JavaScript 是一種腳本,可以讓你在網頁中實現出複雜的功能。網頁不只呈現靜態的內容,另外提供了像是:內容即時更新、繪製 2D/3D 圖形、影片播放控制…...
講了那麼多,那我該如何寫文章呢? 這篇文章將會把鐵人賽的文章轉移到我本地的 WordPress 中,透過這件事來展示跟文章有關的分類、標籤與相關的設定。 將文章...
CSS Reset知識 何謂 CSS Reset CSS Reset(CSS重置),是網頁設計中一個重要的概念,用來清除不同瀏覽器(EX:Chrome、Fire...
這是我第一次報名鐵人賽,會參加是因為朋友知道我在挑戰GitHub要全綠,他就推薦鐵人賽的活動給我,幾經研究後,我決定報名參加,一方面可以督促自己學習、複習所學的...
從疫情以來已經逐漸開發,線下活動也漸漸地開始如期舉行,我們的生活慢慢地回到人與人之間的交流上。但在線上交流的也是提供許多人另外的選擇,除了減少地理上的不便性之外...
上一篇有大概提到一些HTML的概念以及什麼是HTML,那今天就來介紹一下比較常見的標籤以及用法! h系列標題 我們通常會用<h1>這是標題</...
今天我们将演示,在 Jenkins 运行你的第一个项目(Item,也被称为 Job),通过 shell 命令,在 Jenkins 中输出 “Hello Worl...
Sh*t things! 今天因為 EKS 裡面的 internal-ip 不足,所以要調整VPC的 Subnet 的分配,就是因為 調整網路 的原因,所以要先...
現在我已經啟動了 WordPress 了,那我可以做什麼? 不論是使用本地啟動或是線上的測試環境啟動,我們都已經成功了啟動了一個 WordPress 並且可以訪...
上一篇介紹了為什麼要使用CDN,說到現階段的CDN解決方案,市面上大家第一個想到的應該是幾家比較老牌和市占率比較高的廠商,例如Cloudflare、Akamai...
在接下來的卅天,本系列文章將試著介紹 Data Governance & ESG。並意圖激發您在數據治理和ESG領域的參與,並為您描繪出一幅企業未來的藍...
大家好!由於本人剛離職有空來寫一下鐵人賽希望自己能夠堅持三十天挑戰囉! 由於上一份工作是在接案公司開發專案所以想分享一下 開發專案會遇到什麼 或用到什麼大致上是...
本系列Rust文章,奠基在原本發表在Medium的文章,由此延伸比較容易完成比賽,加上我也想好好完成這個系列。鐵人賽太硬核了,但期許我們都能逼出潛能,跨出舒適圈...
Sharpen Python skills in the field of cybersecurity.讓在資安領域我們磨利Python技術。 目錄 UDP...
HTML 📌 <div class="container"> <div class="slide...
大家好!很高興能和大家分享我的學習心得。我是一名大學生,在深度學習這個領域已經投入了一年多的時間,這是我第一次參加。在學習的過程中,我發現Autoencoder...
大家好我叫 Danny ~ 目前是一個菜鳥的前端工程師,這次的 it 鐵人賽是本人第一次參賽,希望可以透過這次的內容增進自己的技術外,同時也希望可以帶給讀者有趣...
哈囉各位的讀者和技術愛好者~ 歡迎點開 "初入雲端的黑白學"!本人是初入雲端的小菜鳥,參賽對於我而言這不僅是一場挑戰,更是一次精彩的學習和紀...
前四天我們介紹了全端框架的特色,以及 CSR、SSR、SSG 三種網頁渲染方式的比較,今天開始將正式進入 Next.js 13 的介紹啦! 首先我們先來用 cr...
今日題目 實作 引入相關key因為今天的題目需要用到搜尋現在旅遊的資訊,因此非常適合使用Google提供的Serpapi(https://serpapi.c...
開始前先推薦一個好物:Bug Bounty(漏洞獎金計畫) ,給喜歡打實戰的你做標靶。 來到了網頁應用程式分析(Web Application Analys...
進入 vue3 後,多了一種跟 react 很像的資料管理方式 provide / inject ,和 vuex 相同的是他可以跨組件讀寫資料,但是和 vuex...
章節說明 基礎功能說明分四個部分,主要是介紹ODOO的重要的功能 開發者模式 EMAIL設定 單號編碼設定 匯入匯出設定基本上要有系統營運知識比較適合,...
引言 今天,我想專注討論成為數位游牧工作者所需的條件。從自己的經驗來看,一旦我意識到自己已經是這樣的工作者,我就更想深入了解這個角色的優勢和待改善之處。這也為優...
進入主題之前先來認識一個非常重要的觀念:Execution context 執行環境。 Execution context 執行環境 A wrapper to...
挑刺 前一篇我們詳細解釋了 useMemo 和 useCallback 的運作原理和邏輯,今天我們就來檢討一些使用不好的例子。 首先,我們都已經知道這兩個 h...
嗨各位,今年來介紹最近很紅的雲原生(Cloud Native)在這30天中,會介紹到什麼是雲原生及相關的技術並且會小小的刻個Demo來讓各位了解實際運行的狀況可...
第6章. 去中心化身份驗證與隱私保護(定義持久性目標與原則 寫在最前面: 本篇「世界重構計劃」是革命性的文章, 期許專家們能對這些異議惠與指教 不要讓媒體成...
貳、Error handling: 錯誤處理 參見: Dart Error handling 錯誤處理是一種重要的程式設計概念,它允許你在程式運行時捕捉和處...
看到了大神的題目解說來練練binary lifting這個神奇的東西感覺上應是基於dp上可以再更優化空間/查找時間的辦法 Maximize Value of F...