 6 篇

技術 Day6-了解[面向IOS開發者的Flutter]的影片得出筆記

Flutter應該程式中使用Swift or Objective-C API想在你的Flutter應用程式中使用Apple API或框架,例如連接到照片庫或啟動...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day 06] Client Directives - 設定 JS 不同的生效類型

在昨天的 Vue 範例中 , 我們使用了 <Counter client:idle/> 如果眼尖的邦友一定有注意到 我們在引用 Counter 元件...

鐵人賽 Software Development DAY 7
為你自己學 Ru.....st 系列 第 7 篇

技術 [為你自己學 Rust] 函數

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] 函數 在別的程式語言裡,我相信各位應該都寫過函數或是用過別人寫的函數,但在開始介紹語法之前,我想先問大家一個很簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Leetcode Top Interview 150 系列 第 12 篇

技術 28. Find the Index of the First Occurrence in a String

Given two strings needle and haystack, return the index of the first occurrence...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 JavaScript高階Array排序(Sort)函式 - Day10

前言 今天我們將講解Array higher order function之一的Sort function。 說明 Sort function(排序函式): 當...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [Day8] 文章更新和刪除API開發

目前已經將新增和取得文章的API完成,接著我們要來開發修改和刪除文章的API 大綱 更新文章API開發 刪除文章API開發 1.更新文章API開發 在po...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7
好好用的 flutter 套件 系列 第 7 篇

技術 好好用的 flutter 套件 - Day 7 wakelock

需求 讓App 放在那不會自動進入休眠狀態,如何是影片類型、開會類型這種長時間不會操作,但要長時間開啟螢幕 wakelock - Readme 看完了 Usag...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12 - Statcast 投球篇

昨天介紹完打擊,今天接下來介紹投球,不過其實大多數的參數都滿像的,但投手的 methods 多打者滿多的,一起來瞧瞧吧。 statcast_pitcher 跟昨...

鐵人賽 Vue.js DAY 6

技術 我說換行就換行

昨天我們終於可以毫無負擔的寫起文章了,但寫了幾篇,發現有些奇怪。為什麼我在 Obsidian 上有換行的地方,到了 Nuxt Conten 的網站就沒有了呢?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day - 6 Tauri 安裝紀錄 for Windows & 遇到的問題

因為想要做一個符合自己用途的計時器,今天在研究 Tauri 官方網站的教學 (由於對於安裝設定我常常安裝到錯誤發生,所以記錄一下安裝的過程~) Tauri...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
從零開始的 clojure 系列 第 7 篇

技術 Day 7 Clojure - nil, true, false, Truthiness, Equality, and Boolean Expressions

前言 大家好,我是對於 Clojure 一無所知的菜鳥小白工程師。 今天來學習控制流程中,表達式的各種返回值類型以及邏輯運算子。 click Try Cloj...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day 8] 前端自動化測試的實踐

前兩天講了「為什麼(Why)」、「面臨什麼挑戰(What)」。接著該來講述實踐前端自動化測試的原則及方法(How)。 敏捷軟體開發方法學提倡者 Robert C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
重新學 Go 30 天 系列 第 6 篇

技術 [GO30] Day6 function

基本介紹 以下是 Golang function 的基本語法: func main() { result := add(1, 2) fmt.Println(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6 Node.js應用

Node.js 是一個流行的伺服器端執行環境,它使用 JavaScript 作為程式語言 網頁伺服器: 使用 Node.js 可以輕鬆地創建網頁伺服器。我可...

鐵人賽 Web 3 DAY 6
Web3 X 公共財 系列 第 6 篇

技術 Day 06- QF 、迭代 與 Allo Protocol

QF 平方募資法 平方募資法,相對於平方投票法,想嘗試解決的是,如何在投票過程中體現資眾公共財的公眾性,讓分配可更貼近於眾人普遍認為重要的事情而非少數人覺得特別...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 「日常工作管理」篇 - 如何決定哪些工作該先做?

最簡單的作法,就是把工作分成四大類:TBD、Todo、Doing、Done,並定期檢視。這四個工作分類的使用方法如下: 在專案開始前,把所有的需求(外部跟內...