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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
藍隊守護 系列 第 17 篇

技術 Day 17 :「資料恢復的挑戰」:如何從資料損壞中恢復可以添加那些內容

資料損壞的常見原因硬體故障(例如,硬碟損壞)軟體錯誤或系統崩潰病毒或惡意軟體攻擊人為錯誤(如意外刪除檔案)自然災害(如火災、水災) 資料恢復的基本步驟評估損壞...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 Day 17 - AlertManager

Prompt AlertManager 中 webhook 的連動打到rocketchat content AlertManager 中 webhook 連動打...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
Flutter基礎入門 系列 第 17 篇

技術 【Day 17】嘗試解決問題:Future 與 non-Future類別間的存取

昨天發現當一個函式回傳的物件類別是Future時,無法將它assign至一個非Future的物件之中,使得目前資料庫中的內容無法成功顯示於應用程式之中。今日就來...

鐵人賽 Python DAY 19

技術 [Day 19] 日誌系統

到目前為止,這系列文章已經介紹了非常多的功能,我想,各位應該也遇過不少 Bug 了。所以,差不多是時候來介紹一下 Discord BOT 的日誌系統與錯誤處理...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 零.一版語義分析之符號檢查

元・甲=1 乙+1 這個範例的語法完全正確,但乙並沒有先宣告再使用,因此仍是非法的程式。 由此可見,一份源碼能被剖析成語法樹,吾人仍需對它進行更多檢查,以確認...

IT專業人員的30個技能 系列 第 18 篇

技術 第十八個-批判性思維

在IT領域,批判性思維是專業人員不可或缺的能力,能夠幫助他們在複雜的技術環境中進行有效的問題解決和決策。隨著技術的迅速變化和發展,IT專業人員面臨著海量的數據和...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 從零開始學習 Jetpack Compose Day16 - Animation

Animation 在 Jetpack Compose 中 Animation 是用來實現視覺過渡效果的工具,它可以讓 UI 元件隨著狀態變化進行平滑的動畫切換...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17
多方學習生成式AI 系列 第 17 篇

技術 Ideogram.ai進行調整

Ideogram進行圖片調整,每個使用者可以在8小時內使用10次。 把生成的圖片,請Magic prompt進行調整,第一章生成的圖檔案: 把Magic pro...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day17 - CI/CD 與 Kubernetes 的整合實踐:自動化應用部署

在今天的文章中,我們將介紹如何將 CI/CD Pipeline 與 Kubernetes 整合,實現自動化應用程式佈署。對於 DevOps 團隊來說,將持續整合...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 第19天 組合元件-電話(下)

昨天畫面雖然橋正常了不過似乎還有些問題我們來檢查一下換頁的時候有點狀況切換頁面的時候畫面有點異常檢查一下form-input的程式 ngOnChanges():...

鐵人賽 JavaScript DAY 18

技術 Day18:使用 TypeScript 為 React 元件定義 Props 型別

在 React 專案搭配 TypeScript 後續開發前,最重要的工作之一就是為元件定義 props 的型別。這不只可以讓程式碼更清晰易懂,也能幫助未來在開發...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 # 前端實作案例分享:  透過Store進行頁面緩存

提問: 消費者從商品明細頁回到商品列表的時候,希望可以保留消費者先前瀏覽的位置。 我們可以透過頁面緩存機制來實現這個需求。 什麼是頁面緩存? 簡單來說,頁面緩...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 18 篇

技術 2024 Day 17:三維計算機視覺與深度學習

本系列文章部分內容由AI生成,最終皆有經過人工確認及潤稿。 隨著計算機視覺技術的不斷發展,我們對於世界的感知已經從二維平面拓展到了三維空間。 三維計算機視覺...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Prometheus - 各模組的啓動和運行

本篇提問 config 裡可設定的參數會影響哪些模組?重載 config 時會發生什麼事? Prometheus Server 啟動時,各模組初始化順序是怎樣...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 超分辨率2

