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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Bootstrap 的Utilities (一)| 介紹, background, border, colors

關於Utilities(通用類別) 與 Helpers(工具) Utilities(通用類別) bootstrap的Utilities是由bootstrap U...

鐵人賽 Web 3 DAY 6

技術 Day 6 - Web3 與前端:RainbowKit + Wallet Connect

前兩天我們把 DApp 的一些基礎功能開發出來了,但還沒有在 UI/UX 上著墨太多。今天要介紹的 Rainbow Kit 就是可以用來快速開發一個好看的連接錢...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 D12-慢活片刻,Dart x Flutter 學習之旅

Part1:今日目標 1.前言2.Dart語言學習: Flutter生命週期方法:initState()、Flutter 中其他常見的生命週期方法、單一模式(S...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 [Day-01] 開賽!為什麼選擇這個主題

Garmin作為一個老牌GPS廠商,十幾年前最常見的產品就是他們的汽車導航了。隨著智慧型手機的出現,Garmin也發展出了一系列主打運動且能跟手機搭配的智慧錶。...

鐵人賽 Security DAY 10
我推的資安 系列 第 10 篇

技術 我推的資安Day10_古代密碼學(2/3)

昨天說了替代、替換、編碼,今天繼續 密碼系統 這邊先介紹一些常用的英文跟縮寫:明文Plaintext或Cleartext,縮寫是用M,為什麼不是P 跟C 呢?主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 JavaScript函式簡介(上) - Day07

前言 今天我們將說明JavaScript中的函式以及函示的定義方式。 說明 函式(Function): 類似於『變數』用來儲存值,『函式』是用來儲存一段可重複使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 flex屬性的運用 flex-grow flex-shrink

前面都是介紹設定在flex元素的屬性,那今天就來說設定在flex元素內的子項目可以設定的屬性! 選手介紹 flex-grow flex-shrink...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day 11 - React Native APP登入功能製作(下) - 登入後導向首頁

接續上篇 點選登入後,會跳出「登入成功」提示此時要將使用者導向首頁 那麼在React Native要如何做到「畫面導向」功能本篇會使用react-navigat...

鐵人賽 SideProject30 DAY 9

技術 【Day 9】完全理解UEFI格式!Module、INF、Package、DSC、DEC

嗨我是k66,經過前一篇的UEFI_APPLICATION實作後,相信大家對UEFI程式碼有點概念(知道會用到c、inf、dsc等)。本篇我們將利用上一篇的開發...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 【第 01 話】Kernel 層概觀

文章大綱 這篇會介紹這個系列的文章所專注要說明的範圍,以及學習 Windows Kernel 的重要性,還有在讀完所有文章後預期大家會學到的知識與技能。 Rin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day 01] 前言

JavaScript是一種高階程式語言,主要用於網頁開發,但它也可以用於伺服器端開發(Node.js)和行動應用程式開發等等。我將在這30天來聊聊關於Java...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
WordPress小白筆記 系列 第 1 篇

技術 Day1:WordPress簡介與碎碎念

大家好我是YC,歡迎收看WordPress小白筆記,本系列文章主要著重在WordPress初學架設的紀錄,輕鬆閱讀即可。畢竟是第一天就簡單介紹WordPress...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30 天學習資料庫 系列 第 2 篇

技術 資料庫概念

只要是能儲存資料的東西都能稱作資料庫,但如果要儲存大量數據並希望在我們要搜尋資料時速度還快,那麼資料在儲存時就需要先整理過,已經有很多可以幫我們進行資料處理的軟...

鐵人賽 Cloud Native DAY 10
AWS AI交易室實戰 系列 第 10 篇

技術 Day 10 - 使用 Lambda Layer 部署 Python Packages

~ 多了一層,價格不變 ~ AWS Lambda Layer功能使得可以單獨上傳並集中管理Lambda的相依套件了,這樣 Lambda 函數打包的時候就只需要打...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
網路通訊隨意聊 系列 第 2 篇

技術 何謂 Layer 2、Layer 3⋯?交換器的原理

如果你曾經買過交換器(Switch),可能聽過有 Layer 2 和 Layer 3 的 Switch,或是被簡稱成 L2、L3。 但 Switch 的作用具體...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [Day1] 緣起

