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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 [D16]用商業思維來提升跨部門的溝通效益

在過往身為工程師的時候,與其他部門溝通時會常常覺得『為什麼你們都不瞭解這個問題的嚴重性』,或是覺得『為什麼他們都不瞭解改這個很麻煩呢,說什麼改一下就可以』,而往...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day04-AList (solve ArrayList size issue)

這章節來探討AList,array list的意思。 首先提到當我們要使用get(index)從list中拿出元素時,SLList就會比AList慢,因為SLL...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 Day 1: 參賽動機

xv6 即 MIT 的課程 6.1810: Operating System Engineering 所使用的教學用的小型 OS, 本系列文將會以完成課程中的作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 why & what

About Me 這幾年從雲端產業的 backend eng,跳到硬體廠做系統軟體,一路上都是 RD 的角色,但因為實在太懶…重覆的工作總是忍不住寫起自動化腳本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
leetcode題目分享 系列 第 16 篇

技術 [Day 16] 1631. Path With Minimum Effort

這題運用dfs & Binary Search,dfs用來跑格子,BS逐漸調整下限至upper < lower class Solution {...

鐵人賽 Odoo DAY 4
Odoo 16 入門介紹 系列 第 4 篇

技術 甚麼是 addons

Odoo 的一個插建模塊 Odoo 的 "addons" 是由社群開發者和公司開發團隊創建的模組,它們可以在 Odoo 應用程式中添加新的功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2 建置Java環境及第一支Java 程式

在下載jdk之前先來介紹一下用macOS開發的好用的工具打開終端機輸入以下字元安裝 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 - 關於 testing scoping 與狀態清除

突然想到好像沒有介紹到 Scoping 這部分,今天就稍微簡單帶過一下吧~ Scoping 跟 function 一樣 ,有全域的部分及區域的部分,所以有可能會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Hashing 簡介

Hashing 是將任意大小的輸入數據映射到固定大小輸出值的函數。Hashing 通常用於數據加密、數據存儲和數據檢索等領域。它們接受輸入數據,然後通過特定的算...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day 2] 什麼是Take home assignment

什麼是 Take Home Assignment? 軟體工程師求職之路中常會遇到面試前測有online coding test(HackerRank,coder...

鐵人賽 Odoo DAY 2
Odoo開發 系列 第 2 篇

技術 [Day 2] odoo14 - 模組檔案目錄介紹

事不疑遲,今天就直接進入正題!odoo開發環境的建置有許多前輩分享過了,這邊就不再多做說明。 因為odoo是個開源軟體,有許多功能及程式可以參考,所以要先向大家...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Code Smells > Change Preventers 變動阻礙者

經過兩週共16天的挑戰,完成了兩個氣味的介紹進入第三種氣味分類:「改變的阻礙者(Change Preventers)」。 如果我在系列文首日的文章提及,許多人不...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
ML From Scratch 系列 第 16 篇

技術 [Day 16] Gaussian Mixture Model — 解決真實問題

今天我們會透過 Gaussian Mixture Model 來分析購物中心的客戶資料。 Mall Customer Segmentation Data 資料集...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [第一夜] 淺介這個系列

探索人臉技術的奇妙世界 Hi, 各位~歡迎打開這個系列文,這個系列文主要會探討近代人們都使用電腦技術應用在人臉上面做了什麼成果,會盡量以平易簡單但又深入的介紹我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
青埔建案 30 天 系列 第 16 篇

技術 青埔建案30天- Day 16

建案名稱:鴻築馥麗 建案概述: 建案狀態: 預售屋(預計2024年第四季度完工) 地點:桃園市大園區致遠一路 公設比: 33.92 % 樓高...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
從0開始的AWS ECS CICD 系列 第 2 篇

技術 D02_CI/CD系蝦米D

既然是新手向,在提架構之前,當然要說明一下什麼是CICD。 現在大部分的產品都會需要持續進行更新,而更新的過程包含開發、測試、包版、部署上線但這個過程有機會因為...

