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鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 18

技術 [Day 18] Netflix 影片處理三部曲—— Part 3. 標記音訊中的音樂和語音

Background & Use Cases 今天進入影片處理的第三個部分——標記音訊中的音樂和語音部分。為什麼標記出這些部分很重要呢?因為這個可以讓許...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17:免費好上手的地圖API-Leaflet自定義圖標

昨天我們介紹了基本的Leaflet用法,今天我們要把JSON檔中的景點資訊匯入到MapItem中,那這邊先確認JSON檔景點資訊中都有包含經緯度的資訊(posi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15-AWS Database Migration Service (DMS)

AWS Database Migration Service (DMS) AWS Database Migration Service 是什麼? DMS 協助使...

正則!好好表達 系列 第 16 篇

技術 Java Regex轉\uNNNN為Unicode字元

str = "IT\\u9435\\u4EBA\\u8CFD"; Pattern pat = Pattern.compile(“\\\\u(...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day15]-Math.sqrt()、Math.cbrt()?我沒梗了,需要一台電鋸梗梗梗

今天要介紹的是Math.sqrt() 跟Math.cbrt(),一起來看看吧! 嘗試猜想 sqrt這四個英文單字會怎麼聯想呢?我的第一直覺是「Squat Rab...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day15---談到Opentelemetry,我們在談論什麼

前言 在上一篇文章中,我們簡單介紹了 OpenTelemetry,並且探討了Sentry 如何整合它來增強對應用的監控能力。而當我們深入了解 OpenTelem...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17

技術 Day 17 - Web仔從數學角度學習 遞迴式神經網路 序列學習

註:本文同步更新在Notion!(數學公式會比較好閱讀) 遞迴式神經網路 (RNN) 的序列學習 在機器學習與深度學習的應用中,處理時間序列數據或順序依賴的數據...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
健康筆記 系列 第 15 篇

技術 Day 15 - 睡眠

休息的時候能不能有效率的恢復體力,睡眠品質至關重要。過去我常常為失眠所苦,睡的不好導致精神不濟,連帶影響隔天的運動表現,造成減重效率下降。 沒有辦法準時入睡時,...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15

技術 如何更細微的控制迴圈?

有些時候,在迴圈裡面並不是每次都想執行某些指令,或者不打算把整個迴圈跑完,這時就可以透過 continue 或 break 兩個關鍵字來進行更細微的迴圈控制。...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21 後端開發沒那麼可怕,來一起破關吧!

今天我們要進入一個新的挑戰——後端開發!不管是前端還是後端,專案越大,壓力越大。尤其是對於初學者來說,後端開發常常像是在黑暗裡摸索,覺得困難重重。但其實,只要掌...

鐵人賽 Python DAY 15

技術 DAY 15: GUI設計的藝術——使用Tkinter打造直觀的圖形使用者介面

#深入掌握Tkinter模組的十個關鍵點 圖形使用者介面(GUI)設計是讓應用程式易於使用且具有吸引力的重要部分。在Python中,Tkinter模組提供了一個...

鐵人賽 Security DAY 16
資安相關的隨手筆記 系列 第 17 篇

技術 Ping of Death

Ping of Death(POD)是一種早期的網路攻擊方式,透過向目標電腦傳送過大或不合法的ICMP封包,來使其無法處理並崩潰。當時許多操作系統無法處理超過6...

鐵人賽 Software Development DAY 15
從Servlet到Spring MVC 系列 第 15 篇

技術 Day14 Servlet - Cookie and Session

前言 老王是王牌麵館的老主顧,每次去都只會點滷肉飯、燙青菜跟豆乾海帶一盤,當他去店裡跟老闆說點跟上次一樣的餐點,但老闆始終不記得。於是聰明的老闆想到給老王一張貴...

鐵人賽 DevOps DAY 22
菜逼八用Github Actions 系列 第 22 篇

技術 Day 22 - concurrency & 提升效能

目錄 目錄 摘要 什麼是並發性 使用concurrency 其他設定job並發性的方法 使用job的needs 使用workflow...

