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鐵人賽 Security DAY 15

技術 [Day 15] 準備推行制度所需的資源

任何管理制度的推行,不外乎是與人、過程及過程相關的資源 (有形或無形都算) 有關係,為了要有效的在組織內推動制度,適當且必要的資源是必備條件,ISMS自然也不例...

鐵人賽 Python DAY 15
Python大戰之網頁爬蟲 系列 第 15

技術 [Day 15] 爬蟲工具 – Selenium模組

在第二天的計畫排程中,今天應該是安排閱覽已經有的爬蟲實際範例,並從中學習相關的概念做為參考。但在經過思考後,我想要更改一下我的學習計畫:我目前打算先學習不同類型...

鐵人賽 Security
Security 小白的 PM 系列 第 33

技術 入侵偵測,防禦,防毒軟體 和 漏洞掃描

在資安領域,眾多技術名詞常常讓人眼花撩亂。 其中,最被大家知道的「入侵偵測系統 (IDS)」與「入侵防禦系統 (IPS)」以及「防毒軟體」與「漏洞掃描器」是經常...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 這是我家鑰匙 - SSH 自動化部署

《史記》「以貌取人,失之子羽」 說明了 SSH 身分驗證的重要性。 在部署服務時,SSH(安全外殼協定)是一種常見且安全的方式來遠程管理和部署應用程序。使用...

鐵人賽 JavaScript DAY 16

技術 Day 16: Vue的無渲染元件 - slot props 的另一種常見用法

在昨天寫完文章時,更加認識了Vue的slot插槽和當初不太理解的slot props用法,後來翻了一下Vue的設計模式(Vue Pattern)文章,有提到無渲...

技術 第二十天 - - JavaScript 捕獲&冒泡

事件傳遞有個階段,分別是 : 捕獲階段( Capture Phase)、目標階段( Target Phase)、冒泡階段( Bubbing Phase),W3...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
Swift大航道-啟航篇 系列 第 21

技術 swift 天氣API-建立結構

連接api前置動作 前置動作 首先註冊,這個網站的會員,登陸並到這個頁面https://opendata.cwa.gov.tw/dist/opendata-sw...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
測試自動發文 系列 第 15

技術 測試發文16

發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...

鐵人賽 JavaScript DAY 15

技術 Day 15 認識 M1 卡的資料結構

Day 15 認識 M1 卡的資料結構 M1 卡的儲存容量為 1024 位元組,分成 16 個區段 (Sector),每個區段分成 4 個區塊 (Block),...

鐵人賽 Python DAY 15

技術 元類 (Metaclasses) 與類

今天上網學一些難一點點的內容。元類(Metaclasses)是 Python 中一個進階且相對少見的特性。它們不僅可以用來創建類(Class),還能用來控制類的...

技術 [鐵人賽] Day 19:暑期培訓前測題型說明(四) - 靶機...不見了>_<

前測靶機 前面用了三個Days撰寫前測題目中關於三個分項報告的部分,其實還有一項使用者檢測但是因為只是檢查自己電腦安裝軟體版本我覺得沒甚麼可以寫的就跳過。還有一...

鐵人賽 Python DAY 16
30天Python學習之旅 系列 第 16

技術 Day 16 : 靜態方法與類別方法

今天我要探討的主題是靜態方法與類別方法,這是 Python 中類別設計的進階概念。透過這兩種方法,我們能夠更靈活地使用類別,並提升程式設計的效率與可讀性。 靜態...

鐵人賽 Security DAY 16
詐欺與流量陷阱 系列 第 16

技術 第十六章 嫉妒4-3

(接續前章)通常外國人會極度重視自己的隱私,不會把自己的私事當成天橋底下說書分好幾集送到社群,可是在臺灣,即使不用他人去爆料,就會把自己的隱私親自送上社群,雖然...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 用 Cursor 修改別人的專案 - 以 github 開源專案 中國象棋為例

題目:用 Cursor 修改別人的專案 - 以中國象棋為例 大綱: 修改別人開源專案 以 Github 上的中國象棋專案為例 開源專案的特性與使用 了解...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
AI救我 系列 第 17

技術 Day 17 - 亥姆霍茲方程-平面波(2)動畫繪製in Python

今天來畫平面波的動畫吧! 不囉唆,直接看下面: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt impor...

