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鐵人賽 Kubernetes DAY 28

技術 Day 28 使用Spring Boot、Kubernetes 和 Istio實現微服務架構 - istio 融斷

在當前提倡高可用性的環境下,說明服務的容錯機制相當重要。在服務長期執行的過程中難保沒有錯誤發生,一個服務的錯誤也可能導致一連串的相關服務跟著發生問題,使得整個服...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天初探tensorflow之旅 系列 第 16

技術 Day 16 MNIST 手寫數字辨識(1)

第一步要先將資料型態從 12828 轉換成 1*784:轉換是為了配合全連接神經網路(FCN)輸入層的要求,並進行影像正規化,全部除以255。 x_Train=...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20

技術 Day 20 : Backstage 插件推薦應用 - 檔案瀏覽器、Lighthouse、Matamo 流量分析

簡介 本篇接續上一篇繼續提及幾個方便的插件,並簡述其特點與安裝時需要注意的點,可以發現到 Backstage 插件安裝方式大同小異,隨著功能複雜步驟變多,但邏輯...

鐵人賽 Python DAY 21

技術 Matplotlib套件

Matplotlib套件 Matplotlib套件是專門用來繪圖的套件,有極座標圖,等高線圖等等可做選擇。今日先介紹常用函數和最常使用的piot套件。 常用函數...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Navigation 導覽選單|100 種 Figma 設計的方法

100 種 Figma 設計的方法|UI/UX 設計專欄 Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 23

技術 [Day 23]由淺入深!介紹更多MealPy的API (1/2)

前言 昨天初步帶各位入門了MealPy,不知道各位體驗的如何?今天要繼續帶各位來學習MealPy的一些進階用法,這個部分預計會用兩天的時間來詳細介紹大部分常用的...

技術 D15 軟體定義網絡(SDN)技術的應用

SDN 的基本概念 軟體定義網絡(Software-Defined Networking, SDN)是一種將網絡控制平面與數據平面分離的新興技術。傳統的網絡...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 【Day15】Dify 入門 (1):讓 Agent 幫報新聞、查資料、唬爛...還有好多好多

什麼是 Agent 根據〈Artificial Intelligence: A Modern Approach〉這本 AI 聖經本中對 Agent 的定義 A...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 - Event Driven Architecture介紹 - 前篇

前言 前幾篇我們講了Request Driven Architecture的幾個問題(掉髮三件套!?)今天開始正式踏入Event Driven Architec...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 :first-child & :last-child 輕鬆選中第一與最後的元素

當我們處理 HTML 結構時,可以使用虛擬類別選擇器(偽類選擇器)來選中特定位置的元素,這類偽類稱為「結構偽類」。 舉例來說,如果要固定在第一個<li&...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Django REST framework: 權限基礎到角色存取控制

在不考慮資料驗證、敏感數據暴露與限制流量(這個Day20會展開)的角度,單以身份認證與權限設計的角度來說,我們現在的API有幾個問題: 不需要進行登入,只要有...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 DAY 18 寶雅(5904) 上櫃 產業類別:櫃居家生活

《寶雅目前AI推動現況》 資料來源:《112年股東會年報》 《分析及看法》 寶雅對於AI這塊,其實在年報當中的表達並不多,最多就是建立寶雅的POYA APP,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Java虛擬機器:JVM架構與記憶體模型

引言 Java虛擬機器(JVM)是Java程式語言的核心組件,扮演著至關重要的角色,使得Java能夠實現「一次編寫,到處執行」的理念。JVM不僅負責執行Java...

鐵人賽 Software Development DAY 13
Unity使用教學 系列 第 15

技術 使用 Firebase ML Kit 架設機器學習應用

前言隨著行動應用的發展,機器學習逐漸成為提升應用智能化的關鍵技術。Firebase ML Kit 提供了一系列易於集成的機器學習工具,無需專業的機器學習知識,開...

