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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 Odoo DAY 3
Odoo16 入門介紹 系列 第 3 篇

技術 Day3_odoo_Model介紹

Model 現在開始,會進行無氧運動,你必須先有印象,筆者希望讀者在看的時候可以邊做筆記邊記憶,在Odoo當中,Model所扮演的腳色,主要是與DB溝通,也就是...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 用Uizard和AI實現一鍵Mockup:實戰心得(下)

初次使用Uizard的檢討反思 1. 忽略產品定位:從無法完整提供「必要資訊」看AI工具的侷限性 前文提到,愈複雜的需求就需要提供更多資訊給工具。 在設計稿的繪...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 Day 1 - 開賽前言

簡介 Hi大家好,我是Terry,主要負責後端系統軟體開發,約有5年經驗。在平日工作上使用java與C#作主要開發手段,平時較少處理前端以及UI開發,希望這次利...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day-15: 多節點的OpenStack環境

Day-09: 在OpenStack 上建立Network 我們用packstack安裝一個只能建立local type Netowrk的all-in-one...

鐵人賽 Vue.js DAY 1

技術 我的 Vue.js 筆記(1) - 前言

前端御三家,請選擇 前端框架,一個在「大前端時代」出現的產物,當 jQuery 已經沒辦法輕易應付萬紫千紅的需求時,框架開始崛起。 近期開始接觸網頁程式的人,無...

鐵人賽 Vue.js DAY 2

技術 Day 2 – Nuxt 3 核心功能概念(上)

Day2 – Nuxt 3 核心功能概念(上) 正式進入專案與實作之前,先來了解幾個關於 Nuxt 3 的核心功能概念。 Auto-imports Nuxt 3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
那些有趣的程式 系列 第 1 篇

技術 【Day1】從零開始的程式大亂鬥:前言

前言 大多數新手在剛開始學習程式語言時,往往感到非常迷茫,以我過往的經驗來說,第一個會碰到的問題就是,我該學習哪一個程式語言? 這個問題在我新手階段,也困擾了我...

鐵人賽 Security DAY 2
自建靶機學習 AD 安全 系列 第 2 篇

技術 【Day02】Domain內的機器分類

要了解 Domain Controller、Member Server、Client Machines 之間的區別,關鍵是要了解伺服器作業系統和客戶版作業系統之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 - 選項(Option)

也有英文版文章Also this tutorial has been written in EnglishCheck out my Medium ⭐Rust的中...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 2:什麼?你都在正式環境上開發!:Flutter Flavor 設定 🧄

在軟體開發中,一個好的實踐是有多個環境,通常包括至少一個開發(或稱為「dev」)環境和一個生產(或稱為「prod」)環境。然而,不幸的是,有些開發者直接在生產環...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2

技術 [Day 2] 這次挑戰想製作的遊戲

這次挑戰的核心不僅是學習遊戲製作,更是實現我想做的遊戲。市面上,主流的遊戲開發語言如C++、C#或是利用Unity和Unreal Engine等引擎都有其特色,...

鐵人賽 Cloud Native DAY 2

技術 [Day 02] Pulumi 介紹

Pulumi 的歷史 Pulumi 創立於 2017 年,由前微軟工程師 Joe Duffy、前微軟副總 Eric Rudder、前 AWS 產品經理 Luke...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 【內功心法】AI時代下的工作思維革新:從「執行者」變成「指揮者」

從不可能到可能,超越技術的高牆 我原先用ChatGPT大概就是解Bug、翻譯文章、問問題。但在我參加六角的NodeJS特訓班的期間,我因為大量需要去實作從未用過...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 前言與系列文簡介

前言 開始從事前端開發已經有 1 年多了,雖然是非 CS 本科出身的工程師,也沒有學過什麼資料結構與演算法,卻也逐漸掌握了商業邏輯的撰寫,也能夠根據 PM 需求...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 功能齊全的持續整合 (CI) 和持續交付 (CD) 服務 - Azure Pipeline

前言 過去在微軟擔任現場工程師期間,到過許多公家機關、金融證卷與醫療資訊介紹 Azure DevOps,其中最受歡迎的莫過於 Azure Pipeline。理所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 什麼是演算法?