接著昨天我們機器來說超分辨率的技術詳解吧! 基於深度學習的超分辨率: 隨著深度學習技術的成熟,特別是卷積神經網絡(CNN)還有生成對抗網絡(GAN)的應用,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天認識爬蟲 系列 第 16 篇

技術 [Day16] 設置Python開發環境

今天是第十六天,在開始進行Python爬蟲開發之前,設置一個合適的開發環境是非常重要的。良好的開發環境不僅能提高開發效率,還能避免很多潛在的問題。今天,我們將介...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 資安這條路:Day 17: 探索 SSTI (伺服器端模板注入) 漏洞

前言 模板引擎被廣泛應用於動態生成 HTML 頁面。然而,如果模板引擎未能妥善處理使用者輸入,將會產生嚴重的安全風險,這就是所謂的 SSTI (Server-S...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 Day 17 常用功能設定

安裝之後便可以使用了,可是我們還得做一些客制設計,以方便日常操作: ChromeOS Flex 使用說明 登入帳戶開機後,輸入您的 Google 帳戶電子郵件和...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 [Day 21] 重新構建 React Expo 專案

Day 20 將 Google Service Account 的金鑰(.json)檔案透過 EAS CLI 上傳至 Expo 服務器。 接著要重新構建 And...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17-constructor & this

constructor constructor是一種Java中的構造器,也是class的其中一個成員,透過new class(); 的格式去進行創建 假設今天有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
重新開始 elasticsearch 系列 第 15 篇

技術 2024 鐵人賽 Day16: Optimization I

從對之前作法的 Review 中,大致可以總結以下幾個可以改善的地方: 效率:因為 query 中大量的使用 significant-text aggrega...

鐵人賽 Security DAY 19
金盾獎的準備之路 系列 第 19 篇

技術 DAY19

今天太多事情忙不完QAQ用明天來補償各位(跪),幸好明天放颱風假不然又有更多事情要做了這幾天都睡不怎麼多,再不休息我真的要暴斃了,還請各位體諒!在這邊獻上我之前...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 【Day 17】 準備鋪設程式環境 / 優化程式碼

韭菜系列寫到第十七篇,發現要做的事情還很多⋯,所以接下來要把前面開發好的程式碼,放到一個地方一直跑。基於目前還在開發階段,所以我選擇使用一台虛擬主機來進行我們實...

技術 day-17[medium.2637]count the number of good subarrays

Given an integer array nums and an integer k, return the number of good subarray...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 「優先佇列 Priority Queue」: 1942. The Number of the Smallest Unoccupied Chair

今天討論 priority queue 的題目。 以下是 Python-LeetCode 581 第五招 優先佇列 Priority Queue/Heap中介紹...

鐵人賽 Software Development DAY 19
用30天學習C++ 系列 第 19 篇

技術 Day19 列舉型態

今天的主題是列舉型態~ 列舉型態 列舉型態(enumeration)是一種特殊的常數定義方式,藉由列舉型態的宣告,即可以將某個有意義的名稱代表整數常數,使得程...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17

技術 Day17 情緒分析-在開始之前……

前面講了那麼多關於情緒分析的事項,有沒有人有些心動了呢?(還是都睡著了?!) 後面我們會開始一個情緒分析的小專案,如果有興趣的人可以跟我一起來玩玩看,到底情緒分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28

if 判斷式基本語法: (注意縮排) 基本語法ㄧ: if 布林值:_____ 若布林值為True,執行命令 邏輯:如果滿足條件就執行 基本語法二...

刷經典 LeetCode 題目 系列 第 17 篇

技術 經典LeetCode 230. Kth Smallest Element in a BST

題目:給定一個二元搜尋樹 (BST),請找出其中第 k 小的元素。 範例:範例 1: 輸入:root = [3,1,4,null,2], k = 1 3...

鐵人賽 JavaScript DAY 30

技術 day 30 javascript腳踏車路線紀錄分享給車友網頁程式管理系統

今天是第三十天我們可以寫一個javascript腳踏車路線紀錄分享給車友網頁程式管理系統,這次非常謝謝iT邦幫忙能給我這次的機會去做三十天的javascript...