技術 Day15 Backtracking 題目2 : 39. Combination Sum

Problem : Given an array of distinct integers candidates and a target integer ta...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
少年K的Swift奇幻漂流記 系列 第 21

技術 Day21 Swift Clock App 實作 Part2:NavigationBar 需要的funciton、NavigationBar title

在我們新增完NavigationBar的button之後,我們需要給這些button設定按下之後的動作 右邊的+Button 我們需要這個Button可以做到的...

CPE C++ 刷題 系列 第 15

技術 CPE C++ 刷題 Day 15

今天來解YKL15(UVA10252):Common Permutation Common Permutation 找出兩個字串相同的char #includ...

鐵人賽 Software Development DAY 13
Unity使用教學 系列 第 14

技術 Firebase Performance Monitoring:如何優化應用性能

前言Firebase Performance Monitoring 是一個強大的工具,專為監控應用在真實使用環境中的性能表現而設計。透過它,開發者可以輕鬆地追蹤...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 DAY20 : 合併模型 Checkpoint Merger

此頁面可以將最多三個的存檔點模型合併,以融合出更好的效果。 講解說明 Checkpoint Merger 的作用 整合多種風格:通過合併不同風格的模型,可...

技術 Day15 CSS盒模型

昨天學習完了CSS基礎語法,今天來學習CSS盒模型。 CSS盒模型基礎 盒模型(box model)是CSS中的一種概念,在盒模型結構中,HTML的元素會被視為...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 DAY 17 潤德(6881) 上櫃 產業類別:其他(室內裝修設計公司)

《潤德目前AI推動現況》 AI 智能住宅領域規劃本公司使用 Autocad、Sketchup、Enscape、Vray、3Dmax、Lumion、威力導演...

鐵人賽 JavaScript DAY 16

技術 D-16 useOffsetPagination 文件說明與範例 - 分分合合的資料流

想起過去追求程世社季子時,在網拍上不停地翻頁,尋找一個完美的禮物,想要藉此向她告白。我記得每一次換頁,內心的焦急與期待都不斷增加,彷彿每翻一頁就更接近那個最適...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day15. Bing Image Creator 玩起來-漫畫、梗圖不求人(下)

透過前二篇《Bing Image Creator 玩起來-漫畫、梗圖不求人(上)》與《Day14. Bing Image Creator 玩起來-漫畫、梗圖不求...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day15 - 使用 kubectl 佈署與管理 Kubernetes 應用:深入解析 Deployment

在深入探討 Kubernetes 進階網路管理之前,我們需要先熟悉如何使用 kubectl 來佈署和管理 Kubernetes 應用。透過深入理解 Deplo...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - client code part 3

nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - client code part 3 目標 今天接續往下作控制元件。目標打算實做登入邏輯。 概念 為了能讓元件...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 Day20 - 小夥伴之Image Creator實例03商業篇

講到商業篇, 就有點感傷了, 遙想當年啊! 自從AI繪圖問世後, 有兩個行業開始面臨危機了, 又默默響起”你的毀滅與我何干?” 第一個就是賣圖庫的, 為什麼感...

鐵人賽 Security DAY 15
從0開始的打Pwn教學 系列 第 15

技術 【Day-15】Reverse Call Function - 2

在這支程式比較會有疑問的地方應該是puts和printf的前置作業差別,puts只需要有個字串就可以輸出了,而printf需要字串和我們在printf Func...

鐵人賽 Software Development DAY 21
可以Go一輩子嗎? 系列 第 21

技術 Day21 內建套件介紹(一):time、strings, encoding

Day21 內建套件介紹(一):time、strings, encoding 經過這20天的學習,我們已經學會了Go的基礎概念,但如果想要實際進行運用的話就需要...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day 19-全科醫生廣用 ChatGPT

現在AI已經慢慢應用在各個領域上,當然醫療也不例外,醫生們表示,AI 能夠有效分擔行政工作,例如撰寫病歷、回覆病患詢問等,讓他們有更多時間投入在更複雜的醫療決策...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
LeetCode 自我修煉馬拉松 系列 第 15

技術 Day15: Easy 30-31

今天的題單: Number of 1 Bits Longest Common Prefix 191. Number of 1 Bits 這題跟 33...