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鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [DAY 15] 講到爛但還是很重要的ACID與隔離層級(後)

上次我們提到了資料庫的四大特性,以及為了關聯式資料庫的隔離層級。這次我想針對Hibernate的一些特性再做一些補充。 Hibernate是Spring 的OR...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Power Automate Desktop:克服常見網頁元素抓取錯誤 - RPA Challenge(1)

一、前言 在 RPA 的世界中,處理網頁的動態元素通常被視為最難處理的功能,特別是在面對 RPA Challenge 這樣的動態網頁時,一般的 UI 元素抓取方...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 Day21 Spring Security 使用OAuth2進行社交媒體登入:如何整合第三方登入方式

在當今的應用程式開發中,使用社交媒體帳號進行登入已成為一種趨勢。透過社交媒體登入,不僅可以提高使用者的登入便利性,還能簡化註冊流程。這篇文章將指導你如何使用 S...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 30

技術 Day 30 - 機器學習之路的終章:逆襲小白兔🐰

💌致每一位勇者: 在這裡,我想特別感謝每位讀者,尤其是那些能從頭看到尾的勇者們!首先,恭喜你,能看到這裡代表你有兩種可能性:一是你真的是個超級有耐心的學習者,...

鐵人賽 Software Development DAY 16
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 16

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY16 - Logger

微服務的 Log Log 是系統運作時產生的記錄,可以是系統發生的事件、錯誤訊息或是其他 有助於釐清系統行為與問題的重要線索。一個最簡單、基礎的 Log 可以是...

鐵人賽 JavaScript DAY 15

技術 我推Day15 - 技術大神專屬!TypeScript JSON 處理術你一定要學!

嘿嘿~今天來跟大家聊聊 TypeScript 裡的 JSON 型別處理!這可是個相當有趣又實用的話題,特別是當我們在處理物件序列化和反序列化時,這套「神奇的型...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15 Vue.js 動效分類實戰 (7) 3D 翻轉卡特輯 - 視覺震撼的完美翻轉效果

3D 翻轉卡片特效來襲,用 Vue.js 掌控全場,玩轉視覺與互動的完美結合! 嘿~準備好見證魔法般的 3D 翻轉效果了嗎?今天,我們要用 Vue.js 玩...

技術 [Day16] 關於Hash的刷題筆記(217, 349)

217. Contains Duplicate 給定一個整數數組 nums,判斷其中是否存在重複元素。如果任意數字在數組中出現至少兩次,返回 true;如果所有...

技術 C1 彈跳吧!彈珠-粒子系統彈性碰撞

引言 在上一個主題中,我們成功實現了基本的動畫效果和粒子系統,並設計了一個獨立的繪圖管理工具。然而,對於一個相對簡單的粒子系統來說,這樣的設計似乎有些多餘,因為...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day28 - 什麼是 JWA

前言 謝謝各位看到 JOSE 裡的最後一個 JWA,會把 JWA 放到最後是因為JSON Web Algorithms (JWA)是一個標準,它定義了在JWT、...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
手機Swift性能專家 系列 第 21

技術 swiftUI 進階介紹

1. 自訂 View 和 ViewModifier SwiftUI 強大的地方在於可以輕鬆地創建高度可重用的視圖組件。通過自訂視圖,你可以封裝多個 UI 元素和...

鐵人賽 Security DAY 15
我也想成爲好駭客 系列 第 15

技術 Day 15 - Climber_欸你看山羌欸

There’s a secure vault contract guarding 10 million DVT tokens. The vault is upg...

