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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 分享程式碼工具

JSFiddle、Glitch、JS Bin 和 CodePen 是目前開發者用來編寫、測試和分享網頁程式碼的四大熱門線上工具。這些工具對於前端開發者來說尤為重...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day 14: 法律文件英翻中的挑戰:精確性、誤區與生成式AI的輔助可能

法律文件英翻中的挑戰:精確性、誤區與生成式AI的輔助可能 本篇預計作為翻譯功能探索的最後一篇。基於「英翻中」也是法務工作中非常需要接觸的一項任務,Lodi非常想...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13 :製作Navbar

今天我們要來實作如何在左側垂直導航欄中使用 NavLink 來切換不同的頁面, 1. 安裝 react-router-dom 延續昨天的內容,如果還沒安裝re...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天認識爬蟲 系列 第 11

技術 [Day11] 爬蟲中的錯誤處理與排除故障

今天是第十一天,在爬蟲的開發過程中,錯誤處理和故障排除是非常重要的技能。即使爬蟲在開發時運行得很好,也可能會在實際執行過程中遇到各種問題。今天我們將探討一些常見...

鐵人賽 Python DAY 10
30天從0開始學習 Django 系列 第 13

技術 Day 13 - 介紹 DRF 以及 RESTful

Day 13 - 介紹 DRF 以及 RESTful 介紹DRF 介紹RESTful 使用Django REST framework創建API CRUD操作...

刷經典 LeetCode 題目 系列 第 12

技術 經典LeetCode 104. Maximum Depth of Binary Tree

給定一個二元樹,找出其最大深度。二元樹的最大深度是從根節點到最遠葉節點的最長路徑上的節點數。 範例: 輸入: 二元樹 [3,9,20,null,null,15,...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day12] 從定點到浮點的位元表示與數字範圍

考慮一個具有 1 個符號位、5 個整數位和 10 個小數位的 16 位元 定點數系統。10 個小數位繼續從整數位停止的地方接續。例如,位元表示 0b0 0110...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 用 AI 聰明規劃:高效安排 JCConf 議程路線

引言 今天想和大家分享一個有趣的小技巧:如何利用 AI 生成 JCConf 議程建議指南。明天,我將參加由台灣 Java User Group 舉辦的 JCCo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [DAY 13] Azure Functions 是什麼?如何使用? (上)

Azure Functions 是 Microsoft 提供的一種無伺服器計算服務,它允許開發人員編寫小型或獨立的函數,並由 Azure 自動負責運行和管理基礎...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 ch3圖3.35-簡單殼介面的輪廓

simple-shell.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <s...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18

技術 Day18 實例應用(4) - Line 個人助理自動添加行事曆

實作是最好的練習,且有概念需要實做、操作才能更了解,我這邊會提供藍圖來做下載,可以當作每天的練習,匯入並且嘗試看看效果,下載我的藍圖,匯入進去操作看看。匯入方法...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day 12 - DeepEval 評估測試套件介紹 - 忠誠度 & 關聯性

每天的專案會同步到 GitLab 上,可以前往 GitLab 查看,有興趣的朋友歡迎留言 or 來信討論,我的信箱是 nickchen1998@gmail.co...

技術 14. 吃吃記帳 - Bot 的實踐:進行飲食紀錄

現在,我進行到 Step 4 飲食紀錄 的設置。 在前面的步驟中,我已經設置了飲食紀錄提醒。現在我們要模擬使用者在收到提醒或正好用餐後,在 Line 裡記錄自己...

鐵人賽 DevOps DAY 19
探索亞馬遜雨林30天 系列 第 19

技術 Day 19: 如何使用AWS EventBridge並設定rule觸發lambda(上)

EventBridge是AWS一個用事件驅動應用程式的服務,協助各個service轉送event,service可以透過sdk或api,送event給event...

技術 今天來設定HTML吧!