鐵人賽 Cloud Native DAY 1
擱淺中掙扎 系列 第 1 篇

技術 <DAY1>一年過去 X 這次想做的事

這次要寫一整個專案內容,雖然掛名Cloud Native但可能會有8成會講系統架構,可能到最後才會有上k8s或公有雲的內容,東西會很散,最後才會有收束的感覺(嗎...

鐵人賽 Odoo DAY 1
Odoo開發 系列 第 1 篇

技術 [Day 1] 前言

一開始接觸Odoo這個系統,對於我這位開發人員而言,當時在尋找關於Odoo開發的中文資源時,發現這方面的資源相當少。而且缺乏了能教你從頭到尾建立起一個完整模組的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 DAY02 - 建立Next.js專案就踩到坑

前言: 這次鐵人賽的內容是以我學習React+Next.js 的過程中所記錄的筆記與心得教材是在Udemy上面,隨機挑選比較新的課程且好評數量高的 購買證明:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
網頁學習30天 系列 第 1 篇

技術 網頁學習30天 day1

鐵人自我挑戰前言:你們好,我是來自輔仁大學的林奕寬,這次有機會得知了這項活動並且也報名參加,希望可以給自己一個挑戰能夠學習更多東西,我將選擇與網頁相關的主題來試...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
探索 Spring Boot Doc 系列 第 2 篇

技術 版本週期及Getting Help

Spring Boot Version 學習新知不仿從Google 搜尋開始,雖然現在已經有 chatGPT ,但我們這次有明確的目標就是從官方文檔去學習,所以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
探索 Spring Boot Doc 系列 第 1 篇

技術 其之一參賽動機

筆者從事後端開發工作已有一些時間,換到現在公司也將近快一年,但最近在和公司主管年度面談的過程中,意識到在技能和學習態度處於一種膠著的狀態。 以工程師的生涯來說,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2 本機環境安裝 K3D & kubectl

接下來就來準備本機練習 kubernetes 的環境吧!因個人練習通常不會有多台機器能部署,社群上有不少工具提供給開發者建置本機 kubernetes 環境:...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Minecraft Mod 模組製作 [DAY2] 環境設定(上)

前情提要 目前Minecraft Java最新版本為1.20.1(2023/09/17),但是我將選擇使用比較成熟的Minecraft Java 1.19.3,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 前言 & Kubernetes 架構介紹

前言 剛轉職的超新手工程師,因工作需求開始學習 kubernetes。想說藉著鐵人賽的機會讓自己記錄學習狀況。目前尚未接觸到公司的正式環境,也還未自己建構出 K...

鐵人賽 Kotlin DAY 1
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 1 篇

技術 Day 1 認識kotlin

了解kotlin歷史,認識kotlin語言。 Kotlin 是一種現代、多用途的程式設計語言,它於2011年由 JetBrains 開發並於2017年成為官方的...

鐵人賽 Software Development DAY 16
玩轉 Python 與 MongoDB 系列 第 16 篇

技術 玩轉 Python 與 MongoDB_Day16_多對多關係

今天要來介紹在 MongoDB 當中該如何進行多對多關聯的建立,這邊我們會仿造關聯式資料庫的方式,使用第三張表來進行儲存多對多的關聯,這樣的好處是在建立關聯的時...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
圍繞 AI & Data 的主題 系列 第 4 篇

技術 [Day 4] 自然語言處理 (Natural Language Processing)

Hello 大家好!歡迎回來!昨天剛剛分享完深度學習技術 (Deep Learning Techniques),那今天我打算跟大家分享自然語言處理 (Natur...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day1] 自我介紹&後續內容介紹

自我介紹 大家好,我是楊軒銘,現在就讀國北護資管系四年級,時光飛逝,今年是我第四年參加鐵人賽了啊!這次我選擇Canva這個主題其實是我因爲在大學的這個階段可以算...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Python 微進階 系列 第 2 篇

技術 Python 微進階 Day02 - Python 風格

Python 風格 通常會以 PEP 8 – Style Guide for Python Code 為 Coding Style ,例如以 4 個空格進行縮排...