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鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 第24章:生成式AI的多元創作

生成式AI(Generative AI)不僅在單一領域如文本生成、圖像創作中展示了強大的能力,也正在不斷擴展其應用範疇,逐步進入音樂、視頻、遊戲開發、建築設計、...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 第23章:元宇宙中的生成式AI倫理

元宇宙(Metaverse)作為一個虛擬與現實世界交匯的數位生態系統,為創作者、使用者及技術開發者提供了無限的可能性。隨著生成式AI技術在元宇宙中的應用不斷擴大...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 第22章:生成式AI的規模與控制

生成式AI技術(Generative AI)在過去幾年內迅速發展,其應用已經從文本生成擴展到影像、語音、程式碼生成等多個領域,並且正在逐步進入工業化與大規模應用...

鐵人賽 JavaScript DAY 22

技術 Day 22: SOLID - 開放封閉原則(OCP) 和 Vue的元件開發

今天來到認識另一個SOLID設計準則-開放封閉原則(OCP),老實說寫起來比較沒把握,因為大部分的探討資源大多是針對class物件去作延展探討,或是國外以Rea...

鐵人賽 DevOps DAY 21
Grafana Zero to Hero 系列 第 21 篇

技術 Grafana Zero to Hero - Notification:事件驅動

除了通知外,如果希望 Alert 觸發其他自動化行為,可以使用 Webhook 或 Kafka。兩者的差別在於:Webhook 直接推送訊息至單一個下游服務,而...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27 密碼驗證流程 – MySQL 中的密碼儲存與檢查

有沒有發現我們之前的登入流程少了一個超重要的步驟?沒錯,就是密碼驗證!之前的範例中,我們根本沒檢查用戶的密碼,這樣根本不是一個完整的登入流程嘛~今天我們就來補上...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day21--Opentelemetry是如何獲取metric data的?

前言 在我們的上一篇文章中,我們已經成功地在本地運行了Prometheus,並收集到正在運行的NodeJS應用的metric數據。本篇我們將深入探討Opente...

鐵人賽 Security
Security 小白的 PM 系列 第 39 篇

技術 勒索軟體

勒索軟體,是一種惡意軟體,它會加密你的電腦或伺服器上的檔案,然後要求你支付贖金才能解密。這就像是一個數位綁架犯,將你的重要資料當作人質,要你乖乖就範。 勒索軟體...

後端小白自學 Laravel 系列 第 30 篇

技術 第 30 天:總結與學習資源

復習所學內容和知識點 Laravel 基礎結構 MVC 架構 (Models-Views-Controllers) 回顧:第 24 天:項目重構與優化...

正則!好好表達 系列 第 22 篇

技術 解析Pepper的pkg檔並分析manifest.xml的uuid及version

職涯裡用到Python機會少之又少。這需求是解析由Pepper的Choreograph工具打包出來的pkg檔,是壓縮檔卻無法使用Python的tarfile模組...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
AI救我 系列 第 23 篇

技術 Day 23 - 傅立葉級數分析:方波(2)

今天再來做一些昨天方波傅立葉級數分析的延伸。 我們想要看到傅立葉級數分析下,正弦/餘弦波是怎麼樣組合成方波。 於是改寫程式碼如下: import numpy a...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 我沒錢買 MacBook - 自動化多平台 Python 應用打包

不如虎穴,焉得虎子,說明了 pyinstaller 要打包 macOS 的執行檔一定要在 macOS 環境運行。 為了支援多平台的 Python 應用打包(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [Day 21] useScroll - arrivedState

官方 Demo:https://vueuse.org/core/useScroll/#usescroll 昨天看了 Demo 中的 X position、Y p...

技術 第二十六天 - - JavaScript 同步、非同步&Promise

在 ES6 promise (承諾)出現之前,多使用Callback function來處理異步(asynchronous),Callback function...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
為你自己寫 Vue Component 系列 第 27 篇

技術 [為你自己寫 Vue Component] AtomicRadio

Radio 是一種表單控制元件,通常用於使用者在一組選項中選取一個。在 UI 呈現上,通常顯示為圓形按鈕,當用戶選中時,按鈕會顯示填滿狀態,表示該選項已被選中...

