iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章
刷經典 LeetCode 題目 系列 第 34 篇

技術 經典LeetCode 213: House Robber II

這篇文章將帶你一步步理解並解決 LeetCode 213: House Robber II 問題。這題是 LeetCode 198: House Robber...

從Servlet到Spring MVC 系列 第 34 篇

技術 Day34 Spring MVC - Validation

前言 你一定有經驗在網頁的表單輸入錯誤資訊時旁邊出現紅字提示,比如說在輸入身分證字號時輸入不符合規則的身分證字號,又或者輸入了一個不可能存在的生日資訊。出現紅字...

30天的自我成長紀錄 系列 第 14 篇

技術 [2024鐵人賽]第13天:Clean Code_chap. 3 函式

🖊️章節重點 -函式的準則 -重構函式的範例 🖊️ 函式的準則 作者認為函式是動詞,類別是名詞。程式設計師在撰寫程式時,就像在說故事,需要整潔地結合,並形成精確...

技術 鐵人賽Day1 Windows 11 Pro的改變(1)

這次 Windows 11 Pro生產力上有幾個吸引眼球地方:1.人工智慧的輔助2.快速專案桌面切換3.應用程式的銜接和貼齊4.藍牙與 VPN 快速設置等......

技術 硬體需求大解析:微軟Windows 11 Pro與以往版本的不同

在進入全新的微軟Windows 11 Pro時代,硬體需求的變化無疑是IT人員需要面對的重要課題。可以將Windows 11 Pro想像成一座新穎的辦公大樓,而...

技術 【Day 31】 在終端機介面中監控股價

休息三天沒發文之後,我又回來還開發債了。 本篇文章說明如何透過 Fugle API 去撈取指定股票(們)即時的交易明細。 Source Code 原始碼修改的...

深入淺出 Windows 11 Pro 系列 第 3 篇

技術 [Day3] Windows 11 vs Windows 10

參考資料:https://www.microsoft.com/en-us/windows/compare-windows-11-home-vs-pro-vers...

收納規劃APP 系列 第 32 篇

技術 Day32:Google OAuth 2.0 認證設置

正式的情境下要自己去申請Google的金鑰 (https://console.cloud.google.com/)新增好專案之後到 OAuth 同意畫面,加入測...

技術 E5 流暢分形渲染:滑鼠與手勢互動在 React 的應用

引言 在現代的網頁應用中,滑鼠和觸控的互動是增強用戶體驗的關鍵因素。無論是拖曳、縮放,還是手勢操作,都能讓網頁更加生動且易於操作。這篇文章將探討如何通過滑鼠和觸...

問天問地Win 11 系列 第 2 篇

技術 問天問地Win 11 Day 2

我想硬體的部分,大部分使用WIN 11 Pro都一定會提一下,因為要運行WIN 11 Pro,沒有稍為了解一下硬體的要求,就有點掉漆了。 以下我從華碩的網頁當中...

真的好想要好想要 系列 第 30 篇

技術 真的好想要好想要 Day30

Windows 11 提供了多種強大的安全性功能與遠程連接工具的整合方案,為企業在靈活工作環境下實現安全的遠程連接提供了全面支持。這些功能旨在保護數據安全、提升...

收納規劃APP 系列 第 31 篇

技術 Day31:利用 Auth0 做會員管理

完全不想在自己的系統記錄會員帳密,有很大一部分是我也不喜歡記帳密,所以利用 Auth0 來做 SSO (單一登入)。不過我以前沒有做過串 Google 跟 Ap...

技術 可以創造出專屬的家用諮詢館員嗎?

今天,我想討論一下我與家人之間的需求如何形成交會。 這個過程可以從大學圖書館的諮詢服務來做一個引子,尤其是學科館員這個特別的職位。很多人或許不知道,學科館員的主...

技術 [Day 5] 硬體需求的提升與評估策略

夥伴們,歡迎來到「Windows 升級之旅」的第五天!昨天我們深入探討了 Windows 11 Pro 帶來的安全升級,今天,我們將聚焦於升級 Windows...

技術 【筆記】Windows 11 Pro 的硬體需求與過去版本的差異

Felo Search 參考資料 隨著 Windows 11 Pro 的推出,微軟對作業系統的硬體需求進行了大幅更新。這些變更旨在提升系統的安全性與效能,但...