技術 設計師的未來派時空膠囊:一探 Figma 世界的無限可能

我還記得第一次踏進 Figma 的世界,那感覺就像打開了一個被封印許久的高科技時空膠囊,裡面充滿了各種神奇工具和功能,像是給設計師量身訂做的宇宙飛船。 要說它有...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 《零基礎快速入門:GenAI 搭配 Google Apps Script 的工作自動化寶典》Chapter 4-1 真實案例:自動寄送個人化信件

從今天開始我們進入 Chapter 4,在這一章裡面,我會提供各種實務案例。 你可以從案例中學習,從中得到其它自動化的靈感, 或是你可以把程式碼直接複製回去套用...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 DAY15 API 言聽計從

Who the hell are you API 前言 想想你在使用 Booking(或是任何飯店 APP、購物網站、機票查詢等),為什麼單一個頁面卻能顯示各...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 CRUD修改:水費

https://laihao2.com/Home/WaterEdit/A987654321 ASP.NET開發操作流程:資料表設定好&gt;再寫程式:加入資料庫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 [Day 22] Fragment簡單介紹

Fragment是一個有趣的物件它可以有多個按鈕,對單一按鈕進行點擊且在點擊後呈現出不同的頁面畫面切換的同時上排的按鈕不變動這樣說可能有點難懂直接用範例來看吧...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 KAFKA-16985: Ensure consumer sends leave request on close even if interrupted

https://github.com/apache/kafka/pull/16686 背景故事 這將會是一個很長的故事,很久很久以前,Kafka Consume...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 [Day15]_數位產品PM的開發小抄本_The Documentation System操作指南How-to guides

在「The Documentation System」下一個循環內容就是操作指南How-to-guide, 這與前面的引導教學Tutorials比較不一樣的地方...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
0~1 的 Design System 之旅 系列 第 20

技術 第二十篇-設計定義-Typography

typography 要定義的內容大致上有:字體(font family)、字級(font size)、字重(font weight)、行高(line heig...

鐵人賽 JavaScript DAY 15
火箭通關JS30 系列 第 16

技術 JS30-16 - Mouse Move Shadow

課程目的: 這次的內容是,捕捉滑鼠的滑動,使陰影跟著文字滑動的效果 本次功能實作重點: 選取元素以及監聽 shadowHandle(e)程式邏輯 選取元素...

鐵人賽 Kubernetes DAY 15

技術 Day15 Kubernetes 安全遠程操控術(二):Teleport 讓你的集群隨叫隨到

前言 上篇文章建立了 Teleport Auth 和 Proxy,已經可以連接到 VM 了。這個章節會示範連接到 GKE 叢集,結合 K8s 內的 RBAC...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 113/15 - 裝飾模式(Decorator)- Kotlin

介紹 Kotlin 版的裝飾模式跟 Java 版差別在可以用by這樣就能用委託的方式來實作 裝飾模式實作 建立粉絲介面 interface Fans {...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21 - 透明立方體

這篇文章要介紹如何創建一個透明的立方體,裡面顯示不同的顏色,需要使用 perspective 和 transform HTML 創建一個名為 scene 的容...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 16

技術 [Day 16] 模型正則化方法 (2):Dropout

前言 昨天介紹了避免 Overfitting 的其中一種方法,為權重正則化,今天要來介紹另一種方法,為丟棄法(Dropout),是一種很常使用也很有效的模型正則...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 - Account Service 實作:Authentication JWT 製作與認證

JWT 介紹 JWT (JSON Web Token) 是一種小型的「身份證」,用來讓不同的系統之間確認「你是誰」。它很常用在登入系統中。 JWT 的基本組成...

鐵人賽 Kubernetes DAY 28

技術 Day 28 使用Spring Boot、Kubernetes 和 Istio實現微服務架構 - istio 融斷

在當前提倡高可用性的環境下,說明服務的容錯機制相當重要。在服務長期執行的過程中難保沒有錯誤發生,一個服務的錯誤也可能導致一連串的相關服務跟著發生問題,使得整個服...