設計網站架構 先決定網站的主要功能和內容。可以包括首頁、關於我們、服務、聯絡方式等頁面。確定這些頁面後,可以根據需要建立基本的 HTML 結構。 建立 H...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 Part1: Azure聊天機器人原理-喚起聊天機器人

▋Azure聊天機器人實例 簡介了Azure聊天機器人使用的前後端框架React和Quart之後,今天我們來聊聊如何運作這些程式碼來喚起聊天機器人吧。 啟用步...

技術 Coding Practice: Get The Max Sum Of Continuous Element-day13

昨天介紹完了 sliding window,但不斷重新計算每個 sliding window 內的總和,並不是聰明的方法 來觀察一下所謂『前一個 window』...

鐵人賽 Odoo DAY 12

技術 DAY12 CRM系統實際操作~

CRM 系統實際操作 🌟CRM 模組環境設定 銷售人員的建立:透過Odoo系統來建立銷售人員帳號,並配置適當的權限與登入資訊。 銷售團隊設置:根據公司需求...

SASS/SCSS的認識與實作 系列 第 11

技術 Day11 混合器

什麼是混合器? 允許你定義一組樣式規則 可以在程式碼的不同地方重複調用這些規則 混合器非常靈活,可以接受參數,讓樣式的重用性和自適應性更高 你可以避免重複...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
自己的 app 自己寫 系列 第 13

技術 [Day13] 早起的鐵人沒有蟲吃

晚上事情太多了大概率沒辦法壓線發文只好早起寫文QQ 今天早上大約掃了一下幾篇介紹 screen time 的文章(by letvar (1) (2) (3) )...

技術 (Day 8) Windows 11 右鍵選單變更教學:輕鬆恢復傳統選單,提升操作效率

升級到 Windows 11 後,某些改變可能會讓人感到不便,其中之一便是 右鍵選單 的使用方式有所變化。以前我們常用的選項,例如使用壓縮軟體 7-Zip 的功...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12

技術 Day 12 - 常見的維度表

Slowly Change Dimensions (SCD) Slowly Change Dimension Type 1 (SCD Type 1) 在上一篇...

免費語言自學網站和app 系列 第 12

技術 日文口說練習網站或app

又是最難的口說的部分,我認為日文的口說比英文難太多了,雖然也可能是因為不太熟悉,但我覺得這也是練習的不太夠。所以我找到了一款app 叫日本語先生 Aoi ,裡面...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day 12 / 遊戲介面流程

今天有點不想開電腦,稍微回顧一下前面的介面流程,重新思考整理一下整個遊戲流程,然後先大略初步畫了幾個介面,讓遊戲整體流程設計跟完善 首先原本設計的遊戲畫面裡,有...

區塊鏈技術應用 系列 第 13

技術 Solidity的Modifiers與Events

1. 修飾器(Modifiers)修飾器是用來改變或限制函數行為的關鍵工具,它們可以在函數執行前加入邏輯判斷,避免重複編寫檢查條件的代碼。這對於確保合約的安全性...

鐵人賽 Security DAY 14
金盾獎的準備之路 系列 第 14

技術 DAY14- VPN通訊安全協定

VPN透過公眾網路實現快速網路通訊不僅能大幅降低建置成本,還在未來擴充便利性。VPN安全通訊協定不僅有IPSec,還有L2F PPTP L2TP。這邊主要介紹I...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13-AWS RDS 定價

AWS RDS 定價 RDS 依照資料庫引擎分為不同的定價項目,以下幾個是大部分引擎都有的項目: On-Demand Instance On-Demand In...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 D23

函式基礎 函式可用來程式的包裝:同樣的邏輯,可重複使用,提高了代碼的可讀性、可維護性和重用性。 函式=程式區塊 程式碼包裝在一個區塊中,方便隨時呼叫...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12: 非同步 API 設計與風格

在現代應用程式中,非同步 API 不僅提升了系統的效率,還使得應用更加靈活且具備更高的可擴展性。非同步 API 的應用場景廣泛,從即時通知系統到雙向通訊,再到資...