技術 Day27 深入理解前端框架中的進階功能

理解路由系統 學習單頁應用(SPA)路由:學習如何在框架中實現單頁應用的路由功能,例如使用 React Router、Vue Router 或 Angular...

技術 Day26 深入學習前端框架

選擇並安裝前端框架 選擇合適的框架:根據你的興趣和需求選擇一個前端框架,比如 React、Vue 或 Angular。這些框架可以幫助你更有效地構建動態和複雜的...

鐵人賽 生成式 AI
了解生成式AI相關知識 系列 第 18 篇

技術 (原)Day18生成式AI在虛擬角色創建中的應用

嗨嗨大家,今天來聊聊生成式AI在虛擬角色創建中的應用~生成式AI在虛擬角色創建中展現了強大的能力,能夠自動生成個性鮮明、外觀獨特的虛擬角色,並賦予他們語言和行為...

鐵人賽 生成式 AI
了解生成式AI相關知識 系列 第 17 篇

技術 (原)Day17生成式AI在音樂創作中的應用

嗨嗨大家,練續幾次來講點比較生活化的,今天來講講他在音樂創作中的應用~生成式AI正在改變音樂創作的方式,它能自動生成旋律、編曲,甚至整首歌曲。這些技術為音樂創作...

技術 (Day 29) 提升效率的關鍵:Windows 11 快捷鍵全攻略

還記得當年《星海爭霸 II》或《世紀帝國 II》風靡一時嗎?只靠滑鼠點擊,根本無法應付那些高難度電腦對手! 筆者當年也曾慘敗在電腦 AI下的「澎湖案山神帝」,但...

技術 完賽後記

很遺憾即使完賽之後又趕工了三天,在開頭吹的牛實現到三分之一不到,勉強做了一個支援遞迴跟分支的編譯器,由於當前零版編譯器是用 Rust 寫的,原計劃是把我在零版編...

技術 參考資料

參考的資料比我想像中的還少,大概是多年前在大學學過的編譯器功底仍在,這幾年對指令集啊鏈結啊這些系統底層的東西也有比大學的時候熟悉一點,很多東西知道大方向之後細節...

技術 音界咒零.二版:階段成果展示

有了遞迴與決策能力,音界咒已經能計算不少東西了。試寫了幾個有代表性又常見的術。 輾轉相除法 術.輾轉相除(甲、乙)【 若(乙==0)【...

技術 (忙到忘記系列D1-1)啟蒙的windows3.1

記得念五專電子科時,因課業需要,家裡才正式買了第一部80486,這一台也是陪伴我最久的一台,它的心臟,也就是INTEL 486 DX-33 CPU,那時候一台桌...

技術 音界咒零.二版真言生成(四)編譯若語句

最後只剩下若語句還無法編譯了!在討論若語句之前,先來看看零.二版加入的運算子會如何編譯。 比較運算(及餘運算) 精五僅提供 slt (及其立即數版本 slit)...

鐵人賽 Kubernetes

技術 學 Kubernetes 的第三十四天 - Autoscaling - 實作 VPA

在開始實作之前,讓我們稍微複習 VPA 是什麼: Vertical Pod Autoscaler(簡稱 VPA ) 自動更新工作負載資源(例如 Deploym...

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day30:心得!

這是我第一次參加鐵人賽,其實我在第二天就斷掉了,第二天我早早就把當天內容準備好,結果按到「儲存草稿」沒按到發布文章,導致我的鐵人賽才開賽就結束了。當時的我真的很...

技術 Day32-線程Thread(二)

當多個線程同時對一個數據進行操作時,有可能會發生線程不安全的問題,這時候要使用synchronized 關鍵字將線程同步。 💡線程不安全的舉例:今天有10張票券...

技術 Day1.認識 Windows 11:Windows 11簡介

什麼是Windows 11? Windows 11是微軟公司推出的最新桌面操作系統,於2021年10月5日正式發布。作為Windows 10的繼任者,Windo...

Windows 11 Journey 系列 第 1 篇

技術 Day 01 前言

難得今年有特別的佛心加碼加長賽,想說藉這個機會再重新認識日常生活中常用的Windows 11這次預計進行的部分,有一些是參照主題說明上的方向主要就照以下順序來完...