iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 D8 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {維持良好的習慣方法-先寫測試}

如果你想維持測試的習慣,建議在寫實作程式碼之前,先寫測試 有一個程式笑話是這樣的。 『QA工程師走進酒吧,要了一杯啤酒,要了0杯啤酒,要了999999999杯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 - 專案裡的那些檔案

今天來簡單介紹昨天創建的專案中的檔案們。 manage.py 這個檔案跟很多 Django 的操作有關,很多指令都需要用到它,像是昨天的python manag...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
AWS 來去雲端 系列 第 11 篇

技術 Day 11 AWS元件介紹(1) 運算服務

AWS運算服務 AWS提供了各種以虛擬伺服器、程式碼和容器等和運算領域相關的服務,來讓使用者方便部署並運作應用程式。以最常見的EC2舉例,用戶可以從各種執行個體...

鐵人賽 IT管理 DAY 4
GCP 的 terraform 之旅 系列 第 4 篇

技術 day4 Terraform GCP VPC (上)

簡介 今天來跟大家介紹 GCP terraform 如何創建虛擬私有網域 正文 根據網路上的文件可以查到基本概念 【GCP教學】什麼是 VPC ? 簡介 VPC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 - 條件判斷switch

switch 陳述句 switch 會根據比對的運算式與此做比對,直到符合條件時,就會執行對應的程式碼區塊。語法如下: switch (運算式) {...

鐵人賽 Security DAY 19
從永續報告書看資安 系列 第 19 篇

技術 19. Day19:2022年版仁寶電腦永續報告書

Day19:2022年版仁寶電腦永續報告書https://www.compal.com/CSR/ZH/download.aspxP21永續發展委員會組織架構資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
GPT伴我讀一些文件 系列 第 18 篇

技術 Day18- GPT 陪我讀 OpenTelemetry Collector Use Case 6 Multitenant

Day12- GPT 陪我讀 Grafana OpenTelemetryDay13- GPT 陪我讀 將 OpenTelemetry Collector 連接到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [DAY10]Autoencoder簡介

前言 前九天的部分已經先介紹了前置工具以及簡單的神經網路架構,而今天將正式進入我們的主題—Autoencoder了,那我們廢話不多說,正文開始! 正文 什麼是A...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 物件的管理,你想要九把刀還是瑞士刀

大家不知道有沒有過一種經驗,新買的東西包裝都沒拆結果一直放著,堆在箱子或是櫃子中一放就是好幾年,我知道我買了一堆要用,然後就沒有然後了。 軟體開發來說這就像沒有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
WiFiBoy Python 玩學機介紹 系列 第 18 篇

技術 18. 經典遊戲(三) 吃豆子遊戲

經典的 Pong 遊戲 各位是否有玩過 Pong 這個經典遊戲?根據維基百科上的介紹,Pong 遊戲是 Atari 公司在 1972年11月推出的大型電玩遊戲。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 《C#中的設計模式:優雅的問題解決方案》

設計模式是經過時間驗證的軟體設計方法,用於解決特定問題並提高程式碼的可維護性和可擴展性。在這篇文章中,我們將介紹一些C#中常見的設計模式,以及如何運用它們來創建...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [第四夜] 深度學習基礎知識(下)

前言 我們已經知道了組成一個簡單的 CNN 所需要的部件了,那麼接著我們就需要使用 Pytorch 的 Tool 來建構一個真實能夠動的 Model來看看效果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day23]不可不知的小工具-SSMS

前言 先預告以下內容會很零散xD因為我只會針對我自己接觸過的、覺得太有感觸的來說明,不會講各種MSSQL的操作 深色模式 相信多數工程師應該所有東西都很愛用深色...