鐵人賽 Security DAY 21
資安日誌分析 系列 第 21 篇

技術 21. Linux Log分析(Ubuntu)

說明 本章看一下Linux各個Log的內容 作法 ubuntu 和centos/redhat 日誌有所不同 Ubuntu 18 /var/log/boot.lo...

鐵人賽 Odoo DAY 21

技術 DAY21 Odoo幫你做網頁!

商城、網購網站的介面一定也是我們購物的主要原因對吧!這裡示範一下如何使用odoo的網站製作網頁~這裡有AI可以自己去選擇,客製化自己的網站也可以客製化自己的配色...

鐵人賽 JavaScript DAY 21

技術 Day 21 M1 卡的字典檔攻擊

Day 21 M1 卡的字典檔攻擊 本文章的內容僅限學術及研究用途,請勿進行任何違法行為,否則後果自負。 進行字典檔攻擊的流程為: 取得字典檔,在此均民直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
測試自動發文 系列 第 21 篇

技術 測試發文22

發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22

技術 iTop 服務管理(Service Management)簡介

服務管理 Service Management 旨在將 IT 交付的服務與企業的需求對齊,改善與業務使用者的關係。服務管理規定了服務提供者與客戶之間要提供哪些服...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 《零基礎快速入門:GenAI 搭配 Google Apps Script 的工作自動化寶典》Chapter 4-7 自動監測 YouBike 站 Part 2

這一篇是接續前一篇的 《零基礎快速入門:GenAI 搭配 Google Apps Script 的工作自動化寶典》Chapter 4-6 自動監測 YouBik...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
C# 和 SQL 探索之路 - 3 系列 第 22 篇

技術 Day 22: SQL Server Case 條件敘述

CASE 語法在 SQL 中是類似其它程式語言 if 的寫法,可以根據不同的條件,輸出對應的結果。這在查詢和轉換資料時非常有用,可以根據條件靈活地改變輸出的內容...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 Day 21:輕鬆看懂審查意見通知(OA)

將專利相關文件都遞交給智慧財產局後,就靜待審查後的通知,而這通知就是審查意見通知(Office Action,OA),審查官會針對當初所遞交的專利資料文件做審查...

鐵人賽 Python DAY 21

技術 遊戲設定與環境配置

今天開始慢慢做一個小遊戲,打算做簡易版打磚塊。 import pygame import random # 初始化 pygame pygame.init()...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [Day 21] 面試心得 - 那些有趣的面試經驗

離職原因要好好包裝 曾經在描述離職原因時寫到:「因為運氣不好,剛好遇到前公司大規模組織變動」然後被欲面試的公司回覆:「你怎麼確定不會把不好的運氣帶到我們公司來」...

鐵人賽 影片教學 DAY 21
淺入淺出 EVM Object Format 系列 第 21 篇

技術 EIP-7069 Revamped CALL instructions - Part 3

https://youtu.be/UQbnr-2ecIk 今天的影片中要來討論 EIP-7069,一套全新的針對 CALL 的操作指令。 今天來補完這個 EI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26 - 擔任創新競賽的評審並參與企業訪查的感受

今年的新經驗除了之前提到的企業導師之外, 也擔任了一個創新競賽的企業評審, 而且需要參與入圍企業的實地訪查行程, 不得不說這是一個很棒的經驗! 除了可以第一手...

網路安全防護 系列 第 22 篇

技術 Microsoft Exchange Server攻擊預防措施

為了防止和解決針對Microsoft Exchange Server的攻擊,企業應採取多層次的安全策略。以下是一些關鍵的預防和解決措施: 定期更新和補丁管理:...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 [Day 21] 控制措施實作的概念

在講完整個ISMS的要求過程後,再來就是講一下ISO 27001:2022附錄A的「控制措施」。 ISO 27002對控制措施的定義是: Control is...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 [Day21]_數位產品PM的開發小抄本_function map撰寫

在上一篇提到在User story時,就將把需求及相對應功能,對照放在一起看,而這樣當數量多後,就可以將把功能做排列整合成Functional map。 Fun...