在學習如何使用C++來探索人工智慧(AI)之前,我們首先需要了解一些基礎概念。其中一個最基本且重要的概念就是“演算法”。在此文中,我們將探討以下幾個問題: 演...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day 01] 開場白 - 再次挑戰 Micro-Frontend 😅

前言 2021 年 , 提到了 Micro-Frontend 這個名詞 , 並且當初想利用 Web-Component + 30 天的努力 ,來挑戰看看能不能做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 - 繼續前進

前言 總結一下目前我學到了什麼 程式語言 java spring boot js vue2 vue3 cordova capacitor 學習能力 自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 8 - 面試都問什麼?

前言 前面有提到,有機會負責前端面試的技術審核那大體上是問什麼呢?如何安排問題? 針對經歷提問 會針對履歷及專案經驗臨場發揮問個幾題 串接過api hash...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 7 - 資深果然沒那麼簡單

前言 剛升資深,就透過面試來尋找自我認同,顯然被ㄆㄧㄚㄆㄧㄚ打臉,失敗的徹底。那工作上也剛好被派到做FIDO POC App FIDO POC App 兩個F...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6 - 我是冒牌者

前言 工作約兩年半,就獲得了升資深的機會經歷了準備簡報,與主管討論如何向副總報告報告期間,有點被問到答非所問 幸運的是,升資深成功,還有加薪(ya) 機會怎就這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 - 菜鳥篇

前言 結束面試,有公司肯要我,上班囉資策會同班進去的同梯的總共有7人,通稱七個小矮人。但剛好都被分配到不同專案,從此命運大不同。 回過頭來看,我運氣算好,不錯的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 - 面試篇

前言 接下來就是面試了我就憑藉的印象打下去吧 面試邀約 偉康科技 國泰人壽 弘揚科技 關貿網路 緯創軟體 偉康科技 上機考,印象中hibernate實作增修...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 - 為期半年的(偽)學生生活

此篇給有想要轉職的朋友們,祝大家都轉職順利 前言 上篇說到最後是選擇中壢資策會(Tibame)是有以下原因的 自認為不適合自學,容易偷懶 忍受不了孤獨,需...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2

技術 [Day 2] 零碳運算 - 採購硬件

硬件部分 上期提到筆者將在校內實施「零碳運算」,為了好好紀錄整個過程方便日後參考,我決定把採購物資的過程也寫出來。由於我身在香港,我將會從最就近的貨源—粵港澳大...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 第一次參加鐵人賽的動機

這是首次參加鐵人賽,看大部份的人在第一篇都會談參賽的動機,那我也來說說自己的背景吧! 我的第一份工作,是使用 Java 語言開發 Spring Boot 後端...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
SwiftUI 男孩 系列 第 2 篇

技術 Day 2: Create a new SwiftUI project

Photo by Casey Horner on Unsplash 先準備 M 系列晶片的 Mac,至少 Mac mini,當你只有 Mac intel 晶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2 - 轉職篇

前言 此篇是回憶大概五年前的往事了 第一份工作 是在科技業做輪班製程,並需要大量與其他單位合作。但感覺上一直都在嗨賴別人,接到問題也是轉給其他單位。簡言之,覺得...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 學習前端之旅

這30天過程,將一起探索前端開發的基礎技術,從最基本的HTML和CSS開始,逐步引入Bootstrap,並最終進入到Vue.js的學習。 在今天的文章中,我們將...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
SwiftUI 男孩 系列 第 1 篇

技術 Day 1 : SwiftUI 男孩

前言:有水男孩,就有 SwiftUI 男孩。 炎炎的夏日,Michael 在100 Days OF SwiftUI讀書會尋找小夥伴,參加iT鐵人賽克服30天重重...