鐵人賽 Software Development DAY 9
從開始到放棄的Flask 系列 第 9 篇

技術 [Day 9]Flask Jinja2 pipe

前幾天有講到Jinja2的一些基本用法,如果還不清出的話可以去看一下這篇文章喔。今天我們會來介紹他的另一個功能|這個又稱為管道符pipe(好像是因為它的形狀很像...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day22]不可不知的小工具-Docker-1

前言 今天想要來和大家介紹一隻藍色鯨魚,他叫docker。如下圖,相信應該很多人都有看過這張照片吧~這隻鯨魚非常地不簡單啊,到底有多部簡單就讓我們繼續看下去。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [Day20]不可不知的小工具-arm/ amd傻傻分不清

前言 相信大家應該都有下載檔案的經驗,有時候會叫你選x86/x64之類的,直到某一天我要下載東西的時候,出現了amd 64/ arm。我當下直接黑人問號,想說這...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3
一起去遛狗 系列 第 3 篇

技術 【一起去遛狗】Day 02 學習與想法視覺化

話說我剖腹的隔天,我可愛的老公看我痛到不行,想說講個笑話讓我開心一下,不講笑話的他講了一個超好笑的笑話,我真的第一次感覺什麽是真正的“哈哈哈笑死”。 今日花...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 【D8】淺談測試階段 & Happy path

淺談四階段 在前面中,講述測試主要的幾個階段,單元測試(Unit Testing)、整合測試(Integration Testing)、系統測試(System...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day16]不可不知的小工具-如何畫好流程圖-1

前言 相信畫流程圖已經是多數工程師或PM/PO的日常了,可能就跟吃飯一樣。(眾人:誰想把畫流程圖當成日常!)要把流程圖畫好,就必須先有工具。今天會先針對畫流程圖...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 【Day 17】 設計集郵冊的圖床

前言 去年的最後一篇 【Day 38】集郵冊:AWS Amplify Storage 做了一個上傳檔案的測試後就跑去休息了、這邊會接續寫下去! 需求分析...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day15]不可不知的小工具-GitHub Page

Github page是什麼 相信應該蠻多人都有看過有些網址是xxxx.github.io吧。這是GitHub提供的一個服務,可以上傳靜態的網頁(由HTML/C...

鐵人賽 Vue.js DAY 3

技術 期待看到的成果

在開工前,先想像出期待的成果,更能聚焦開發的方向與細節。 我期待我會在 Obsidian 去寫作,並且參考卡片盒筆記的概念,將這些創作大致分為: 輸入、學習時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 What's this?

This 之前提到過在 JavaScript 引擎創造全域執行脈絡時,在創造階段除了創造全域物件(window)也會創造變數 this ,this 在瀏覽器的全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day14]不可不知的小工具-Rider-3

前言 前一天資料庫的部分不小心洋洋灑灑就講了一篇了...本來預計昨天跟今天的東西會合在一篇。沒關係,還是讓我們繼續看下去!今天要講的是HTTP Request,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Day13]不可不知的小工具-Rider-2

前言 昨天有簡單介紹JetBrains的產品Rider,今天就來分享幾個我自己比較常用的功能吧!註: Rider都是英文介面,所以要請大家多多擔待。介面可能會因...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [Day12]不可不知的小工具-Rider-1

前言 如果你是.NET開發者,應該多數人都是用微軟號稱地表最強編譯器"Visual Studio"開發吧!今天要介紹另外一個我覺得很強,甚至...

鐵人賽 Web 3 DAY 4
從BlockChain看Web3 系列 第 4 篇

技術 [Day 4 ] Let's Move

SUI是一個基於Move語言的高性能、安全、可擴展的區塊鏈平台,它的目標是實現數字資產的自由流動和交互 。Move語言是一種基於Rust的開源語言,用於創建可定...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day4 奇獸圖鑑-機器學習的種類

進到AI世界的第四天,經過歷史老師和地理老師摧殘後,終於輪到生物老師來教學啦! 但是你看了一下黑板上的描畫,有的由一堆相連的圈圈組成,像一串葡萄,有些又像是高聳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day10]不可不知的小工具-Wox

前言 今天要介紹的小工具,其實非開發人員也可以使用啦!這個應該算是比較偏日常生活的工具了!Wox是一個免費的開源專案,直接搜尋Wox就可以找到,按下Downlo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [Day11]不可不知的小工具-LINQPad

前言 平常工作查bug有時候,因為公司政策關係,需要先連VPN才能連到正式環境的資料庫。查完Bug要繼續開發時需要再連回開發環境資料庫,這時候要把VPN切斷,當...