技術 (Day 10) Windows 11:如何刪除 Dev Drive 並釋放磁碟空間

在體驗 Dev Home 的功能時,曾建立了一個開發者磁碟機。經過體驗後,決定不再使用 Dev Home 相關功能來管理專案與日常開發作業。 本篇文章將引導你如...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 Windows 基礎

Windows 基礎 在上一篇有針對在漏洞中的說明對 Windows 相關的專有名詞做了解釋~今天我們來簡介一下 Windows 吧~ Windows 操作系...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day27 - JWT Claims

JWT 標準聲明字段簡介 聲明 描述 類型 用途 iss 發行者 (Issuer) String 標識 JWT 的發行者 sub 主題 (Su...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day 15 - 解釋 WinRM、PSSession、Invoke-Command

對應 30天挑戰精通 PowerShell 該書第 13 章「遠端控制:一對一及一對多」。 今天將書中介紹的 WinRM 概覽及個人使用筆記做整理,也將昨天沒有...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15 - Model中的資料存取層

如果以Spring MVC 架構模式繼續探討Model,在Model的職責內包含了業務邏輯和資料的處理,除了由@Service 負責處理業務邏輯外,還有 @Re...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 21

技術 Day21: 利用Prompt 打終界龍

萬物皆可Prompt,但你有想過可以透過Prompt來玩麥塊(MineCraft)嗎? 多倫多大學開發了一個名為STEVE-1的模型,這是一個能夠在Minecr...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 Cursor AI 輕鬆打造 類似 Tinder 交友軟體

題目:Cursor AI 輕鬆打造交友軟體 https://wolke.github.io/tinder 大綱: Cursor 是什麼? 交友軟體開發趨...

CTF 刷題 系列 第 15

技術 CTF Day 15 Binary (heap 3)

題目 heap3 首先,他們有 create struct 然後看到 init() 的地方一開始的時候會依照你 object 的大小,劃分出一塊空間給你並在c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 陣列(一)

Hello,大家好~歡迎再次回到JavaScript初學者成長日記!今天開始要來說到陣列啦!陣列這個詞,大家應該也是不陌生吧,一樣也是國中數學會出現的東西,但實...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
GitHub Pages實作筆記 系列 第 18

技術 DAY18 深色模式

到目前為止,預計要做的頁面大致都完成了,接著我想加入更多可以互動的元素,和優化使用者體驗。那有哪些效果是可以增加的?這裡我想到了許多網站或是App都有的設計,深...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day-15: Domain Model 實務上面對的困境之 DDD Trilemma

上一篇文章我們有提到 domain model 以後,接下來我們可以來說說 DDD Trilemma,這個東西就是主要在說 domain model 設計上的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 OpenCV 2

接著昨天,我們來介紹Open CD在日常生活中以及我們的主題中的應用吧! 常見應用: 人臉與物體識別:在影像和影片中識別或驗證物體和人臉。增強現實(AR):即時...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18

技術 [Day18] 17. Figma Dev mode 開發模式(三)

昨天我們介紹了在 Dev mode 開發者所看到的左側區塊內容,今天將會接續討論右側屬性面板,本區塊最上方有兩個選項可切換:檢視 Inspect 和外掛 Plu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Eric 的時光膠囊筆記 系列 第 29

技術 DAY 29. 未來的春秋大夢

鐵人賽即將結束,我也即將進入最後總結了,在即將結束的鐵人賽,我就來暢想對於未來的展望 首先我對於高中三年與大學四年的共七年時光充滿不滿,使我要重新使用未來七年...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Eric 的時光膠囊筆記 系列 第 30

技術 DAY 30. 完賽感言

總之,這次鐵人賽終於結束,但我的鐵人賽還正要開始! 這次不像上次拖到最後一天才開賽,當兵時,受到壓力影響,決定要去日本留學,同時也決定要再參加今年鐵人賽。...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 29

技術 Day 29 - 應用實作練習:模型部署

🌟前言 在完成機器學習模型的訓練和預測後,將模型部署到實際應用中是下一步關鍵的工作🔑。例如在醫療領域🏥,醫療人員需要能夠方便地使用這些模型來做出準確的診斷和決策...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 第19天:學習 JavaScript 中的迴圈 (Loop)

第19天:學習 JavaScript 中的迴圈 (Loop) 今天是我參加 IT 鐵人賽的第十九天,我決定學習 JavaScript 中的迴圈。迴圈是一種程式結...