這是一張利用Stable Diffusion生成的圖片,賽博龐克的風格,歡迎大家進入AIGC的世界。 提要 整體大綱 前情提要 補充章節 適用對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Effective C++ 讀書筆記 系列 第 2 篇

技術 [Day 2] View C++ as a federation of languages

前言 今日正式進入書本內容。如前天所提到本書總共分成9個章節,第一章總共有四條,章節標題是Accustoming Yourself to C++,章節開頭說明在...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day05 Swift的造人術

前文 昨天教enum 今天會教大家class 和 struct這兩個在swift很常用到 所以大家要熟練哦 class 什麼是class class 可以把他想...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
React Native 奇幻之旅 系列 第 15 篇

技術 【DAY15】React Navigation (3) - 路由傳參、監聽路由狀態

今天這篇會分享一些 navigation 小技巧。 Grouping React Navigation 6.x 版本新增了一個 Group 的組件,用於將 Sc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Agile! 系列 第 15 篇

技術 第十五天:構建高效的團隊

過去的十四天中,我已經深入瞭解了敏捷開發的各個方面,包括基本原則、流程、度量和評估,以及更深入的主題和學術觀點。今天,我將討論如何構建和管理高效的產品團隊,並分...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 02 開發環境準備 rust & node.js

安裝rust開發環境基本上應該依照rust官網的指示即可,nodejs的話就不建議直接官網下載,如果只是想玩玩就算了(大不了移除?),但如果要開發很多不同程式,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 2023鐵人賽_Vue2基本使用規則(Day15)-簡易指令

本章節會介紹一些Vue的簡易指令以協助在開發時像要達到的一些效果會介紹的指令有: v-text: v-html: v-cloak: v-once: v-pre...

鐵人賽 WordPress DAY 14

技術 Day14: 建立起網站的資安防護罩 - Jetpack

在網站架設好之後,會進入長期經營與管理的階段,我們會幫網站做一些基本的防護措施,來提升網站安全。我們之前已經使用了 CloudFlare 來做一些外部的防護罩,...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 【Day 13】由淺入深來探討Elasticsearch - Runtime fields

在7.11版本後ES推出了runtime這個新功能,在以往都是Schema on Write:寫入時就已經定義好資料的數據結構 現在新增Runtime後,導入了...

鐵人賽 IT管理 DAY 13

技術 Day 13 : 如何使用Jira Service Management改變客服遊戲規則

遭遇過客戶提出服務請求但團隊不知如何處理的情況嗎?是否曾疑惑為何團隊無法迅速回應和解決客戶問題?或者思考是否存在更有效的溝通方法?若是如此,那麼了解Jira...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30 天學習資料庫 系列 第 1 篇

技術 選題

第一天用來解釋下我為何會選擇學習SQL,首先SQL是當今數據管理和資料庫操作的核心,數據的管理和儲存現在是至關重要的,在我看來學習了這項技能絕對不會是浪費時間,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day5 - Android Studio 元件介紹(下)

-----元件----- spinner(下拉式選單):它的功能是把一些文字內的資料放入裡面給別人做選擇使用,在買火車票時常常會被看見,或是在做問卷調查,縣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Effective C++ 讀書筆記 系列 第 1 篇

技術 [Day 1] 前言

前言 又是一年一度的一期一會XD從2021年開始,這是第三度參加了。第一年是挑戰leetcode連續刷題一個月(Leetcode刷題筆記),因為工作主要使用的是...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 DAY1 - 前言

起因 轉職為前端工程師也快一年了,一直都是使用Vue在做前端的開發。雖然實務中也是遇到各種隕石奇形怪狀的問題,仍覺得自己在前端的成長速度或者技術掌握的不夠,因此...

鐵人賽 Vue.js DAY 3
新手學Nuxt.js 系列 第 3 篇

技術 DAY3:Nuxt.js的核心魅力

DAY3:Nuxt.js的核心魅力 伺服器端的魅力 Nuxt.js的一大特點是其強大的伺服器端渲染功能,這是我們的秘密武器。它能以最快速度呈現網頁,提供更佳的...