鐵人賽 Python DAY 18
運用 Python 操作 Excel 系列 第 18 篇

技術 Python 操作 Excel-小試身手 (公式與值)

當我們使用 ws['行列'] 格式發現在活頁簿out1_4.xlsx 一月工作表中 D2儲存格是一段公式夢回第15篇,當時使用value屬性取得值時,所獲得的是...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 [Day 15] 準備推行制度所需的資源

任何管理制度的推行,不外乎是與人、過程及過程相關的資源 (有形或無形都算) 有關係,為了要有效的在組織內推動制度,適當且必要的資源是必備條件,ISMS自然也不例...

鐵人賽 Python DAY 15
Python大戰之網頁爬蟲 系列 第 15 篇

技術 [Day 15] 爬蟲工具 – Selenium模組

在第二天的計畫排程中,今天應該是安排閱覽已經有的爬蟲實際範例,並從中學習相關的概念做為參考。但在經過思考後,我想要更改一下我的學習計畫:我目前打算先學習不同類型...

鐵人賽 Security
Security 小白的 PM 系列 第 33 篇

技術 入侵偵測,防禦,防毒軟體 和 漏洞掃描

在資安領域,眾多技術名詞常常讓人眼花撩亂。 其中,最被大家知道的「入侵偵測系統 (IDS)」與「入侵防禦系統 (IPS)」以及「防毒軟體」與「漏洞掃描器」是經常...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 這是我家鑰匙 - SSH 自動化部署

《史記》「以貌取人,失之子羽」 說明了 SSH 身分驗證的重要性。 在部署服務時,SSH(安全外殼協定)是一種常見且安全的方式來遠程管理和部署應用程序。使用...

鐵人賽 JavaScript DAY 16

技術 Day 16: Vue的無渲染元件 - slot props 的另一種常見用法

在昨天寫完文章時,更加認識了Vue的slot插槽和當初不太理解的slot props用法,後來翻了一下Vue的設計模式(Vue Pattern)文章,有提到無渲...

技術 第二十天 - - JavaScript 捕獲&冒泡

事件傳遞有個階段,分別是 : 捕獲階段( Capture Phase)、目標階段( Target Phase)、冒泡階段( Bubbing Phase),W3...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
Swift大航道-啟航篇 系列 第 21 篇

技術 swift 天氣API-建立結構

連接api前置動作 前置動作 首先註冊,這個網站的會員,登陸並到這個頁面https://opendata.cwa.gov.tw/dist/opendata-sw...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
測試自動發文 系列 第 15 篇

技術 測試發文16

發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...

鐵人賽 JavaScript DAY 15

技術 Day 15 認識 M1 卡的資料結構

Day 15 認識 M1 卡的資料結構 M1 卡的儲存容量為 1024 位元組,分成 16 個區段 (Sector),每個區段分成 4 個區塊 (Block),...

鐵人賽 Python DAY 15

技術 元類 (Metaclasses) 與類

今天上網學一些難一點點的內容。元類(Metaclasses)是 Python 中一個進階且相對少見的特性。它們不僅可以用來創建類(Class),還能用來控制類的...

技術 [鐵人賽] Day 19:暑期培訓前測題型說明(四) - 靶機...不見了>_<

前測靶機 前面用了三個Days撰寫前測題目中關於三個分項報告的部分,其實還有一項使用者檢測但是因為只是檢查自己電腦安裝軟體版本我覺得沒甚麼可以寫的就跳過。還有一...

鐵人賽 Python DAY 16
30天Python學習之旅 系列 第 16 篇

技術 Day 16 : 靜態方法與類別方法

今天我要探討的主題是靜態方法與類別方法,這是 Python 中類別設計的進階概念。透過這兩種方法,我們能夠更靈活地使用類別,並提升程式設計的效率與可讀性。 靜態...

鐵人賽 Security DAY 16
詐欺與流量陷阱 系列 第 16 篇

技術 第十六章 嫉妒4-3

(接續前章)通常外國人會極度重視自己的隱私,不會把自己的私事當成天橋底下說書分好幾集送到社群,可是在臺灣,即使不用他人去爆料,就會把自己的隱私親自送上社群,雖然...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 用 Cursor 修改別人的專案 - 以 github 開源專案 中國象棋為例

題目:用 Cursor 修改別人的專案 - 以中國象棋為例 大綱: 修改別人開源專案 以 Github 上的中國象棋專案為例 開源專案的特性與使用 了解...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
AI救我 系列 第 17 篇

技術 Day 17 - 亥姆霍茲方程-平面波(2)動畫繪製in Python

今天來畫平面波的動畫吧! 不囉唆,直接看下面: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt impor...